Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отобразить темы
Отображать сообщения
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 12 из 12.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
ShadowJack
Раздел:
Пыльная полка
08.10.2010, 12:03
Ответов:
1,237
Анабиоз: Сон Разума - обсуждение
Просмотров:
164,902
Автор
ShadowJack
"...потому что в кузнице не было гвоздя", все...
"...потому что в кузнице не было гвоздя", все вполне возможно, в критических ситуациях и одно неправильное или правильное решение может решить исход.
Раздел:
Пыльная полка
02.05.2010, 00:24
Ответов:
1,237
Анабиоз: Сон Разума - обсуждение
Просмотров:
164,902
Автор
ShadowJack
Monstrila, попробуй, я уже не помню если честно.
Monstrila, попробуй, я уже не помню если честно.
Раздел:
Пыльная полка
28.04.2010, 15:39
Ответов:
1,237
Анабиоз: Сон Разума - обсуждение
Просмотров:
164,902
Автор
ShadowJack
Подбегаешь к энергетической дуге (остаются после...
Подбегаешь к энергетической дуге (остаются после убитых врагов) и все будет ок.
Раздел:
Пыльная полка
27.04.2010, 09:35
Ответов:
1,237
Анабиоз: Сон Разума - обсуждение
Просмотров:
164,902
Автор
ShadowJack
Надо стрелять в появляющихся монстров из рук, и...
Надо стрелять в появляющихся монстров из рук, и подбегать (вроде бы) к месту где они умирают, при этом уворачиваться от Хроноса (он нам помогает, но отличить нас от монстров не может).
Раздел:
Пыльная полка
26.04.2009, 03:52
Ответов:
1,237
Анабиоз: Сон Разума - обсуждение
Просмотров:
164,902
Автор
ShadowJack
Это же и корабль, и исследовательская станция -...
Это же и корабль, и исследовательская станция - они уходили в длительные арктические экспедиции, как еще может быть.
Раздел:
Пыльная полка
13.04.2009, 13:34
Ответов:
1,237
Анабиоз: Сон Разума - обсуждение
Просмотров:
164,902
Автор
ShadowJack
Кармак как всегда хочет забежать впереди...
Кармак как всегда хочет забежать впереди паровоза, и сделать суперкрутую по графике игру, и там больше 25 кадров выжать не получится. Еще раз повторяю ФПС это частота обновления графики - а не...
Раздел:
Пыльная полка
13.04.2009, 11:14
Ответов:
1,237
Анабиоз: Сон Разума - обсуждение
Просмотров:
164,902
Автор
ShadowJack
EmigoS, 30-40-50-60 кадров в секунду,...
EmigoS,
30-40-50-60 кадров в секунду, значит что обсчет графики идет быстрее видимого, и значит в случае неожиданной нагрузки ФПС не упадут до параметров ниже 24 и видимых лагов не будет). Про...
Раздел:
Пыльная полка
09.03.2009, 01:04
Ответов:
1,237
Анабиоз: Сон Разума - обсуждение
Просмотров:
164,902
Автор
ShadowJack
AKA+, не моя цитата. Очень сумбурный пост. С...
AKA+, не моя цитата.
Очень сумбурный пост. С таким сумбуром нормально Анабиоз и не оценишь, это глубокая и проникновенная игра, его просто нельзя быстро проходить. Короче Анабиоз он однозначно...
Раздел:
Пыльная полка
07.03.2009, 14:47
Ответов:
1,237
Анабиоз: Сон Разума - обсуждение
Просмотров:
164,902
Автор
ShadowJack
В рамках данного сюжета - нелепо. Я слабо...
В рамках данного сюжета - нелепо. Я слабо представляю что такой корабль может надолго затеряться, со всеми богатыми пассажирами. Да конечно можно сделать игру и про такой корабль, но с другим сюжетом...
Раздел:
Пыльная полка
02.03.2009, 21:55
Ответов:
1,237
Анабиоз: Сон Разума - обсуждение
Просмотров:
164,902
Автор
ShadowJack
Видел хоть раз в жизни реальный корабль? Это как...
Видел хоть раз в жизни реальный корабль? Это как раз таки не Титаник, это корабль, главное в котором функциональность, именно так он по сути и выглядит. Это не недостаток, это антураж.
Да, это...
Раздел:
Пыльная полка
24.02.2009, 11:33
Ответов:
1,237
Анабиоз: Сон Разума - обсуждение
Просмотров:
164,902
Автор
ShadowJack
Как я понял документы зачитывает вслух именно он.
Как я понял документы зачитывает вслух именно он.
Раздел:
Пыльная полка
24.02.2009, 03:11
Ответов:
1,237
Анабиоз: Сон Разума - обсуждение
Просмотров:
164,902
Автор
ShadowJack
Очень хорошая, глубокая, атмосферная игра. До...
Очень хорошая, глубокая, атмосферная игра. До конца еще не прошел, только миновал реактор. После Биошока первый по настоящему атмосферный шутер за это время. Играю сразу после ФЕАРа 2, понимаешь где...
Показано с 1 по 12 из 12.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Игромания
Журнал, обсуждение статей
2005-2010
Диск: DVD и Видеомания
2005-2010
Конкурсы Игромании
The Secret World
Почта журнала
Сайт и форум
Gamez Bazar
Action
В разработке
Стопка у монитора
Пыльная полка
Battlefield
Call of Duty
Counter Strike
Grand Theft Auto
Half-Life
Tom Clancy's
Сетевые шутеры
Архив (Action)
Online игры
Архив (Online)
Браузерные MMOG
Role Playing Game
Архив (RPG)
Dragon Age
Fallout
Gothic & Risen
Dungeons and Dragons
Mass Effect
The Elder Scrolls
Roguelike RPG
The Witcher
Квесты, приключения, аркады
Ретро-квесты
Файтинги
Аркады
Симуляторы и гонки
Архив (СиГ)
Автосимуляторы
Codemasters
Need for Speed
Спортивные игры
Pro Evolution Soccer
FIFA
NBA
Спортивные менеджеры
Стратегии
Архив (Стратегии)
Heroes Of Might And Magic
Starcraft
Total War
Warcraft
ККИ
MOBA games
Общеигровые вопросы
Игрострой
Архив (Общеигровые вопросы)
Игровые консоли и консольные игры
Игры
Past-gen
Portable
Платформы
PlayStation
Xbox
Nintendo
Retro & Other
Retro-платформы
Выставки
Архив (Консоли)
Сателлиты
Silent Hill
Star Wars
Warhammer
"Пикник на обочине"
Хоббит & Co
Компьютеры
Ferrum Forum
Архив "Ferrum Forum"
Soft & OS
Internet и сети
UNIX/BSD/Linux/Mac
Программирование
Mobil'ный Форум
Беседка
Repúblika Banana
/games/
Архив (Repúblika Banana)
Медиакультура
Архив (Медиакультура)
Кино
Мультфильмы
Сериалы
Литература
Комиксы
Читальный зал
Кланы форума
Рабочие Группы
Хранилище креативов
Конкурсы
RecycleFM
Форумные РПГ
Презентация кланов
Форумная мафия
Ваше творчество
Арт-Кафе
Беседка
Спорт
Футбол
Автофорум
Общество и жизнь
Архив (Общество и жизнь)
Войны и сражения
История
Барахолка
Агора
Клановый раздел
Другие наши проекты
Мир Фантастики
Часовой пояс GMT +4, время:
09:50
.
-- igromania
-- Igromania-Dark Blue
-- English (US)
-- Russian (RU)
http://www.igromania.ru
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.