Раздел: The Witcher
21.07.2010, 12:39
|
Ответов: 1,439
Просмотров: 276,956
|
Раздел: Fallout
21.07.2010, 10:58
|
Ответов: 16,710
Просмотров: 2,816,622
Это тебе встретилась "передвижная сценка". Их...
Это тебе встретилась "передвижная сценка". Их множество на карте. Есть супермутант Лео, кажется, который очень миролюбив и с ним можно поговорить. Есть работорговцы с рабами, которых можно освободить...
|
Раздел: The Witcher
21.07.2010, 02:27
|
Ответов: 8,130
Просмотров: 1,606,304
|
Раздел: Dragon Age
21.07.2010, 01:52
|
Ответов: 11,713
Просмотров: 2,090,058
|
Раздел: Dragon Age
21.07.2010, 01:11
|
Ответов: 11,713
Просмотров: 2,090,058
|
Раздел: Архив (RPG)
20.07.2010, 23:47
|
Ответов: 245
Просмотров: 59,468
|
Раздел: Fallout
20.07.2010, 18:43
|
Ответов: 10,345
Просмотров: 1,684,065
|
Раздел: Fallout
20.07.2010, 17:44
|
Ответов: 16,710
Просмотров: 2,816,622
А по мне они мерзкие. В частности за счет их...
А по мне они мерзкие. В частности за счет их морд, особено вблизи. Если еще разнести, то там еще будет зеленое желе, которое подрагивает, если труп, например, скатывается со склона. Фу.
Хотя с...
|
Раздел: Dragon Age
20.07.2010, 15:10
|
Ответов: 11,713
Просмотров: 2,090,058
Ну, сюжет интересен, хотя и предсказуем....
Ну, сюжет интересен, хотя и предсказуем. Множество нюансов буквально в каждом квесте и реплике, множество различных путей прохождения и так далее, ты наверное знаешь. Иногда попадаются прекрасные...
|
Раздел: Mass Effect
20.07.2010, 13:24
|
Ответов: 12,709
Просмотров: 2,384,411
А, вот вы о чем. Согласен. Они как-то сами...
А, вот вы о чем. Согласен. Они как-то сами решают, что хорошо, что нет, хотя для кого-то это может быть не так. С тем же Ведьмаком конечно не сравнить. Но этот минус многие даже не заметят, а для...
|
Раздел: Mass Effect
20.07.2010, 13:07
|
Ответов: 12,709
Просмотров: 2,384,411
Ну вот, а я о чем. Мало ли что придумали...
Ну вот, а я о чем. Мало ли что придумали разработчики, у всех есть своя голова.
Они пошли по наработкам первой игры, что уж там. Не могли же они отменить очки кармы, которые обязательно кто-то...
|
Раздел: Mass Effect
20.07.2010, 11:42
|
Ответов: 12,709
Просмотров: 2,384,411
Ну да, все так. Но Призрак помешан на идее...
Ну да, все так. Но Призрак помешан на идее властвования человечества в галактике. Помогая ему - вы помогаете человечеству. А пример с Джек и остальное, это все тот же принцип меньшего зла. Поэтому я...
|
Раздел: Mass Effect
20.07.2010, 11:32
|
Ответов: 12,709
Просмотров: 2,384,411
Я имел ввиду немножко с другой точки зрения. С...
Я имел ввиду немножко с другой точки зрения. С одной стороны - игрок не уничтожает базу и помогает человечеству. С другой - уничтожает, и фактически спасает остальные разумные расы от него. В обоих...
|
Раздел: Mass Effect
20.07.2010, 00:29
|
Ответов: 12,709
Просмотров: 2,384,411
|
Раздел: Dragon Age
19.07.2010, 23:31
|
Ответов: 6,892
Просмотров: 1,213,090
|
Раздел: Fallout
19.07.2010, 23:13
|
Ответов: 5,850
Просмотров: 1,363,281
|
Раздел: Dragon Age
19.07.2010, 22:44
|
Ответов: 6,892
Просмотров: 1,213,090
Почему - пораскинуть мозгами? Это очевидно,...
Почему - пораскинуть мозгами? Это очевидно, далеко не вся нынешняя публика хочет видеть игры, в которых нужно думать, что-то долго читать, где-то долго бродить, очень долго разговаривать и тому...
|
Раздел: Архив (RPG)
19.07.2010, 22:11
|
Ответов: 245
Просмотров: 59,468
|
Раздел: Архив (RPG)
19.07.2010, 18:14
|
Ответов: 245
Просмотров: 59,468
|
Раздел: Dragon Age
19.07.2010, 17:08
|
Ответов: 6,892
Просмотров: 1,213,090
Правильно. Реалистичность и есть одни из таких...
Правильно. Реалистичность и есть одни из таких атрибутов. Если уж я затронул литературу, то можно привести пример: Анджей Сапковский и Роберт Сальваторе - у обоих присуствуют например эльфы, тоесть...
|
Раздел: Dragon Age
19.07.2010, 16:48
|
Ответов: 6,892
Просмотров: 1,213,090
Для реалистичности каждая петелька в доспехе не...
Для реалистичности каждая петелька в доспехе не весомый показатель. На первом месте стилистика. Фэнтези, это не обязательно полуголая красавица наводящая ужас на различную нелюдь, а именно присуствие...
|
Раздел: Стратегии
19.07.2010, 16:20
|
Ответов: 111
Просмотров: 19,735
|
Раздел: Dragon Age
19.07.2010, 15:25
|
Ответов: 6,892
Просмотров: 1,213,090
|
Раздел: Fallout
19.07.2010, 14:53
|
Ответов: 16,710
Просмотров: 2,816,622
|
Раздел: Fallout
19.07.2010, 03:24
|
Ответов: 16,710
Просмотров: 2,816,622
Напротив интереснее без перка. Эффект...
Напротив интереснее без перка. Эффект неожиданности и ощущение исследователя добавляют интереса игре. С перком это превращается в банальное брождение между картинок на карте. Ведь Follout тем и хорош...
|