![]() |
Игромания №10 (133) 2008. Обсуждение нового номера.
Журнал "Игромания" №10 (133) 2008. В продаже с 30 сентября 2008 года. Скрытый текст:
Об обнаруженных ошибках допускается писать только в теме Ошибки. Приятного общения! :) |
Для тех кто не может дождатся журнала вот оценки из раздела "ВЕРДИКТ"
Скрытый текст: P.S. Напечатать победителей всяких конкурсов даже не просите. :) |
Как обычно оперативненько...
Как всегда стахановским методом ознакомивишись с журналом (в раздел "не читаю, потому что неинтересно" попали как всегда - Внекомпьютерные игры, Игрострой, Форум Разработчиков и в целом железный цех) выдаю мнение. Начать хотелось бы с некого послания Небесаv: "Ave Deus, дай Игромании постоянства!"... к общим впечатлениям. Поставил хорошо, хотя-таки подмывало поставить "удовлетворительно". В принципе номер удачный - и эксклюзив хорош, и общее содержание, и язык что ли неплохой. Хуже на порядок августовского номера (про ДВД и ВИдеоманию - отедльные разговоры в противоположных тонах), явно лучше июльского и сентябрьского. Короче слабая "4" и прощание с "Манией" пока откладывается. Хотя вероятность покупки ноябрьского номера
Скрытый текст: 1) Новости. Было весьма приятно увидеть четверь полосы про проблемы S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky и то, что "Игромания" отчасти поняла, что явно лопухнулась с оценкой. Признать ошибку, а не перекладывать на кого-то - одна из лучших добродетелей. Явно зачёт. По 10-балльной - на 8,5\10 2) GC-2008. Двояко. Приятно, что решили написать не про знаковые игры, которые извазюкали и вылизали со всех сторон, что их уж и ждать скучно Скрытый текст: С другой стороны, читать вот такие репортажи мне физически было трудно (правда легче, чем Е3 с 09 номера) - проблемы те же - однотипные клише, от которых тошнит: "прорыв", "высказывание" и прочее. И кстати, как будто специально каждая статья не подписана автором. Ха, как будто непонятно кто может написать такой бред как "совершенно противоположные края экрана" :rolleyes: Короче говоря за репортаж - 7\10 Ах да, балл накинул за фотки. Особенно порадовала с повешенным Ставицким. Ей богу, отсканирую, распечатаю и повешу на стену вместо плаката Fallout 3 :Grin: 3) Первый взгляд. Стандартно высокий уровень - всё чётко и главное написано не одним стахановцем, как в прошлом номере. 9\10 4) В центре внимания Не порадовал. Идея описать номинантов конкурса Make something Unreal, как и в прошлом месяце про квесты явно была не совсем удачной. Пролистал от скуки почти не читая. 6\10 5) Рецензии Тоже неоднозначно. Рецок много, хороших и разных. Но есть много вопросов. Первый коротко звучит "SPORE 9 баллов??????". Он носит скорее риторический характер, к самой рецензии Скрытый текст: Не могу пройти мимо Crysis Warhead. Приготовившись всласть похохотать и взяв попкорн обнаружил, что рецензия вышла.... на пять с минусом. О. Ставицкий с чувством, с толком, с расстановкой разложил всю ситуацию и объективно оценил игру как она есть. Правда в паре мест меня всё же улыбнула. Во-первых, фраза во врезке "бочки с горючим, бензоколонки и техника взлетают на воздух с видимым удовольствием". Немного подумав, я хочу спросить у Олега - где он траву берёт?? :Grin: Второй момент - когда автора понесло описывать сэндбокс. Тут уже все эти "десять уникальных мизансцен в минуту" "вас убивает неудачно приземлившейся вывеской" и прочая лабудень из серии "я исписался, слов нету". В целом за раздел - 7,5\10 6) Горячая линия вопросы однотипные и глупые (кто спросил "Что такое HUD?" вообще нуб какой-то), опять подпись про эмо... незачёт... 5,5\10 7)Special нет Ермиловой и Спешел стал лучше. Конечно раскрытие "русской темы" уже надоело, но в целом - очень интересно - Александру Чепелеву за статью NASHI TOVARISCHI респект.А статья Варнавского про лексикон... интересно, но явно не фонтан. 9\10 8)Онлайн интересно даже мне, который онлайном интересуется примерно на таком же уровне, как японской культурой аниме (то есть смотреть иногда и смотрю, но разбираться - нееее). Отдельно спасибо за статью "РУсский Азерот". 9)Почта кроме осточертевших артов и работ ручной лепки с подписями в стиле "Кролег от Васи Пупкина, Удмуртия", "Пластиковые кролики от Наташи Смирновой, Барнаул" всё отлично - письма неплохие, ответы тоже хорошие. Не поскуплюсь на 9\10 10)СЛАДКОЕ - обложка и наполнение НА сладкое нам подали кислятину. Вызываю к ответу художника "Мании": скажите, а огромные мужские лица со лёгкими следами вчерашнего порока на фейсе нынче так модны? Спасает это безвкусие разве что приятный фон и минимализм как приём, а не "как получается". Наклеечки сносные (ящик письменного стола с удовольствием скушал ещё один набор), плакат... ненужный. Я ждал Mercenaries 2, Spore, на крайний случай - Crysis Warhead. Кидать на обложку Демигода и уж тем более какую-то там украинскую поделку явно не самая умная идея. За сим откланиваюсь, Yours faithfully, Rя$Nick |
а Ворхеду медалей не дали?
