Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отобразить темы
Отображать сообщения
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 18 из 18.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Krauze
Раздел:
Стопка у монитора
06.06.2014, 21:41
Ответов:
3,196
Watch Dogs - обсуждение
Просмотров:
548,267
Автор
Krauze
Пробовал как-то поступить точно так, как описано....
Пробовал как-то поступить точно так, как описано. Полиция подъехала, открыла дверь и продолжила погоню.
Раздел:
Стопка у монитора
02.06.2014, 10:38
Ответов:
3,196
Watch Dogs - обсуждение
Просмотров:
548,267
Автор
Krauze
Убедили-убедили, вечером же поставлю.
Убедили-убедили, вечером же поставлю.
Раздел:
Стопка у монитора
02.06.2014, 09:59
Ответов:
3,196
Watch Dogs - обсуждение
Просмотров:
548,267
Автор
Krauze
По поводу перестрелок. Дошел до момента когда у...
По поводу перестрелок. Дошел до момента когда у противников появились снайперы убивающие с пары выстрелов, гранаты выкуривающие из укрытий и какие то бронированные парни. Теперь хотя бы перестрелка...
Раздел:
Стопка у монитора
01.06.2014, 14:27
Ответов:
3,196
Watch Dogs - обсуждение
Просмотров:
548,267
Автор
Krauze
Во все игры играю на нормале. (по-крайне мере...
Во все игры играю на нормале. (по-крайне мере первое прохождение, но в ВД второй раз я явно не стану проходить)
Как правило в 90% игр от сложности зависит не ИИ врагов, а тупо кол-во попаданий от...
Раздел:
Стопка у монитора
01.06.2014, 14:17
Ответов:
3,196
Watch Dogs - обсуждение
Просмотров:
548,267
Автор
Krauze
Если внимательно прочитаешь в посте выше как они...
Если внимательно прочитаешь в посте выше как они проходят у меня, то поймешь. Тир по болванчикам - такое ещё на денди было, только там по уткам надо было стрелять.
Раздел:
Стопка у монитора
01.06.2014, 14:09
Ответов:
3,196
Watch Dogs - обсуждение
Просмотров:
548,267
Автор
Krauze
Боевые сцены убоги, но явно не из-за...
Боевые сцены убоги, но явно не из-за прицеливания.
Играю на ПК с геймпадом, тупо сажусь за дальний ящик (что бы со спины не зашли) и по одному без проблем отстреливаю всех врагов из укрытия,...
Раздел:
Стопка у монитора
31.05.2014, 20:10
Ответов:
3,196
Watch Dogs - обсуждение
Просмотров:
548,267
Автор
Krauze
Доставило, с одного из форумов: BANK ACCOUNT...
Доставило, с одного из форумов:
BANK ACCOUNT HACKED
[Being, Sentient]
[Suckered by Ubisoft]
[Age: 27]
[Occupation: Idiot]
[Bank Account: -$59.99]
Раздел:
Стопка у монитора
31.05.2014, 12:00
Ответов:
3,196
Watch Dogs - обсуждение
Просмотров:
548,267
Автор
Krauze
Тем кто прошел, есть ли вообще смысл выполнять...
Тем кто прошел, есть ли вообще смысл выполнять что-либо кроме сюжетной цепочки? И сколько примерно по времени занимает прохождение основного сюжета?
Раздел:
Стопка у монитора
30.05.2014, 09:43
Ответов:
3,196
Watch Dogs - обсуждение
Просмотров:
548,267
Автор
Krauze
Да не в продажах дело. ВД вон говорят топ в...
Да не в продажах дело. ВД вон говорят топ в первый день у юбиков стал, но сути это не меняет. Да и такой рекламы ноара я не помню. Короч не важно, это опять оффтоп)
Раздел:
Стопка у монитора
30.05.2014, 09:30
Ответов:
3,196
Watch Dogs - обсуждение
Просмотров:
548,267
Автор
Krauze
Лол? При чем тут вообще Дарк соулс? ДС(особенно...
Лол? При чем тут вообще Дарк соулс? ДС(особенно 2) как раз таки вылизан разрабами до блеска, боевка на мечах так вообще лучшее, что я видел в играх. В общем могу долго говорить про ДС, но это уже...
Раздел:
Стопка у монитора
30.05.2014, 01:33
Ответов:
3,196
Watch Dogs - обсуждение
Просмотров:
548,267
Автор
Krauze
Всё тоже самое, только сделанное рокстарами)) ...
Всё тоже самое, только сделанное рокстарами))
В том то и дело, что его нельзя тут тщательно спланировать.
Раздел:
Стопка у монитора
30.05.2014, 01:18
Ответов:
3,196
Watch Dogs - обсуждение
Просмотров:
548,267
Автор
Krauze
Это работа геймдизайнеров, а не моя, придумывать...
Это работа геймдизайнеров, а не моя, придумывать как заинтересовать игрока) Сама идея интересная, но реализация не впечатляет. Нужно больше динамики, это все таки экшон, а не пошаговая стратегия)
...
Раздел:
Стопка у монитора
30.05.2014, 00:40
Ответов:
3,196
Watch Dogs - обсуждение
Просмотров:
548,267
Автор
Krauze
Нет какой то четкой причины. Всё собирается из...
