![]() |
Влияние игр на "строительство" собственной жизни
Заранее извиняюсь, если вопрос уже поднимался ранее.
Идея создать подобную тему назрела две минуты назад, после просмотра финальных титров довольно старой, но жутко интересной игры. Во многих виртуальных мирах, созданных разработчиками жизнь не всегда идеальна, но зачастую она привлекает игрока своей непохожестью на жизнь реальную. Речь об играх реалистичных в прямом смысле этого слова, то есть без летающих танков, орков и супергероев. Неглупый геймер, проникнувшись игрой, со слюной на губах рассказывает своему знакомому про глубину игры, про атмосферу, проработку ключевых персонажей, подачу сюжета и прочее. В то время жизнь игрока состоит из учёбы\работы и видеоигр, и ничего интересного в ней не происходит. Геймер мечтает оказаться на месте главного героя, а сам не прилагает к этому никаких усилий, просиживая за экраном монитора всё свободное (иногда и несвободное) время, хоть и понимает, что пассивностью желаемого не достигнет. Некоторые (я говорю про своих знакомых, а не взятых из головы несуществующих игроков) знают, что можно изменить свою жизнь, лишь отказавшись от игр, но не уменьшают потребление игр, всё больше уходя в виртуальный мир. Неужели всё это лишь из за того, что человек познакомился с компьютером и сильно увлёкся им раньше, чем устроил собственную жизнь? |
Цитата:
В общем,мысль моя о том,что в реальной жизни жить трудней. Для лентяя игра-способ самовыражения. Всем хочется больших бабок,пушек и спасать мир,имея сверхсилу. Конечно,есть люди, которым на вирт.мир нет времени,и это старшее поколение. Они добивались всего сами. А мы ничего не делаем! Вот их это и нервирует!(Извиняюсь за всплеск эмоций-наболело)... |
Цитата:
|
Цитата:
Во-вторых, кто сказал, что если человек не стал героем и не спас принцессу(не спас Землю от инвайдеров, не остановил смертоносный вирус и т.д.), то он прожил жизнь зря? Это что единственный способ самовыражения? И в-третьих, (далее изложенное следует считать сугубо личным ИМХО) есть факторы, которые сильнее выбивают из человека индивидуальность, чем все игры вместе взятые. Вспомните себя: вы пошли в школу, чтобы изучать науки и стать таким же как и ВСЕ школьники; вы обновляете каждый год гардероб модными шмотками, потому что в этом году ВСЕ оденутся согласно этой моде; вы смотрите новое шоу по первому не столько потому, что вам этого хочется, а сколько потому что его смотрят ВСЕ; в вашем лексиконе появились слова "гламур", "респект", "эмо" не потому, что они имеют для вас какое-то особое значение, а потому что их говорят ВСЕ. И зачем тогда винить игры, что вы не устроили свою собственную жизнь, что вы стали таким же, как и все? |
Цитата:
Цитата:
Хотя порой игры помогают в решении какой то задачи в жизни. Например для оперативников порой очень полезны квесты. К людям проводящим всё время за компьютером отношусь абсолютно спокойно, понимая что сам когда то проводил всё время за MMORPG. Цитата:
Решить проблему привязанности можно например чтением Философских книг и Религиозных книг, Постановкой перед собой цели в жизни. Порой вличение к играм проходит само самой при взросление человека. Мне так вообще помогла музыка с глубокими нравственными текстами. |
Цитата:
Допустим, среднестатистический геймер перестанет играть в игры. Допустим, он начнёт жить в полную жизнь. И что? Он сделает намного меньше, чем сделал бы в виртуальном мире. Он за всю жизнь не успеет стать президентом и захватить весь мир, освободить страну из Ближнего Востока от террористов, спасти и стать королём монархического государства, не сможет... Можно перечислять чуть ли не до бесконечности. Моя точка зрения ясна? |
Цитата:
Жизнь вообще сложная штука. Не вошёл в течение-ты уже не человек. Как бы выглядел Средневековый рыцарь в наше время? Его бы засмеяли. Он бы потерял бы уверенность. И где-то очень тихо умер... |
Цитата:
|
Сейчас игры стали как культура в целом, я имею в виду то что они становятся как кино, музыка и.т.д И скоро вообще каждый человек будет играть в игры, потому что игры уже становятся общими культурными ценностями.