Добавлено через 5 минут Rя$Nick ну ты жжёш! ты с какого года манию читаеш? |
что-то я не понял. Редакция окончательно сократила журнал в объёме? Я думал, в октябре вернут 256 страниц, а их по прежнему 240.
|
Цитата:
Читаю Игроманию года с 2003, но осмысленно - примерно с 2005 года. С тех пор она сильно изменилась и явно не в лучшую сторону - и тогда былвали неудачные номера, но сейчас, если посмотреть за последние два года моя личная статистика такова - на один отличный номер выходит три обычных, один из которых полный хлам. Октябрьский номер за этот год - обычный середняк, если по 10 балльной шкале, то где-то на 7,5\10. Объективно. От себя лично убавил бы ещё полтора балла. Molag Если ещё внимательно глянуть на корочку журнала (точнее обложку рядом со словом редактора), то по сравнению с октябрём прошлого года (ведь так экономические показатели сравнивают, верно?) тираж больше всего на чуть больше чем в прошлом году, когда тот же Нави подрос аж на 7 тысяч. |
Rя$Nick
По поводу колапса держите ка свое мнение при сибе, хорошо? А теперь вопрос на засипку читавшим.В сентябрьской мании после расказа о е3 и тд, было написано что в следущем номере там бла-бла-бла, и новый проект от CD Project RED(создатели ведьмака, если кто не знал. Подумав подумал, что ж это за чудо, что мания такое выокпала, жду я следующего номера. И вот появляется анонс , где ни слова об этом. Стандартный вопрос - ну и ГДЕ? |
Цитата:
|
A s e r
Видать в слеующий номер перекинули, аноса самой игры еще не было так что скорее всего материал не подлежит оглашению. |
A s e r
Цитата:
а)для начала писать грамотно б)отличать среднюю и оооочень прохождную игру хотя бы от Crysis Warhead или тем более Spore Dream Green Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Rя$Nick
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Статью я читал. И по-обычному, и слева направо, и справа налево, и даже наискосок. Это не рецензия. Начинается она в верном ключе "если вам нужно сложная механика <...> вам не сюда" - это отличное и серьёзное начало. Потом же пошло описание геймплея в виде "воды" и с бухты-барахты "девятка". Пускай она. Пускай в рецензии не указано ни одно минуса игры (их мало, но они есть. Хотя бы абсолютный и тотальный примитив геймплея и не шибко красивая графика), но ё-моё, зачем отнимать так много места? Можно было бы описать всё на трёх полосах. Да обилие вставок а-ля журнал "Страна игр", где скриншотов больше, чем текста, я бы не назвал отличной находкой. Ну и уж если копать глубже, то к самому тексту я ВООБЩЕ не придираюсь, хотя могу найти там пару десятков убитых клише и кучу дурацких скобочек. Это вот такое вот два. Ну и три. Почему-то к рецензии на Collapse у меня опять же нет претензий кроме как к её языку. Может потому что там на две полосы уместилась игра с головой, а обзор Spore выглядит как сплошная вода "чем больше букаф - тем больша денгов"? |
Rя$Nick
Дабы не привлекать на свою голову гнев модераторов, в этой теме я статью обсуждать не буду. Скажу только, что аргументы вида Цитата:
|
Цитата:
|
Rя$Nick
Цитата:
Цитата:
|
Итоги по конкурсу SPORE есть вообще?
|
New_Player
Есть: 1-ое место - Nadar Остальные победители: Faust666777 Kaktuz Alger RenderEKB SomeoneLikeMe Dragunoff MasterChif WiiDx Styusha Biofox |
Содержание хорошее, но вот обложка не понравилась
|
Rя$Nick
Вообще то прав Spore скорее тот же редактор существ а не полноценная игра. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:12. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.