Нет какой то четкой причины. Всё собирается из мелочей чуть кривое управление, чуть кривые враги. чуть кривая система укрытий итд, в итоге общее впечатление портится, хотя если смотреть со стороны...
Раздел:
Стопка у монитора
30.05.2014, 00:20
Ответов:
3,196
Watch Dogs - обсуждение
Просмотров:
548,267
Автор
Krauze
Да хоть с одной, при чем тут это вообще? Если...
Да хоть с одной, при чем тут это вообще?
Если говорить о перестрелках, то довольно неплохие были (нет, не в ГТА, хотя даже там намного лучше) в Макс пейне 3. Они были интересны, а управление...
Раздел:
Стопка у монитора
30.05.2014, 00:11
Ответов:
3,196
Watch Dogs - обсуждение
Просмотров:
548,267
Автор
Krauze
Наиграл 6 часов, полностью поддерживаю. ...
Наиграл 6 часов, полностью поддерживаю.
Специально пытался разбить авто, минут 10 с разгона бился в стены и другие машины - эффекта ноль, разве что копот отвалился и дым пошел. Уж на сколько в ГТА...
Раздел:
Стопка у монитора
29.05.2014, 14:53
Ответов:
3,196
Watch Dogs - обсуждение
Просмотров:
548,267
Автор
Krauze
Если рассматривать ГТА в вакууме, то возможно ты...
Если рассматривать ГТА в вакууме, то возможно ты и прав. Но как только я смотрю на аналоги конкурентов, то понимаю, что даже спустя десяток лет ГТА - это локомотив жанра. (в отличии от АС, который...
Раздел:
Стопка у монитора
29.05.2014, 13:28
Ответов:
3,196
Watch Dogs - обсуждение
Просмотров:
548,267
Автор
Krauze
Я не говорил что они там должны быть. Я привел...
Я не говорил что они там должны быть. Я привел примеры вещей которые делают игру выдающейся. В вотче ничего подобного нет, чем бы она выделялась из бесконечного ряда игр. Хакерство не впечатлило,...
Раздел:
Стопка у монитора
29.05.2014, 12:22
Ответов:
3,196
Watch Dogs - обсуждение
Просмотров:
548,267
Автор
Krauze
С горем пополам одолев юплей добрался до игры. По...
С горем пополам одолев юплей добрался до игры. По первой паре часов игры впечатления скорее отрицательные. Почему то сравнивают с АС и ГТА5.
Когда я впервые зашел в первого Ассасина я с открытым...
Показано с 1 по 18 из 18.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Игромания
Журнал, обсуждение статей
2005-2010
Диск: DVD и Видеомания
2005-2010
Конкурсы Игромании
The Secret World
Почта журнала
Сайт и форум
Gamez Bazar
Action
В разработке
Стопка у монитора
Пыльная полка
Battlefield
Call of Duty
Counter Strike
Grand Theft Auto
Half-Life
Tom Clancy's
Сетевые шутеры
Архив (Action)
Online игры
Архив (Online)
Браузерные MMOG
Role Playing Game
Архив (RPG)
Dragon Age
Fallout
Gothic & Risen
Dungeons and Dragons
Mass Effect
The Elder Scrolls
Roguelike RPG
The Witcher
Квесты, приключения, аркады
Ретро-квесты
Файтинги
Аркады
Симуляторы и гонки
Архив (СиГ)
Автосимуляторы
Codemasters
Need for Speed
Спортивные игры
Pro Evolution Soccer
FIFA
NBA
Спортивные менеджеры
Стратегии
Архив (Стратегии)
Heroes Of Might And Magic
Starcraft
Total War
Warcraft
ККИ
MOBA games
Общеигровые вопросы
Игрострой
Архив (Общеигровые вопросы)
Игровые консоли и консольные игры
Игры
Past-gen
Portable
Платформы
PlayStation
Xbox
Nintendo
Retro & Other
Retro-платформы
Выставки
Архив (Консоли)
Сателлиты
Silent Hill
Star Wars
Warhammer
"Пикник на обочине"
Хоббит & Co
Компьютеры
Ferrum Forum
Архив "Ferrum Forum"
Soft & OS
Internet и сети
UNIX/BSD/Linux/Mac
Программирование
Mobil'ный Форум
Беседка
Repúblika Banana
/games/
Архив (Repúblika Banana)
Медиакультура
Архив (Медиакультура)
Кино
Мультфильмы
Сериалы
Литература
Комиксы
Читальный зал
Кланы форума
Рабочие Группы
Хранилище креативов
Конкурсы
RecycleFM
Форумные РПГ
Презентация кланов
Форумная мафия
Ваше творчество
Арт-Кафе
Беседка
Спорт
Футбол
Автофорум
Общество и жизнь
Архив (Общество и жизнь)
Войны и сражения
История
Барахолка
Агора
Клановый раздел
Другие наши проекты
Мир Фантастики
Часовой пояс GMT +4, время:
00:43
.
-- igromania
-- Igromania-Dark Blue
-- English (US)
-- Russian (RU)
http://www.igromania.ru
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.