Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Показано с 1 по 12 из 12.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Warmless
Раздел: Silent Hill 22.07.2008, 19:57
Ответов: 2,897
Просмотров: 395,290
Автор Warmless
Чтобы понимать, как устроен бизнес в игровой...

Чтобы понимать, как устроен бизнес в игровой индустрии, не нужно работать в Конами. Хотя я не супер-специалист, но логика и здравый смысл всегда могут помочь понять истинные причины тех или иных...
Раздел: Silent Hill 22.07.2008, 19:00
Ответов: 2,897
Просмотров: 395,290
Автор Warmless
Ну так всегда делается, когда некий франчайз...

Ну так всегда делается, когда некий франчайз доверяется посторонней студии. Да и дело не в том, понравилось ли японцам или нет, а в том выгодно ли продолжать разработку или менять разработчика (или...
Раздел: Silent Hill 22.07.2008, 17:39
Ответов: 2,897
Просмотров: 395,290
Автор Warmless
Так обычно всегда говорят. Для отмазки. Обратного...

Так обычно всегда говорят. Для отмазки. Обратного все равно никто не докажет.
Раздел: Silent Hill 22.07.2008, 11:58
Ответов: 2,897
Просмотров: 395,290
Автор Warmless
Раз ты такой специалист, найди, где я это сказал....

Раз ты такой специалист, найди, где я это сказал. Смысл чужих слов искажать любой может. Беседу с тобой заканчиваю.

Для самых непонятливых (а таких здесь, как я уже понял, очень много), я...
Раздел: Silent Hill 22.07.2008, 01:24
Ответов: 2,897
Просмотров: 395,290
Автор Warmless
А в чем наворченность? В возможности по-разному...

А в чем наворченность? В возможности по-разному нанести удар? Или в появлении внятного автоприцеливания? Это вполне необходимые улучшения, даже не изменения.
Раздел: Silent Hill 21.07.2008, 23:01
Ответов: 2,897
Просмотров: 395,290
Автор Warmless
Для этого во всех частях есть специальная кнопка...

Для этого во всех частях есть специальная кнопка для возвращения камеры на исходную позицию лол. Система взятия и смены оружия, прицеливания, атаки во всех играх одинаковая. За исключением четвертой...
Раздел: Silent Hill 21.07.2008, 22:23
Ответов: 2,897
Просмотров: 395,290
Автор Warmless
Уважаемый, во-первых, вы сами себе противоречите....

Уважаемый, во-первых, вы сами себе противоречите. Во-вторых, какое отношение "ракурсы камер" имеют к боевой системе? Это, по моему, визуальная часть.
Раздел: Silent Hill 21.07.2008, 21:39
Ответов: 2,897
Просмотров: 395,290
Автор Warmless
Конкретней. Какие такие изменения были в боевой...

Конкретней. Какие такие изменения были в боевой системе SH? С четвертой частью все понятно. Остальные?
Раздел: Silent Hill 21.07.2008, 14:40
Ответов: 2,897
Просмотров: 395,290
Автор Warmless
Как-то ты мыслишь однобоко. Почему игра должна...

Как-то ты мыслишь однобоко. Почему игра должна сразу превратиться в экшн? Если сделать, наконец, человеческое управление, игра от этого станет экшном? Если, скажем, сделать экономию патронов еще...
Раздел: Silent Hill 21.07.2008, 14:18
Ответов: 2,897
Просмотров: 395,290
Автор Warmless
Намекает, что надо её, систему, давно менять.

Намекает, что надо её, систему, давно менять.
Раздел: Silent Hill 20.07.2008, 20:45
Ответов: 2,897
Просмотров: 395,290
Автор Warmless
Похоже вы меня, уважаемый, малость не поняли. А...

Похоже вы меня, уважаемый, малость не поняли. А "расписывать", да, тут умеют...

Кажется... :)
Раздел: Silent Hill 20.07.2008, 18:13
Ответов: 2,897
Просмотров: 395,290
Автор Warmless
Есть еще вариант о том, что пирамидальный сам...

Есть еще вариант о том, что пирамидальный сам посмотрел фильм (и он ему, конечно же, не понравился) и решил сменить свой имидж.

Кстати, раз тут разгорелся спор о том, откуда взялся...
Показано с 1 по 12 из 12.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +4, время: 08:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования