![]() |
BioWare уверена – PC-игры живы (19.01.2009)
Тема для комментариев к игровой новости "BioWare уверена – PC-игры живы" от (19.01.2009). Автор: Роман Епишин.
При написании комментариев на форуме, они также отображаются в соответствующей теме на сайте |
<Рэй при этом подчеркнул, что у разработчиков по-прежнему есть шансы добиться успехов с "серьезными" проектами, однако они должны быть предельно просты, понятны и адаптированы как для длительного, так и для непродолжительного времяпровождения.>
Я считаю что нужно просто: - выпускать серьезные проекты одновременно с релизом на консолях(а то раздражает когда ждешь полгода gta4 например) - не переборщить с системой защиты (опять же gta 4 например) - хорошо оптимизировать игры (crysis, gothic3, stalker) - вовремя и качественно локализовывать игры (я про Россию) На PC играх можно делать деньги, ведь PCшников больше чем консольщиков. ИМХО |
Да, казуалки, флешки и ММО - будущее PC :D
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Вихорь
А может пиратство на PC и лишает разрабов дохода, только потому что эти четыре пункта не выполняются. <Невыгодно - пиратство на PC сжирвет все доходы> А если иначе, то игроки станут покупать приставки ,что-бы ,не дожидаясь, играть в эти проекты. PC это на пользу не пойдет. <не переборщить с системой защиты (опять же gta 4 например)> <Пиратство опять же> Идиоткая система защиты тоже может толкнуть игрока на покупку пиратки. <Долго и невыгодно.> А вдруг поможет. Нельзя знать наверника. <если локализатор не выпустит игру в течении 2 недель после мирового релиза, то о доходе можно забыть.> Если не понял, это я и имел ввиду. НО о качестве локализации забывать тоже нельзя. |
PC Всегда будет жить как игровая полатформа.
И зачем PC-шнику проводить время за игрой в приставку, Когда можно полазить в интернете, поиграть на компе. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
<Эта практика пошла лишь в последние 1-2 года. Догадываешься почему? Тот же Крайтек не из-за жадности больше PC эксклюзивов делать не будет.>
Эксклюзивы на ПК вернутся когда разрабы выжмут все соки из консолей. Между прочим когда вышла ps2 тоже много говорили о вымирании ПК. И что вымерла? НЕТ! <На западе от системы защиты почти отказались, наши локализаторы наоборот всё чаще её используют, но по другому с нашим 99% пиратством нельзя.> Просто на западе за изпользование или распространение пиратской копии САЖАЮТ. У нас пока нет. Но стоит правительству взяться за это дело, пиратство резко сократится. Да конечно у них сейчас других дел полно(кризис, газ и тд), но "Рим тоже не сразу строился". нормальные законы доберутся и до нас, а с ними и нормальные цены на игры и нормальная локализация. <У одной консоли от силы 3-4 конфигурации, у PC даже невозможно посчитать. Оптимизация вещь долгая и дорогая, а выгоды от неё никакой. Стоит затянуть с неё, как внезапно образ игры попадает на торренты и прощай прибыль. История с Ассассином тому пример.> Господи! Как же тогда раньше разрабы делали игры на ПК, если количество ПК конфигураций невозможно посчитать? Выгоды как раз таки никакой потому что ПЛОХО оптимизируют игры. Сейчас многие и скачивают игры с торентов только для того что бы проверить пойдет она или нет, лаговая игра или нет. <Одно противоречит другому Даже после того как материал для локализации наши издатели стали получать задолго до релиза, всё-равно для масштабных игр вроде Масс Эффекта и Фоллаута это мало, особенно если ещё и переводить озвучку.> Если локализаторы не умеют нормально и вовремя локализовывать, то как они вообще могут ожидать нормальных продаж? К тому же многие против перевода озвучки. Но нашим локализаторам все равно плевать на это. Они переводят абы как, да еще и с задержкой, и обвиняют во всех смертных грехах пиратов. Лучше бы разрабы нормально начали оптимизировать игры для ПК, а локализаторы нормально и вовремя их переводить. Рынок ПК не маленький, за него можно и побороться. ps нет никокого противоречия, нужно учитывать и качество и сроки. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Но это все касательно больших сингловых проектоф для пк, игры завязаные на инет и ммог будут процветать.) |
Цитата:
Цитата:
|
Игры Близзард до сих пор продаются. Знаете почему? Из-за Battle.Net. Это один из самых продуманных видов сетевых режимов. Простой мультиплеер такой популярности не получит - легко можно поиграть через Хамачи, прочее. Достаточно придумать для какой-нибудь партии игр такой сервис - с виртуальным рейтингом, виртуальными матчами и виртуальными наградами. Чтобы людям было чем померяться, одним словом :) Для мультиплеерной игры другой защиты от копирования и не надо - можно выложить игру на сайте, а продавать ключи для сервиса - на продажи почти не повлияет :) Да, нужно долго чинить баланс, нормально оптимизировать (а не так, как сейчас...), но это все окупится! А вот для чисто сингловых... Надо думать.
