Раздел: Программирование
18.11.2013, 13:58
|
Ответов: 150
Просмотров: 59,442
|
Раздел: Программирование
05.09.2013, 14:09
|
Ответов: 150
Просмотров: 59,442
вопрос. WPF.
ввожу триггер, чтобы создать...
вопрос. WPF.
ввожу триггер, чтобы создать анимацию. сам вопрос простой - каким событием перехватывать нажатие кнопки мыши?
<EventTrigger RoutedEvent="UIElement.MouseDown"> - перехватывает...
|
Раздел: Программирование
08.08.2013, 00:21
|
Ответов: 150
Просмотров: 59,442
-PhantomX-, ну, роди алгоритм, что ты не как...
-PhantomX-, ну, роди алгоритм, что ты не как дома.
как мне представляется сейчас - создай класс, в нём реализуй хранилище в виде леса, то есть списка деревьев. в этот класс зафигачь метод...
|
Раздел: Программирование
06.08.2013, 19:07
|
Ответов: 150
Просмотров: 59,442
|
Раздел: Программирование
06.08.2013, 16:42
|
Ответов: 150
Просмотров: 59,442
|
Раздел: Программирование
27.04.2013, 07:54
|
Ответов: 150
Просмотров: 59,442
Pharaon, а поподробнее, на чём рисуешь, что...
Pharaon, а поподробнее, на чём рисуешь, что именно рисуешь?
я заводил pictureBox, в итерациях фигачил статичный Bitmap, для него создавал Graphics, рисовал, потом делал
pictureBox.Image = bmp;...
|
Раздел: Программирование
04.04.2013, 20:28
|
Ответов: 150
Просмотров: 59,442
bober_maniac, ага, как раз им и воспользовался....
bober_maniac, ага, как раз им и воспользовался. решилось нахождением точки входа, копипаст ручками в DllImport шарпа, выставлением cdecl в шарпе и крестах и GOTO 10, пока не переберёшь все функции....
|
Раздел: Программирование
01.04.2013, 12:25
|
Ответов: 150
Просмотров: 59,442
|
Раздел: Программирование
01.04.2013, 00:04
|
Ответов: 150
Просмотров: 59,442
немного ненужной истории.
пишу я на CUDA. и...
немного ненужной истории.
пишу я на CUDA. и хочу я писать на C#. и думаю - а не сделать ли мне библиотечку? нехай кудовский код будет на крестах, а нормальные удобные вещи я буду писать на шарпе....
|
Раздел: Программирование
04.01.2013, 10:37
|
Ответов: 150
Просмотров: 59,442
|
Раздел: Программирование
02.01.2013, 12:35
|
Ответов: 150
Просмотров: 59,442
вопрос. не по шарпу, но хрен пойми, где тут...
вопрос. не по шарпу, но хрен пойми, где тут спросить. но я ж пишу на шарпе, так что формально верно? верно, верно.
форма Бэкуса-Наура. например, вот такая.
<число>::=<цифра>|<число><число>...
|
Раздел: Программирование
24.11.2012, 18:55
|
Ответов: 150
Просмотров: 59,442
каждый божий раз, когда мне нужно округлить...
каждый божий раз, когда мне нужно округлить double до int и засунуть в, собственно, int, я делаю следующую штуку
intVar = Convert.ToInt32(Math.Round(doubleVar));
есть что-то более компактное,...
|
Раздел: Программирование
18.09.2012, 13:35
|
Ответов: 150
Просмотров: 59,442
|
Раздел: Программирование
21.08.2012, 16:25
|
Ответов: 150
Просмотров: 59,442
знаю. делал в релизе - качественных изменений...
знаю. делал в релизе - качественных изменений нет. может, делал как-то неправильно, но всё же.
дадада! я тоже так хочу. мне только бы код. как создать полигон в xna? не могу найти.
лезть в...
|
Раздел: Программирование
20.08.2012, 22:32
|
Ответов: 150
Просмотров: 59,442
ребятушки. я парюсь с xna. с 3d. проблема -...
ребятушки. я парюсь с xna. с 3d. проблема - программа тормозит. УЖАСНО тормозит. я, в общем-то, сам виноват. но проблема от этого не исчезает.
что вам надобно знать. представьте себе майнкрафт....
|