![]() |
The Moment of Silence / Момент истины
Разработчик: House of Tales Издатель: The Adventure Company Локализатор в России: Акелла Издатель в России: Акелла Статус: в официальной продаже с 25 февраля 2005 года Российский статус: в официальной продаже с 26 мая 2005 года Начинается игра с того, что сотрудник преуспевающего PR-агентства Питер Райт теряет в автокатастрофе всю свою семью. Это страшное событие переворачивает всю его жизнь, и, стремясь хоть как-то облегчить свою душевную боль, Питер переезжает на новое место жительства, где и знакомиться со своими новыми соседями. Однако одним далеко не прекрасным вечером Питер становится свидетелем ареста своего соседа и узнает у его потрясенной жены, что соседа, по ее мнению, арестовали без всяких видимых на то причин. Поскольку с новыми соседями бывший сотрудник агентства уже успел сдружиться, он решает разобраться, в чем же здесь дело, и по мере своих скромных возможностей помочь соседу выпутаться из неприятностей. И вот здесь начинается самое главное… Как оказывается, сосед мистера Райта, мистер Освальд, по профессии журналист, был глубоко заинтересован теорией глобального заговора инопланетян против человечества, и на пороге своего ареста был на пути к решающему доказательству этой теории. Питеру, как человеку абсолютно нормальному, трудно поверить в такие вещи, однако по мере продвижения своего собственного расследования он понимает, что его сосед был на самом деле прав и "теория общего заговора" существует и, мало того, готовится быть приведенной в исполнение. Как быть в такой ситуации? Что делать Питеру Райту, бывшему сотруднику PR-агентства, человеку далекому от инопланетян и космических пришельцев? Это решать уже вам, поскольку здесь все управление игрой, а заодно и ответственность за судьбу человечества передается в руки игрока. Скриншоты |
|
Да, посмотрела. Главное я делала всё как там, видимо плохо старалась. А игра правда нудноватая, наверно из-за жутких и нудных разговоров.
|
Dreamgirl
Вы просто себя так настроили, я прошла ее до конца и мне игра понравилось, развязка тоже не плохая, а разговоры можно и пропустить по-быстренькому |
Я ещё играю, мне нравится всё там, кроме разговоров, мне просто русская озвучка не нравится. А так игра хорошая.
|
Наверно следует переименовать тему просто в The Moment of Silence
|
Lokelani
Ага, так и сделай.. |
Цитата:
Взяв чеки в кабинете Гринберга, следует отправиться в аэропорт, но! как попасть в аэропорт? в такси нет пункта такого. что делать? |
PTS Хм...я даже в прохождение специально посмотрела, но там кроме того, что Возьмите билеты, покиньте агентство и отправляйтесь в аэропорт. , ничего не написано. Думаю вы что- то не сделали, где- то с кем- то не поговорили, на что- то не посмотрели, ну как обычно в квестах бывает.
|
а где взять проволочку, что бы сделать удочку.?
|
Какой потрясающий арт на обложке! :))
А меж тем сама игра большей частью - болтовня по душам со всеми встречными-поперечными. Хорошо, что можно быстрее отслеживать диалог по субтитрам и пропускать. По-своему квест понравился, хотя кое-что затянуто. Удивительно до какого аж мирового заговора пришлось докопаться в ходе расследования происшествия из начальной заставки. Я, конечно, подозревал, что дело будет не чисто... но не думал, до какой степени всё окажется. Кстати, коммуникаторы в игре используются почти так же как наши смартфоны. С их помощью осуществляют в том числе оплату услуг и покупок. Молодцы разработчики, угадали направление развития технологий. А вот за недогадливого персонажа стыдно. Он у себя дома трепается по чату с какой-то Кристиной, обо всем самом сокровенном ей выкладывает. Даже если интересоваться, как она выглядит в реальности и можно ли встретиться - не наводит ни на какие подозрения. Мне с самого начала стало ясно, что это какой-то ИИ выдает себя за человека. Бывает непросто отыгрывать персонажа, которому по сценарию ещё ничего не понятно, хотя у игрока уже есть подозрения. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:49. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.