|
Да че у вас шило в жопе ? Достало уже каждый раз заходить и читать всякую [мат]...все нормально с PC у меня PS3 есть если что...меня уже просто откровенно бесит все это и другого термина к вам не подобрать.
|
Казуальность проектов от биовары меня лично обрадовала, значит СВТОР не будет сделана на подобии задротской Линейки.. и слава богу.. я лично предпочитаю пару часиков в день поиграть, а не фармить сутками в одном и томже месте, только чтобы получить дроп одной шмотки с 0.0000001% на дроп =)
|
BinG
вот согласен мелкомягким давно пора всавит в винду чё нить анти пиратское. |
Главная причина хорошего качества игр на консолях - это наличие камиссии, которая проверяет эти игры. У нас же можно выпустить все что угодно и в каком угодно виде - никто официально за качество тебя не поругает.
У ПК две главные проблемы - торренты и отсутствие контроля. И решать их надо обе. Пусть диверсантов или хакеров нанимают, чтоб те трекеры рушили всеми способами. Незаконно, но действенно. А в это время игроки, впрочем неважно кто, главыное чтоб не разрабы, взяли под контроль рынок. Даже если это будет необязательным, и на коробку будет наклеено что-то вроде оценки оптимизации, и то будет хорошо. |
Тогда почему игры Blizzard и Valve прождаются на писях гигантскими тиражами и приносят громадную прибыль???!
|
Тут уже правильно написали:
1. Не защита должна бороться с пиратсвом, а закон. Защита усугубляет всё это, я например в жизни не куплю игру с старфорсом, я не идиот. По сути получается мне в СНГ особо и нечего купить, тут всё этот старфорс. Поэтому торренты рулят, я бы с удовольствием себе купил пару любимых игр, чисто в коллекцию. 2. ПК в принципе не может умереть под давлением консолей и всё очень, просто, компьютер универсальный, а консоли нет. Разрабы любят мерятся пиписьками, как Крайтек, а реализовать модную требовательную фишку на приставках нельзя, значит мы её получим на ПК и так далее. 3. Что касается продаж, так вся проблема продаж для ПК в мире, это как раз отсрочки, задержки, неоптимизированность и т.д. Я например, не вижу проблемы, сделать отличную оптимизацию под конкретную, актуальную, линейку видео карт. Но этого не делают, порты так называемые, делают криворукие ребята из непонятных студий. И что получается, сначала ты ждешь пол года порта, потом пол года локализации, потом 3 недели пока доберётся до твоего города диск и потом получаешь тормоза, ну какой идиот себе такое пожелает? Да кому нужны такие лицензии, если забугром хоть защита не муляет, то мы вообще как 3-ий сорт хомосапиенс, все сем кругов ада ощущаем. |
приятно читать :( снова озверевшая консольная братва пишет всякую хрень !
прошу обратить внимание на топ продаж - нормально оптимизированные игры с не завышенными требованиями нормально и продаются (СоД5 ,Fоll3 ) и никакое пиратство им не мешает. умный человек выше уже сказал палёный продукт качают чтобы ознакомится с качеством. на которое многие разрабы положили большой и толстый - лепят ху.....ю а потом ноют_ ААА наше г.. плохо покупают помогите пираты обокрали! сталкер окупился , сод4 тоже , ведьмак дважды продался хорошо . уметь надо игры делать ,на рс и синглы хорошо идут --> а то нашли отмазку - пираты! |
По-моему бред что защита чем-то помогает, её взламывают в два счёта!
А вот я лично постоянно наблюдая такую ситуацию-люди говорят, что купят только хорошую игру лицензионную, а это значит что надо просто делать хорошие игры! :) |
Или делать так что бы пираткой было бы пользоваться не удобно или не выгодно. Например TF2 или КонтраСурс.
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:26. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.