![]() |
Альтер-эго как зеркало души
Многие игры предлагают геймеру создать своего, уникального и неповторимого героя. Кто-то делает его своей копией, некоторые впадают в сюрреалии и проходят игры эпическим красавцем с белоснежной улыбкой, иные вообще создают нечто, даже издали не напоминающее героя. А какими персонажами вы проходите RPG?
Ответы должны быть развернутыми и информативными, иначе они будут приравниваться к флуду и караться выдачей соответствующих предупреждений Приятного общения! (c) Oldboy |
Цитата:
|
Цитата:
Лично я люблю создавать нечто, каких нибудь милых зверушек с длинными острыми зубками, просто прикольно и всё. |
а я играю за стандартного перса !
|
обычно страюсь создать персонажа максимально похожего на себя, но не на настоящего себя, а на такого каким я бы хотел себя видеть=)
|
обычно создаю персов похоожизх на себя только больше стараюсь придать ему что то от викингов =)
|
Лично мне глубоко пополам как будет выглядеть мой перс. Главное чтоб не урод и мега красавец тоже не нужен.
|
Не знаю, в первую очередь зависит от игры...ну а вообще не сильно заморачиваюсь на сей счет...
|
В зависимости от настроения. Самое частое - человек, высокий, широкоплечий, с зелеными глазами. Класс - воин. В основном выбираю хаотично-нейтральное мировоззрение. Очень много времени уходит на написание квенты (это я в случае с НвН). Ну и создаю не пройти игру, а для отыгрыша роли. Если есть настроение - могу поприкалыватся. Например сделать орка мага или монаха с веселой, стёбной квентой, низенького с упорядоченно добрым мировоззрением. Иногда на меня что то находит и создаю опять же человека, монаха, средней комплекции, высокого роста, истинно нейтрального. В Морровинде и Обливионе предпочитая нордлинга или редгарда, класс создаю сам. Или создам хаджита и делаю из него воина-мага.
|
Я всегда играю героем-мужчиной, если есть возможность выбора. Если женщина - то, например, орк или типа того. :Grin: Себя вообще никогда не делаю. Мне хочется не быть героем, а сопереживать ему, следить, чтобы всё у него было нормально. (Ну да, каюсь, Sims 2 я тоже очень люблю. :sot: ) Что касается внешности, то я предпочитаю, чтобы был он хилого телосложения, если можно, то невысокого роста (жаль, этот параметр мало в каких играх настраивается), с рыжими волосами и зелёными или серыми глазами. И мировоззрение чтобы было нейтральным (вот это уже от меня). Причём его класс, опять же, если возможно, не чистый маг, вор или воин, а какой-нибудь бард или рейнджер... в крайнем случае, лучник или арбалетчик. И непременно "говорильщик", с высокой харизмой или дипломатией. Возможно, он ещё и полуэльф. В общем, гуманитарий эдакий, "обычный парень", совсем не супергерой. :tomat: Знаю, изврат. Такие персонажи ни в рукопашной схватке не хороши, ни колдовать не умеют... Надо мной всегда мой брат раньше смеялся: "Опять ты за какого-то морально-физического урода играешь, мучаешься". А я люблю, когда играть сложно. Не потому что уровень сложности самый высокий (я играю только на лёгком или нормальном, мне сюжет интереснее всего), а потому что я каждый раз воплощаю в игре идею о том, что даже не обладая огромной силой, крутейшими доспехами или великой магией, можно спасти мир. :lol: Наверное, я поэтому и не играю в MMORPG, что всё это сказки, а на деле бывает совершенно иначе. ;)
Товарищи, очень интересно, кто кем предпочитает играть! Пишите, пожалуйста, ещё. |
А я вначале придумываю роль, затем создаю персонажа максимально к ней приближенного и собственно... играю. :)
Хотя ясно, что мой выбор (мировоззрения и внешнего вида) зависит от собственных предпочьтений. В фэнтези обычно играю друидом. |
В первый пост внесены некоторые уточнения. Прошу обратить внимание во избежание %)
|
Цитата:
Цитата:
|
Странно, но ежели я играю в экшн-рпг, ну там Диабло или нечто подобное, я все время выбираю персонажа с дистанционным оружием, т.е. вот эта тактика, стрельнул, отбежал, опять стрельнул, и так до победного, мне почему-то импонирует.Опять же, осторожность - она в характере заложена. Стараюсь не вступать в ближний бой, поэтому воина редко когда выбираю, колдовать не очень люблю, потому что у колдунов обычно жизни мало, да и зависимость от маны угнетает меня. Поэтому мне достается Лучница, девушка-блондинка с зелеными глазами и торчащими эльфийскими ушами. Конечно мне, как мужчине, сложно относиться к такому персонажу уж очень серьезно, и уж тем более ассоциировать себя с ней, но девица очень ловка, заслуживает восхищения, сражаться с мужчинами на равных, натягивая тугую тетиву, при этом оставаеться женственной весьма, вообщем, разносторонний у меня персонаж. Я добавляю от себя осторожность и любопытство, и вот герой готов к исследованию мира.
