Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Квесты, приключения, аркады (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=65)
-   -   Понедельник начинается в субботу (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=76607)

KiLlerS 07.10.2008 17:40

Понедельник начинается в субботу
 
Понедельник начинается в субботу

http://www.pichost.ru/out.php/i92603_2.jpg

Дата выхода: 08.10.2008
Издатель: Акелла
Разработчик: RootFix Entertainment
Жанр: Adventure
В некотором было царстве, в некотором государстве
был-жил царь, по имени... мнэ-э...
Ну, в конце концов неважно. Скажем, мнэ-э...
Полуэкт... У него было три сына-царевича.
Первый... мнэ-э-э... Третий был дурак,
а вот первый?..


Научно-исследовательский институт (НИИ) – базовое учреждение советской науки, посредством которого сказки, мифы, волшебство и прочие пережиточные суеверия феодального прошлого навсегда изгоняются материалистическим знанием из социалистического настоящего. Научный подход обнаруживает несостоятельность чудес, предрассудков и им подобных тёмных верований.
Наверняка, именно об этом думали чиновники Академии Наук СССР, принимая решение об открытии НИИ в таком странном месте, как Соловец. Северный городок, затерянный в лесистых и просторных пасторалях той самой, былинной Руси, полнится диковинами, будто сошедшими со страниц сказочных книг и мифологических словарей. В общем, наукоград получился весьма своеобразным. Местный НИИЧАВО изучает, как следует из сокращения, чародейство и волшебство. Штат научных сотрудников составляют маги и волшебники, виварий полнится самыми невероятными бестиями, а этажи отведены под отделы Смысла Жизни, Абсолютного Знания, Линейного Счастья, Оборонной Магии…Соцреализм тесно переплёлся с пёстрым фольклором, породив неподражаемую остросатирическую утопию.
Книга братьев Стругацких «Понедельник начинается в субботу» по праву считается одним из самых любимых и необычных произведений из классической библиотеке мировой фантастики. Сделать компьютерную игру по мотивам такого литературного труда – дело сложное, интересное и даже опасное. Но это не значит, что за него никто не возьмётся!
Одноимённый квест «Понедельник начинается в субботу» успешно разрабатывается командой Rootfix при издательской поддержке компании «Акелла». Для игры приключенческого жанра в проекте есть всё необходимое. Детально прорисованные локации выполнены в точном соответствии описаниям из «бумажного» первоисточника. В виртуальном мире оживают знакомые читателям персонажи, блестяще анимированные и наученные остроумным репликам. Игрок сможет создавать магические заклинания, разрешая озадачивающие головоломки по мере прохождения увлекательного сюжета.
Игру обязательно оценят как поклонники романа Стругацких, так и самый широкий круг квестолюбов.

Особенности игры:
  • Аккуратно и внимательно переделанная в игру книга мэтров научной фантастики
  • 50 отвечающих литературному оригиналу игровых локаций
  • 20 остроумных персонажей
  • Продуманные тексты и подача диалогов
  • Удобный интерфейс
  • Детализированная рисованная графика с плавной анимацией
  • Внутриигровые тексты озвучены профессиональными актёрами
  • 10 специально написанных музыкальных композиций в звуковом сопровождении
  • Около 8 часов захватывающего прохождения
  • Необычная постановка диалоговых сцен: крупные планы персонажей сменяются панорамными видами локаций и дополнительными иллюстрациями


Скриншоты:


Lokelani 07.10.2008 17:56

А, знаю эту игру, давно про неё в журнале читала=) Там писали, что мол, что не локация, то обоина для рабочего стола.

roman2000 07.10.2008 22:14

абажаю Стругатских,но пака игры по их книгам выходили слабые,я думаю эта неисключение

holy_priest 07.10.2008 22:54

Клевое название, только из-за названия игра будет хитом по-любому.

Lokelani 07.10.2008 22:57

Дата выхода: 08.10.2008 Хммм...я читала про неё сто лет назад, а она только вышла O_O

KiLlerS 08.10.2008 11:05

holy_priest
Цитата:

Клевое название, только из-за названия игра будет хитом по-любому.
вообщето название взято с одноименного романа братьев Стругацких.. Но книга оч. смешная и интересная... Почему раньше никто не догодался взять ее за основу приключения не понятно...

Цитата:

абажаю Стругатских,но пака игры по их книгам выходили слабые,я думаю эта неисключение
ну не то что бы слабые, но материал их книг можно было использовать с большим толком... Кстати прошлые игры по книгам проктически нельзя было играть без ознакомления с оригиналом (ну акромя Отеля..).. Здесь же мне кажется все наоборот.. Смешнее и интереснее будет тому кто ни разу не слышал сказки кота "склеортомана" ученого.. :)
надеюсь, что разработчикам удастся перенести весь юмор и сарказм (об атмосфере даже не стоит и говорить) в игру, так что бы понравилось и тем кто не знаком, и тем кто знает что такое изнакурнож...

