Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Вивисектор: зверь внутри / Vivisector: Beast Within - проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=6408)

SunRize 01.10.2005 16:28

Вивисектор: зверь внутри / Vivisector: Beast Within - проблемы
 
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
http://www.ozon.ru/multimedia/audio_...1000254174.jpg
Жанр: Action
Разработчик: Action Forms
Издатель: Frogster Interactive Pictures
Издатель в России:
Локализатор:
Официальный сайт игры: http://www.vivisector-game.com/ , http://www.vivisector.com/ru/
Язык интерфейса: русский
Носитель: 2CD
Дата выхода: 30 сентября 2005 года
От издателя
"Вивисектор: зверь внутри" - это мощная смесь леденящего хоррора и ураганного 3D-action'а, подчинённая жёстким законам стремительно развивающегося сюжета. Игровой мир представляет собой изолированный в океане остров, разбитый на множество взаимосвязанных уровней. Ваш путь будет пролегать через тропические джунгли, густые леса и заснеженные горы. Продираясь через огромные экспериментальные комплексы, Вы ощутите на собственной шкуре, чего может добиться человеческий гений, направленный в ложное русло. Вы столкнетесь с чудом выжившими солдатами, которые были брошены здесь на верную гибель. Окруженные искусственно созданными зверо-людьми, они без разбору стреляют в сторону любого шороха или движения. Только среди них Вы почувствуете, что значит быть настоящим человеком среди этих диких существ - неудавшихся подобий людей.
Особенности игры
  • Игровой движок собственной разработки "AtmosFear engine" сочетает в себе возможности обработки как закрытых комплексных структур, так и открытых пространств. Разработанный для полной поддержки графического интерфейса Direct3D, он по максимуму использует возможности современных 3D ускорителей.
  • Код обработки открытых пространств способен отображать огромные территории, заполненные фотореалистичной растительностью, на которых отсутствуют какие бы то ни было ограничения на свободу перемещения по игровому миру.
  • Абсолютно новый обработчик комплексной геометрии, ядром которого является система V-COLD, предоставляет значительно больше возможностей, чем множество других современных 3D движков.
  • Насыщенный действием и загадками сценарий не даст Вам возможности перевести дыхание на протяжении всей игры.
  • Система развития персонажа позволяет тренировать способности игрока и модернизировать оружие.
  • Абсолютно уникальные враги, названные ModBeasts, HumAnimals и OverBrutes, имеющие неповторимые способности, вооружение и тактику ведения боя.
  • Интуитивная система подсчета очков поощряет любопытного игрока за исследование игрового мира и результативность действий в бою. Эти с трудом добытые очки можно использовать для развития своего персонажа и улучшения характеристик оружия.
  • Чтобы не потеряться в огромном мире "Вивисектора", на уровнях с открытой местностью игроку пригодятся карта и специальные контрольные точки. С их помощью формируется маршрут движения игрока по уровню. Также они используются для восстановления здоровья, боеприпасов и распределения заработанных очков.
  • В ОЗВУЧИВАНИИ ИГРЫ ПРИНЯЛИ УЧАСТИЕ АРМЕН ДЖИГАРХАНЯН, НИКИТА ДЖИГУРДА, ДМИТРИЙ ПЕВЦОВ, ДМИТРИЙ ПУЧКОВ — ст. о/у Goblin.
Системные требования
Минимальные
Система: Windows 2000/XP;
Процессор: 1 ГГц;
Память: 512 Мб;
Видео-карта: класса GeForce 3 или ATI Radeon 7000 с 64 Мб ОЗУ;
Аудио-карта: DirectSound-совместимая;
Жесткий диск: 3 Гб свободного места;
DirectX 9.0.
Рекомендуемые
Система: Windows 2000/XP;
Процессор: 1,8 ГГц;
Память: 512 Мб;
Видео-карта: класса GeForce FX или ATI Radeon 9600 с 256 Мб ОЗУ;
Аудио-карта: Sound Blaster Audigy 2 ZS;
Жесткий диск: 3 Гб свободного места;
DirectX 9.0.
Обои (Wallpapers)
Демоверсия
Видео

Обновление до версии 1.1 8.5 Мб
Скрытый текст:
  • добавлен ещё один слот для быстрого сохранения игры, его можно загрузить из меню
  • добавлена возможность загружать автоматическое сохранение из меню
  • добавлена возможность зума с помощью колеса мыши в оптическом режиме
  • исправлена ошибка, не позволявшая использовать опцию снятия скриншота
  • исправленная проблема с исчезновение одного из боссов
  • добавлена возможность назначать функцию прыжка на кнопки мыши
  • исправленная проблема с исчезновением деревьев на видеокартах ATI
  • исправлено "плавание" текстур на земле
  • исправлены некоторые ошибки в работе скриптов
  • исправлено исчезновение/замена текстур (при включении анизотропии)
  • пункт меню "время жизни объектов" теперь влияет на длительность видимости неживых персонажей
  • исправлено исчезновение заставок в меню (после изменения видео-настроек)
  • удален пункт меню "глубина цвета"
  • исправлена ошибка сохранения уровня воды на одном из последних уровней в игре
  • исправлена ошибка при бросании гранаты
  • исправлена ошибка сохранения на первом уровне
  • внесены некоторые изменения в баланс оружия

By Corey_XP _Action squaD_

369 01.10.2005 18:24

Извините за офтоп но эта игра уже ВЫШЛА??? :confused:

kuller 01.10.2005 19:33

Цитата:

Сообщение от 369
Извините за офтоп но эта игра уже ВЫШЛА??? :confused:

Да 30 сентября, советую купить, и еще советую если сначала не понравиться, не выключай а пройди дальше и ты не сможешь оторваться!

