Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Показано с 1 по 25 из 46.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: lYXl
Раздел: "Пикник на обочине" 21.10.2017, 14:54
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
5% с каждых 3000$ валового дохода. Без...

5% с каждых 3000$ валового дохода.



Без разницы, её всё равно нужно разрабатывать и балансить с нуля.


Ага, когда созданы системы в более чем 20 000 строк, чтобы баланснуть в xml, покрутив...
Раздел: "Пикник на обочине" 21.10.2017, 09:04
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
Unity? Эээ, нет, это надо иметь тяжёлое поражение...

Unity? Эээ, нет, это надо иметь тяжёлое поражение мозга, чтобы на нём делать делать игру, требующую тонну логики, более-менее открытые пространства и с около трёх десятков ИИ на локации. Это заведомо...
Раздел: "Пикник на обочине" 20.10.2017, 12:53
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
Строить будущее на старом это не создавать...

Строить будущее на старом это не создавать будущее.
Выбор движка от F3 уже ставит жирный крест на самостоятельности и независимости, не говоря о его устарелости. Моддинг тоже очень затруднён из-за...
Раздел: "Пикник на обочине" 12.05.2017, 12:10
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
Сложно сказать, просто сильно другой. Людям с...

Сложно сказать, просто сильно другой. Людям с синдромом утёнка явно было бы плохо, а остальные оценивали бы в сравнении с другими шутерами на момент релиза. Это как с серий TES, где каждая новая...
Раздел: "Пикник на обочине" 12.05.2017, 11:47
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
Тот же самый в любой случае никак не получится....

Тот же самый в любой случае никак не получится. Даже по тем же наработкам S2 видны огромные отличия во всём, это не говоря о том, что делала бы новая команда со своими возможностями и вкусами.
Раздел: "Пикник на обочине" 05.05.2017, 09:02
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
На невозможность разработки без огромного...

На невозможность разработки без огромного желания, чтобы привлечь такую серьёзную сумму.
Раздел: "Пикник на обочине" 04.05.2017, 15:35
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
Потому что Казаков можно сделать за 700 000$, а...

Потому что Казаков можно сделать за 700 000$, а S2 за 2 500 000$ и минимум 3 года, что намекает.
Раздел: "Пикник на обочине" 10.03.2017, 21:36
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
В Crysis нет фотореализма, PBR в полной мере был...

В Crysis нет фотореализма, PBR в полной мере был применён в Ryse, если говорить о Crytek. Фотореализмом Зоны можно удивить фанатов, которые кроме STALKER ни во что не играли последние 10 лет.


...
Раздел: "Пикник на обочине" 10.03.2017, 20:08
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
О юнити речи быть не может - это очень...

О юнити речи быть не может - это очень посредственный закрытый движок, который не пригоден для такого рода игр, подразумевающих мощный потенциал глубокого моддинга.
Движок это в первую очередь...
Раздел: "Пикник на обочине" 10.03.2017, 19:38
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
ANAVRIN, сейчас фотореализмом и тем более физикой...

ANAVRIN, сейчас фотореализмом и тем более физикой никого не удивить. Время, когда таким удивляли, прошло с появлением PBR (физически корректный рендеринг), сейчас это обыденность.

Свой движок...
Раздел: "Пикник на обочине" 10.03.2017, 13:58
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
Потому что по метро почти нет потенциала для...

Потому что по метро почти нет потенциала для обсуждения - глобальных модов нет, реиграбельности тоже почти нет. А для STALKER моды выходят, люди переигрывают регулярно, пытаясь какие-то секреты...
Раздел: "Пикник на обочине" 17.02.2017, 12:10
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
Предположительно, переиздание на новом движке...

Предположительно, переиздание на новом движке обойдётся минимум от 2 000 000$ за штуку и минимум 1,5 года работы. Это если просто переиздать как есть, а если ещё что-то добавлять, особенно от модов,...
Раздел: "Пикник на обочине" 15.02.2017, 13:40
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
Всё может быть. ...

Всё может быть.
https://pp.vk.me/c836230/v836230006/19b19/fYgAw_PlXa4.jpg
Раздел: "Пикник на обочине" 14.02.2017, 14:41
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
Локация простейшая, там три рипнутых кораблика,...

Локация простейшая, там три рипнутых кораблика, две разновидности куста тростника, стандартные деревья из SDK + деревья из мода вегетации на сталкера, стандартный персонаж и дробовик из SDK, террейн...
Раздел: "Пикник на обочине" 12.02.2017, 22:33
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
Если там используется именно Cryengine 3, то...

Если там используется именно Cryengine 3, то довести до выхода невозможно по определению. Многие фичи оригинальной игры попросту невозможно реализовать на той версии движка. Можно сделать коридорный...
Раздел: "Пикник на обочине" 29.08.2016, 18:52
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
https://ru.wikipedia.org/wiki/S.T.A.L.K.E.R.

https://ru.wikipedia.org/wiki/S.T.A.L.K.E.R.
Раздел: "Пикник на обочине" 29.08.2016, 17:58
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
1. У Стругатских никто ничего не покупал, для...

1. У Стругатских никто ничего не покупал, для этого добавили точки и расшифровку аббревиатуры S.T.A.L.K.E.R.

2. На книги тоже никто не покупал, отчисления идёт по роялти за право использования...
Раздел: "Пикник на обочине" 28.07.2016, 09:14
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
Программы очень хорошие для своего круга задач....

Программы очень хорошие для своего круга задач. Если уметь пользоваться и понимать производственный процесс (pipeline) под движок, то всё замечательно.
Makehuman пригоден для создания базовых...
Раздел: "Пикник на обочине" 11.05.2016, 14:43
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
Всё-таки нужна отдельная тема по проекту, ибо уже...

Всё-таки нужна отдельная тема по проекту, ибо уже не по теме будущего сталкера, а по модострою/игрострою под сталкера.

Привычка вещь плохая, нужно стараться держать руку на пульсе и отслеживать...
Раздел: "Пикник на обочине" 11.05.2016, 13:56
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
У тебя крайне странный производственный процесс...

У тебя крайне странный производственный процесс (pipeline).
Как делается у нас:

1. Моделлинг лоуполи и хайполи - Blender, 3D max (используется по остаточному принципу, так как с ним работали...
Раздел: "Пикник на обочине" 11.05.2016, 10:10
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
Качество исполнения моделей и текстур...

Качество исполнения моделей и текстур грусть-печаль. Если есть желание научиться под 3D max, что уже веет печалью при наличии Blender, то вот:...
Раздел: "Пикник на обочине" 10.05.2016, 11:26
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
Эмм, SDK Xray только для модов и коммерческая...

Эмм, SDK Xray только для модов и коммерческая разработка на нём запрещена без одобрения GSC.
Раздел: "Пикник на обочине" 15.01.2016, 09:38
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
Потому что так надо. Выключаешь...

Потому что так надо.



Выключаешь зомбоящик и оказывается, что ничего не поменялось в отношениях среди обычных нормальных людей.



Где в команде больше половины людей из СНГ или жили там...
Раздел: "Пикник на обочине" 13.01.2016, 22:38
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
Потому что нет ничего лучше?

Потому что нет ничего лучше?
Раздел: "Пикник на обочине" 10.12.2015, 00:17
Ответов: 565
Просмотров: 181,220
Автор lYXl
Систему террейна Crytek обещают переделать уже...

Систему террейна Crytek обещают переделать уже четвёртый год(!), когда даже в юнити она появилась как раз в 2011 году (если не путаю с Unigine), так что ждать бессмысленно.
CE видится интересным...
Показано с 1 по 25 из 46.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +4, время: 02:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования