Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Показано с 1 по 9 из 9.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Vetroduv
Раздел: Fallout 16.02.2009, 10:07
Ответов: 582
Просмотров: 120,097
Автор Vetroduv
При выборе "Data File" выдели нужный плагин и...

При выборе "Data File" выдели нужный плагин и нажми кнопочку "Set Active File". Таким образом ты сделаешь "активным", тоесть изменяемым тот плагин, который выделишь.
Раздел: Fallout 12.02.2009, 20:13
Ответов: 582
Просмотров: 120,097
Автор Vetroduv
А проверял работоспособность мода в самой игре? ...

А проверял работоспособность мода в самой игре?
У меня при заходе в лаунчер ни один из модов (кроме Russian.esp) не отмечается. Тоесть отмечаю нужные моды из списка (Файлы), после чего жму "ОК" и...
Раздел: Fallout 23.01.2009, 21:22
Ответов: 582
Просмотров: 120,097
Автор Vetroduv
Про ячейку не знаю, а по аналогии с Обливион...

Про ячейку не знаю, а по аналогии с Обливион торговцем можно сделать почти любого НПС с уникальным ID, поставив ему в настройках "Vendor".
(на GECKe еще не проверял)
Раздел: Fallout 20.01.2009, 16:54
Ответов: 582
Просмотров: 120,097
Автор Vetroduv
MuxauJl На лестнице и не должно их быть, там...

MuxauJl
На лестнице и не должно их быть, там "зона свободная от монстров" :)
А правила очень интересные. Например автоматика не дает представить квадратную комнату всего в двух треугольниках....
Раздел: Fallout 20.01.2009, 15:08
Ответов: 582
Просмотров: 120,097
Автор Vetroduv
Да, дело действительно было в кривых навмешах....

Да, дело действительно было в кривых навмешах. Существуют определенные правила их прорисовки, недостаточно просто "закрасить красным"...
Но, по крайней мере дело двинулось. Скоро придется со...
Раздел: Fallout 19.01.2009, 17:57
Ответов: 582
Просмотров: 120,097
Автор Vetroduv
Только что вернулся, прочитал сообщения и полез в...

Только что вернулся, прочитал сообщения и полез в редактор делать пример моба с маркерами патруля (который нападает) и моба без маркера патруля (который не нападает, а убегает). Чудо, но моб без...
Раздел: Fallout 19.01.2009, 01:16
Ответов: 582
Просмотров: 120,097
Автор Vetroduv
В стену они действительно упираются. Самое...

В стену они действительно упираются. Самое интересное то, что моб бежит не просто сам по себе, на напрямую от меня. Тоесть, как в бильярде шар от кия. Если изменить положение относительно моба вправо...
Раздел: Fallout 19.01.2009, 00:39
Ответов: 582
Просмотров: 120,097
Автор Vetroduv
При предварительном тестировании подсказки...

При предварительном тестировании подсказки Andrew53 могу сказать, что мобы ведут себя нормально только при наличии xMarker`ов.
В таком случае, патрулируя, замечая персонажа, мобы атакуют. И бегают...
Раздел: Fallout 18.01.2009, 21:04
Ответов: 582
Просмотров: 120,097
Автор Vetroduv
Привет всем! Со времен Morrowind не копался в...

Привет всем!
Со времен Morrowind не копался в редакторе, ностальгия, куча идей, но столкнулся с той же проблемой...


Мануалы прочитал. Ничего по теме не нашел.
При не выресованном NavMesh мобы...
Показано с 1 по 9 из 9.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +4, время: 20:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования