Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
05.03.2008, 21:02
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
1Димон1 попробуй вот это:
Взято вот сдесь...
1Димон1 попробуй вот это:
Взято вот сдесь (http://www.crymod.com/thread.php?postid=164914#post164914)
и если поможет скажи спасибо bdfy (http://forum.igromania.ru/member.php?u=198983) это он нашел
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
05.03.2008, 10:31
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
-*Сталкер*- вот ссылка...
-*Сталкер*- вот ссылка (http://doc.crymod.com/AssetCreation/frames.html?frmname=topic&frmfile=index.html) на полную, на мой взгляд, документацию
по экспорту из 3dmax в sandbox2. Только язык англиш.
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
03.03.2008, 23:29
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
03.03.2008, 23:09
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
03.03.2008, 22:42
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
03.03.2008, 22:35
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
03.03.2008, 22:18
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
28.02.2008, 23:47
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
28.02.2008, 22:56
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
26.02.2008, 23:42
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
26.02.2008, 18:44
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
23.02.2008, 17:16
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
chezer
сдесь...
chezer
сдесь (http://sandgefx.partne.ru/viewtopic.php?id=2) вроде все уроки качаются :Grin:
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
23.02.2008, 12:00
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
alter заходишь в Misc выбираешь Road и делаешь...
alter заходишь в Misc выбираешь Road и делаешь дорогу
нужной длины.
чтобы нанести текстуру, выбираешь созданную дорогу, заходишь в View->Open View Pane->Material Editor
В Material Editor заходим в...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
22.02.2008, 18:14
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
22.02.2008, 06:40
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
21.02.2008, 10:02
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
21.02.2008, 00:53
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
генераторы Geom...
генераторы Geom Entity->library->machines->generators
трейлер Prefabs->buildings_MP->NK->trailer
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
21.02.2008, 00:37
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
19.02.2008, 22:17
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
TrIm Archetype...
TrIm Archetype Entity->props->storage/local/barrels
там берешь barrel_explosive_red
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
19.02.2008, 16:38
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
KeFEAR я же писал раньше: поставь за объекотм...
KeFEAR я же писал раньше: поставь за объекотм AIAnchor а в
строке Anchor Type выбери COMBAT_HIDESPOT это показывает
AI за какими объектами можно прятаться
Добавлено через 3 минуты
Super man...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
18.02.2008, 21:48
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
18.02.2008, 21:28
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
18.02.2008, 21:20
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
18.02.2008, 21:05
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
18.02.2008, 21:00
|
|
Ответов: 7,688
Просмотров: 1,035,025
|