Imperator 01.10.2005 19:41

да прям в самом начале,там в доме на чердаке фотография и что с ней делать?

Protag@r 01.10.2005 20:01

А ты по радио разговаривал,нападение мутантов было,дом горел.


А теперь мне помогите.Застрял на локации где появляются волки с энергетическим оружием.Там еще на грузовом лифте катается герой дальше бежит по ущелью Так вот вынес всех подбегаю к стене с воротами(должны были открыться по идеи) и не чего не происходит хотя за ними видно контрольную точку.Ворота не открыть. :cry:

BATMENT 01.10.2005 20:06

Как только появится НОСД, пожалуйста киньте сюда ссылку.

Protag@r 01.10.2005 20:57

Решение нашел.Открыл консоль и загрузил след.уровень командой map drm"номер уровня" в моем случае это номер 22 (map drm22).А прблемная локация с номером drm21. ;D Кстати в консоле и god есть. ;D

Huper 03.10.2005 22:24

Вивисектор:зверь жрет диски
 
Со мной случилось несчастье я купил "Вивисектор" поиграл чуток. И только сменил игру для разнообразия. Как страшный зверь(Моя собака) згрыс диск.Жалко то как но я не растерялся и начал искать ноу-сиди,которого я кстате и не нашел . Так вот помогите.

Азазель 06.10.2005 17:29

Цитата:

А теперь мне помогите.Застрял на локации где появляются волки с энергетическим оружием.Там еще на грузовом лифте катается герой дальше бежит по ущелью Так вот вынес всех подбегаю к стене с воротами(должны были открыться по идеи) и не чего не происходит хотя за ними видно контрольную точку.Ворота не открыть.
Блин, шо ви гоните? =)))) Там слева от ворот неподалёку на пригорке есть пультик с рычажком! =)

третий труп слева 07.10.2005 22:26

Товарищи, реально ли убить невидимую пантеру, которая приклеивает к тебе бомбу?

Armagedonik 08.10.2005 16:58

Как пройти боса, который сначала к стене притегут, а когда его мочишь он остегивается и ракетами начинает обстреливать? Весь боезапас в него засадил, а было почти по 100% на каждом оружии, что было и что нашел на этом уровне, остались одни кинжалы. Это как с ломом на танк идти. Я так понимаю его мочишь и дверь в конце локации открывается. Как его долбить? Может секрет какой есть?

MX518 08.10.2005 17:46

Цитата:

Сообщение от Armagedonik
Как пройти боса, который сначала к стене притегут, а когда его мочишь он остегивается и ракетами начинает обстреливать? Весь боезапас в него засадил, а было почти по 100% на каждом оружии, что было и что нашел на этом уровне, остались одни кинжалы. Это как с ломом на танк идти. Я так понимаю его мочишь и дверь в конце локации открывается. Как его долбить? Может секрет какой есть?

Босса держат 4 гайки.Отстрели эти гайки.Босса даже пальцем трогать не пытайся!Убьёт и не заметит.

третий труп слева 08.10.2005 18:15

Цитата:

Сообщение от Armagedonik
Как пройти боса, который сначала к стене притегут, а когда его мочишь он остегивается и ракетами начинает обстреливать? Весь боезапас в него засадил, а было почти по 100% на каждом оружии, что было и что нашел на этом уровне, остались одни кинжалы. Это как с ломом на танк идти. Я так понимаю его мочишь и дверь в конце локации открывается. Как его долбить? Может секрет какой есть?


дык не убивай его... он же живой тебе нужен!!! своими ракетами он те ворота продырявит, чтоб ты дальше прошел.....после этого он у меня вообще исчезнул

третий труп слева 08.10.2005 18:56

а еще...кто нить знает, что делать когда герой попадет в камеры с полуфабрикатами... он там гибнет почему-то на ровном месте...

MX518 08.10.2005 23:37

Цитата:

Сообщение от третий труп слева
а еще...кто нить знает, что делать когда герой попадет в камеры с полуфабрикатами... он там гибнет почему-то на ровном месте...

У меня такого не было...

SuperBeast 09.10.2005 15:29

В общем такая шняга, на 15 уровне захожу в какое-то здание, снаружи на храм с полукруглым куполом похоже, потом в дыру в сетке ныряю, там гиена провод перегрызла, ну он провод соединяет, потом голос Гоблина базарит, что детонатор где-то под платфомой. Начинает какая-то херь работать, я прягаю туда и все, тупик? Чо делать?

SyncMaster 09.10.2005 17:22

Такая вот проблема:
http://img346.imageshack.us/img346/2...tor11me.th.jpg
появляются эти глюки вместе с водой, дымом, или огнем, копание в настройках игры реультаов не дает. Что делать?

ProTosS 09.10.2005 17:34

Цитата:

Сообщение от SyncMaster
Такая вот проблема:
http://img346.imageshack.us/img346/2...tor11me.th.jpg
появляются эти глюки вместе с водой, дымом, или огнем, копание в настройках игры реультаов не дает. Что делать?

в readme написано обновить дрова видюхи

SyncMaster 10.10.2005 01:37

хмм, ну что ж, будем искать...

третий труп слева 10.10.2005 14:28

ну что ж...игра пройдена....
прикольно, что там лето соседствует с зимой...

отдельная благодарность льву...(царство ему небесное)


SuperBeast, как видишь там есть на стенах четыре тунеля... в одном из них подставка опущена... прыгай туда, приседай и ползи...вылезешь на улицу


Часовой пояс GMT +4, время: 17:32.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.