Раздел: Roguelike RPG
05.11.2008, 23:16
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
|
Раздел: Roguelike RPG
05.11.2008, 12:32
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
|
Раздел: Roguelike RPG
05.11.2008, 00:12
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
Я такой шмот обычно сразу продаю. У меня из...
Я такой шмот обычно сразу продаю. У меня из жертвенных предметов только один у одного героя - у предвестника, -40 процентов жизни, - 7 единиц жизни в секунду восстанавливается, но +30 процентов...
|
Раздел: Roguelike RPG
01.11.2008, 20:56
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
|
Раздел: Roguelike RPG
01.11.2008, 19:20
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
|
Раздел: Roguelike RPG
01.11.2008, 13:50
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
Паук - это да, скотина редкостная. Про паучков,...
Паук - это да, скотина редкостная. Про паучков, которые молнией такой красной бьют - вроде они как цепь создают, одного завалишь цепь разобьётся и удара не будет.
Лукари - в царстве аида - это махи,...
|
Раздел: Roguelike RPG
28.10.2008, 23:12
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
|
Раздел: Roguelike RPG
26.10.2008, 22:52
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
|
Раздел: Roguelike RPG
26.10.2008, 20:51
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
Во-первых, яростный натиск начинает работать...
Во-первых, яростный натиск начинает работать после первого удара, все его бонусы с первого же удара начинают работать, далее ты просто увеличиваешь наносимый урон - с каждым же ударом.
Во-вторых,...
|
Раздел: Roguelike RPG
25.10.2008, 21:22
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
|
Раздел: Roguelike RPG
24.10.2008, 22:41
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
Я конечно не силён в игровой арифметике. Я...
Я конечно не силён в игровой арифметике. Я рассуждаю как:
- вбежал вихрем, уже 4 удара.
- шанс произвести четвёртую, наивысшую из атак ветки двух оружий (у меня с запоминанием названий ***ново) на...
|
Раздел: Roguelike RPG
24.10.2008, 18:34
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
Play
Упор на резисты и силу для рэйнджера,...
Play
Упор на резисты и силу для рэйнджера, ИМХО, плохая идея.
Ты лучник - это пирсинг, нужна ловкость и только она.
А резисты - ты же лучник, опять же, дистанционный боец - двигаться надо. Из...
|
Раздел: Roguelike RPG
20.10.2008, 20:03
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
На норме против любого редкий моб больше двух...
На норме против любого редкий моб больше двух ударов живёт.
Вихрь - это уже четыре удара в зачёт яростного натиска.
И самое главное - противник ведь не один, их там по пять-шесть, вот тебе и 10+...
|
Раздел: Roguelike RPG
20.10.2008, 20:00
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
|
Раздел: Roguelike RPG
19.10.2008, 23:26
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
Асс - милишник, в каждом его бою именно это и...
Асс - милишник, в каждом его бою именно это и происходит, ты бьёшь - враг бьёт, ты бьёш - враг бьёт, а яростный натиск даёт бонус к скорости атаки, плюс замедляет врагов, вкупе с веткой ядов - от вас...
|
Раздел: Roguelike RPG
18.10.2008, 23:49
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
А класс какой у героя?
Тут ведь дело ещё в чём...
А класс какой у героя?
Тут ведь дело ещё в чём - какой бы ни был у перса урон, ещё нужно этот урон до врага донести, а при низкой наступательной способности (показатель на который влияет ловкость)...
|
Раздел: Roguelike RPG
18.10.2008, 19:23
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
|
Раздел: Roguelike RPG
12.10.2008, 21:57
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
Прокачиваю то, что данному герою в моей...
Прокачиваю то, что данному герою в моей интерпретации необходимо. Всё самое важное, с моих же позиций, либо отмаксено, либо к этому стремится.
Ну а что касается про "по-дурацки", это уж извини, мне...
|
Раздел: Roguelike RPG
11.10.2008, 15:09
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
|
Раздел: Roguelike RPG
03.10.2008, 00:16
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
|
Раздел: Roguelike RPG
02.10.2008, 22:39
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
Плюс рэйнджер может пользоваться зовом охоты...
Плюс рэйнджер может пользоваться зовом охоты значительно чаще, благодаря природе, а осколочные стрелы - это реальная тема, первое, что у меня до максимума добралось. Плюс ещё тройной выстрел....
|
Раздел: Roguelike RPG
28.09.2008, 09:53
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
|
Раздел: Roguelike RPG
27.09.2008, 17:42
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
|
Раздел: Roguelike RPG
27.09.2008, 14:36
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
|
Раздел: Roguelike RPG
27.09.2008, 14:26
|
Ответов: 3,104
Просмотров: 596,691
Э-э, я конечно в курсе, что Махи - те ещё...
Э-э, я конечно в курсе, что Махи - те ещё сволочи, и наверное я забыл добавить маленькое слово "пока" никаких проблем, ибо до них я ещё не добрался. Рипов пока 18, из них штук 6 на Гидре -...
|