Игроmen 08.10.2008 23:37

Надеюсь Акелла не будет ее переносить до ноября, потому что лично я ее собираюсь купить на выходных

Игроmen 11.10.2008 18:05

Купил игру, присоединяйтесь!

Вообщем застрял в самом начале Нии, имею клещи, динамик,банк с приказом о выходе на работу,водку.Что делать не пойму ,куча комнат и никаких дейтсвий.Понял только,что надо животное вылечить,прогнать дубликат Витьки,а дальше не знаю.Кто прошел, подскажите :(
Ну что, поможет, кто нибудь или нет, подскажите хотя бы пожалуста!


Прошел игру,кажется будет продолжение, в котором мы должны будем сделать из двух У- януса, одного У- януса, отправится в будущее что то типа того! Игра непростая, поэтому непоймеш.Кто как думает пишите!

ZEKA 29.10.2008 03:32

Подскажите, как заполнить бланк с приказом?

Игроmen 29.10.2008 18:08

Вот мини прохождение
Скрытый текст:
Бриарей, значит, вывихнул палец. Палец Привалов вправил, и теперь надо дать монстру болеутоляющее.
Берём пробирку на столе в кабинете Ойры-Ойры (у весов);
Берём бутылку "царской водки" в кабинете, где на доске схема "самогонного" аппарата;
Берём динамик в отделе оборонной магии (около бюста);
Берём микрофон в комнате с "колесом фортуны";
Берём приказ о выходе на работу и кусачки в отделе абсолютного знания (где пустые конторские столы);
Берём круглую печать в кабинете Камноедова (на столе у телефона);
Берём провод в прихожей кабинета Камноедова (в нише слева от ифритов);
В инвенори зачищаем концы провода кусачками;
Комбинируем там же микрофон и провод;
Комбинируем пробирку и бутылку "водки";
Ставим печать на приказ;
Идём к Кащею (из вивария, в дальнем конце коридора);
Кащей с нами не хочет говорить;
"Включаем" магию, и с её помощью монтируем динамик (через стекло, - магия! на стене кащеевой камеры;
Провод от динамика окажется в виварии (у стены в дальнем конце);
Подсоединяем к проводу микрофон - транслируем горестные вздохи Бриарея Кащею. Не всякий выдержит, кстати, какофония...
Кащей проникается ситуацией и даёт совет, где искать ингредиенты для обезболивающего (книга в библиотеке);
В библиотеке оказывается, что нужная книга далеко, - идём к Витьке в кабинет;
Говорим с ним. Чтобы он не придуривался и не изображал дубля - юзаем на него кусачки. Это, между прочим, близко к тексту книги . Вообще, в игре сильно помогает знание книги, так как в самой игре часто вообще непонятна логика действий;
Когда Витька войдёт в "исследовательский транс", "включаем магию" и, юзая её на нём, создаём своего дубля. Пока дубль "прыгает", забираем сапоги-скороходы с полки;
В библиотеке натыкаемся на свежевырытую яму; Из кабинета Камноедова по телефону вызываем Каина (бригадир валькирий), показываем ему приказ о выходе на работу;
После его "посыла" из-за неправильно оформленного приказа - ставим на приказ печать. Снова вызываем Каина;
Идём к старичку-домовому в отдел оборонной магии, он советует поставить подпись у заведующего лабораторией (а Витька - заведующий, узнать об этом можно, посмотрев на доску в кабинете Камноедова);
Идём к Витьке, получаем подпись, вызываем Каина, идём в библиотеку и получаем рецепт;
Соединяем всё, что там написАно: пробирка, "царская водка", овёс из кабинета Выбегалло, "зелёная" пробирка из кабинета с самогонным аппаратом, "радость" из отдела Киврина (ещё один "самогонный аппарат"), получаем зелье, отдаём Бриарею;
...
Потом - будет ещё 3 мелких простых эпизода, решаются "на раз", только не забывайте везде смотреть, всё читать(слушать), домогаться к персонажам с вопросами и использовать магию.

KiLlerS 30.10.2008 14:35

Игроmen
Ну ка живо под спойлер!

Zarastro 16.02.2009 16:37

Игра невероятно слабая с т.з. геймплея!.. Более скучного квеста пока еще не встречал. Просто пересказ книги. Жаль, потому что нарисовано неплохо...

Deep_wolf 19.02.2009 08:21

Нда...со времен Братье-Пилотов ничего выдающегося не вышло :(


Часовой пояс GMT +4, время: 22:45.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.