|
Мне, во-первых, учеба не позволяет много за играми просиживать, а во-вторых сам стараюсь слишком много времени этому не уделять. Ведь тогда вся жизнь пролетит мимо меня! А ведь она дана нам всего-лишь один раз, так что жить надо сразу за двоих. Поэтому я не понимаю тех людей, которые по 16-17 часов в день играют в компьютерные и видео-игры.
|
Цитата:
|
Цитата:
В любом случае, я стараюсь как можно меньше попадать под влияние игр. Игры для меня - всего лишь развлечение после учебы=) |
adrenalinq
Верно. Лично я солидарен с вами. Я, конечно, отдаю сегодня играм меньше (около двух часов), и в течение этого времени немного пройду одну, запущу другую, погружусь, всплыву и снова переключусь на что-то неординарное. Игры помогают во многом - и не потому, что человек уходит в другой мир от этого - а потому, что те возможности, которые нам даны ЗДЕСЬ намного меньше тех, которые даны в играх. В играх мы делаем все по-другому, там дозволено то, чего нельзя делать тут. Воображение работает как часы, и не обязательно, чтобы после игр у вас появилась уверенность в себе. Это просто расслабление (особенно если не напрягаешься, когда играешь). Мы много в жизни добиться не можем. И прилагать усилия с несуществующим целям вообще - бравадой сыт не будешь. Я считаю, что игры даны нам, чтобы мы сами решили, нужно ли это или нет. Я провожу время сейчас намного меньше за монитором, чем раньше. Но игровая индустрия тянет, хочется прощупать какой-то новый мир какой-нибудь старой игры... Я не хочу подражать тому, кто рубит и режет направо и налево. Скорее я хочу просто уйти на время отсюда, от рутины и повседневности. Что если человек поставлен в тупик, идти ему некуда и сейчас он стоит на пороге своих решений? Решит он, пойдет работать, самосовершенствоваться. И повсюду люди, добрые и злые, алчные и щедрые... Повсюду дома, тревоги, общение, взволнованность... Здесь мы не можем быть сами собой 24 часа в сутки, а так хочется поступить так, а не так, как сказали из управления... Это относится и к зрелым, и к молодым. В играх мы раскрываем себя, видим свой характер со стороны... Это своего рода осознание самого себя. Но не каждому ведь дано "думать" во время игры. И не каждая игра дает пищу для ума. Так что многие игры влиют на строительство, а многие - на его замедление. |
Цитата:
Дело в том,что игрок ассоциирует себя с героем игры. Представьте себе маленького,сморщенного ботаника(извиняюсь,подобрать слова лучше не получилось) сдещего перед монитором. На экране возникает заставка World of Warcraft и перед нами возвышаеться герой-Качёк,обладающий суперсилой и на 70 уровне. В чём дело? Дело в том,что в игре возникает внутренняя сущность человека или его мечта. Это и позволяет человеку побыть немного своей мечтой,правда иногда некоторые привязываються к своей мечте и теряються для общества(вокруг этого человека,а не компьютерного). |
Цитата:
Ценность виртуальных "достижений" вызывает у меня большие сомнения по одной простой причине - они ненастоящие. |
Цитата:
|
Я вместе с играми стал чаще бухать, особенно в виртуальных автогонках (там нетрезвым ездить интересней). Такое вот "строительство жизни".
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Просто получиться продолжение твоей мысли "Я Бог-Я царь-...". А по правде я считаю,что можно одновременно и строить личную жизнь, и играть. Только многие не знают как... |
еееххх мыслители.... <<Я - капитан! Я блэйд-мастер!>>
сложный вопрос, возможно игра может вдохновить человека на что-либо...хз, но думаю игры не могут плохо влиять на "стоительство", главное иметь стремление. а способ самовыражения я не в играх нахожу. Играю потому что увлечен этим, ну наверно для удавольствия, чтобы окунуться в атмосферу игры, ее мир. Да ладно вам это же как сериалы, те же Prison Break, Lost, или фильмы, только геймплейно. P.S. футбол не переношу, пиво терпеть не могу. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:04. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.