А однажды был весьма курьезный случай, была такая игра в стилистике "бондиады", все действо творилось в антураже шестидесятых годов, т.е стиль одежды, окружащие дома и машины, все было из того славного времени, называлась она "No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way", играть там нужно было за очень харизматичную девушку-шпиона, такой Джеймс Бонд, только в юбке...ну или в обтягивающих брючках. И была миссия в какой-то секретной лаборатории, наполненной эдакими учеными-сухари, тощими в очках. Так вот, поскольку это игра была в стиле экшн, да еще и от первого лица, персонажа постоянно не видно на экране, только в роликах, соответственно, воспринимаешь как бы себя в игре. И вот я подхожу к столу одного из этих "чудо-ученых", чтобы что-то уточнить, этот мужчина средних лет, с очками на поллица, отрывает свой взор от компьютера и отвечает мне так восхищенно: "вау, ты со мной разговаривавешь?!". Я сначала не мог понять, что за реакция такая и что со мной не так? А потом понял, ну конечно, в его серой ученой жизни невзрачного человека произошла удивительная встреча с гламурной красоткой, которая еще и первая с ним заговорила, и дядя просто обалдел. Вот такая смешная история про отыгрыш роли в компьютерной игре:sml: |
Interplay
Цитата:
|
Цитата:
Но вот в мультиплеере такие персонажи, конечно, ни к чему... Ведь партию обычно как собирают? Воин, боевой маг, вор, целитель какой-нибудь тоже нужен... А мой любимый тип персонажа ни на одну из этих ролей как следует не годится. Ну не "крутой" он. :tooth: Потому и не играю в MMORPG. В играх люди обычно хотят, чтобы их персонаж был самым крутым, лучше всех одетым, раскачанным до максимального уровня... А есть ли такие, кто думает, как и я? Мне очень любопытно. Пишите, товарищи, за кого и почему вы предпочитаете играть! |
Стоять в углу и руководить я в играх тоже люблю, но у меня это больше от лени идет, чем от идейности. И чтобы при этом мой перс был просто лидером толпы, который ничего в одиночку не сможет - не-не-не. Я же спать ночами не буду от обиды при таком раскладе :)
Не надо мне самой крутой крутости, невменяемой прокачанности и стояния по шею в артах, но сам за себя постоять мой перс должен быть в состоянии. И всех спасти в одиночку - тоже, при необходимости. И среди прочих у моих персов всегда хорошо развиты пара боевых навыков, пожалуй даже в первую очередь - боевые. Чтоб врагам неповадно было ;) А потом уже можно и добро причинять, и вдумчиво заниматься другими интересными вещами. |
Так ролевая игра - она на то и ролевая, что "идейности" в ней самое место. В том числе и в описанном мной выше варианте...
|
Идейности у всех разные просто)
Манч вот тоже идейность ) Собсно то, что я описывала выше, не идейности касается, а базиса, скажем так. Т.е. сначала я стану сильным зверьком, а потом буду развиваться так, как мне интересно. |
Хм, из всех классов меньше всего предпочтения отдаю магам. Обычных войнов тоже не очень жалую, но все же играю и ими. Люблю играть за воров, рейнджеров или война с двумя мечами.
В партийных РПГ (и других играх с ролевым элементом и партией), мой чар часто исполняет роль эдакого "гадёныша", который всякими пакостями портит врагу жизнь и вообще гадит из под тишка. :D С внешностью определенные проблемы. Если выбор морды лица надо делать из готовых морд (а их мало), я, не найдя там ничего подходящего (так почти всегда), выбираю урода по-страшней. :) Цитата:
Если же можно лицо всячески мять, то я могу долго-долго сидеть над созданием внешности своего чара. В Обливионе тратил на это дело куда больше времени, чем на прохождение учебного подземелья. А в "Симсах" так вообще часто просто создавал семьи часами, а потом даже не играл ими. :) Насчет роли, вообще по разному, но в основном мой чар нейтрален. Как поступить в разных ситуациях решаю в зависимости от конкретного момента. Если непись мне не люб, я ничего хорошего ему не сделаю. :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:34. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.