Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Warhammer (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=122)
-   -   [АРХИВ] Xenos - Тау (Tau) (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=58117)

scorch062 22.01.2008 17:40

[АРХИВ] Xenos - Тау (Tau)
 
Тау
Скрытый текст:
Тау — сравнительно молодая сторона. Ее история насчитывает всего лишь 6000 лет, начиная с первобытного строя времен XXXV тысячелетия до развитой цивилизации, способной совершать межзвёздные полёты. В самом начале Тау подверглась самой опасной угрозе — распознав в молодой цивилизации опасный потенциал, Имперцы послали космофлот на ее уничтожение, однако случай спас Тау — все посланные корабли были поглощены Варп-штормом. За свою короткую историю общество Тау развивалось стремительными темпами — от общин к четкой и стройной кастовой системе, служащей одной цели — Тау’ва (Tau’va), Великого добра.
Родной мир
Родной мир расы — планета Тау — горячая и сухая (вот почему у аборигенов такая кожа и отсутствие пота на теле), покрыта саваннами и горами. Самый большой город — столица, на улицы которой даже в периоды мира ни разу не ступала нога человека. В центре столицы расположен секретный район, который является одновременно священным местом и центром управления государством.
Внешний вид
Тау — гуманоиды с бледной голубовато-серой кожей (хотя оттенки кожи варьируются в зависимости от планеты рождения отдельного индивида). Кожа их грубая и кожистая, рост — чуть меньше чем у обычного человека, но силой средний представитель этой расы среднего человека превосходит. Тау слабовосприимчивы к холоду, жаре, боли. Зрением они превосходят людей и способны видеть в инфракрасном и ультрафиолетовом спектре. Носа на лице у тау нет, и, по сути, они нюхают языком.
Внешний облик отдельного представителя этой расы зависит также от его положения в обществе и родной планеты. Чем больше украшений на теле тау и чем они красивее, тем выше их ранг в иерархии расы.
Кастовая система
Современное общество Тау насчитывает пять каст — огня (Shas), воздуха (Kor), земли (Fio), воды (Por) и эфира (Aun). Каждая из каст отвечает за свою определённую роль. Особая структура общества просвечивает даже в именах тау — первая часть имени обозначает его касту, и только вторая — ранг, родную планету, достижения и прочее. Из-за изолированности представители каждой касты пошли своим эволюционным путем, и теперь по внешнему виду не составляет труда отличить их друг от друга.
Каста огня является военными силами Империи Тау. В их обязанности входят защита других каст. Изначально в эту касту входили охотники, благодаря чему они наиболее сильные и выносливые среди других. Они подчиняются собственному кодексу чести воина и предпочитают осмотрительную тактику ведения войны. После ухода со службы воины становятся советниками и продолжают служить своей расе уже в новом качестве.
Каста воздуха традиционно представлялась гонцами, но с развитием технологий и выходом в космос ныне в эту касту входят пилоты космических кораблей. Представители этой касты почти все время проводят в невесомости, из-за чего их мускулатура деградировала. Но они обладают крылями, благодаря которым они могут парить в воздухе.
Каста земли является кастой фермеров, исследователей и техников, чья работа позволяет Тау прокормить себя. В эту касту также входят артисты, ученые и инженеры. Они отличаются развитым строением рук и прагматичным взглядом на окружающий мир.
Каста воды представлена торговцами, дипломатами и управленцами. Они отвечают за взаимоотношения между кастами, являясь также связующим звеном между разнородными инопланетянами Империи Тау. Также они ответственны и за проверку планетарных обществ служению идее Великого Добра, являясь, таким образом, и чем-то вроде аналога имперской Инквизиции. Управленцы лучше прочих тау приспособлены для общения с другими расами и могут даже перенимать их привычки и повадки.
Каста эфира является наиболее таинственной из все каст Тау. Именно ей принадлежит идеология Великого добра. Эфиряне являются правителями Империи Тау. Внешне эфирные отличаются от остальных тау гребнем из кости, украшенным алмазами, который они носят на лбу. Возможно, у этой вещи есть какое-то особое предназначение, но людям об этом неизвестно. Представители других каст беспрекословно подчиняются им, и они весьма уважаемы другими.
Вооружение
Воины тау предпочитают дальний бой ближнему, и их оружие дальнего боя обладает разрушительной силой. В рукопашном бою они слабы, даже несмотря на высокотехнологичные бронированные боевые костюмы. Для сражения в контактной схватке тау предпочитают использовать наемников из расы крутов. Но особенно опасным является присутствие на поле боя эфирных. В этом случае тау сражаются с невиданной свирепостью, не останавливаясь ни перед чем, лишь бы добиться победы. В имперских наставлениях по военному делу даже говорится, что эфирные на поле боя должны быть уничтожены в первую очередь.
По пути развития военных технологий тау продвинулись очень далеко. Основное их вооружение — лазерного или плазменного типа, часто обладающее большей дальнобойностью, нежели имперские аналоги (хотя и уступает им по мощности). Помимо этого, тау используют антигравитационные технологии, которыми оборудуются боевые машины вроде танков или бронетранспортеров. На них же устанавливаются рельсовые пушки, обладающие мощной разрушительной силой.
Военные действия
В военной тактике Тау господствуют две доктрины — притаившийся охотник (Kauyon) и убийственный удар (Mont’ka). Kauyon является выжидательной тактикой, основанной на войне диверсий и партизанских вылазок, когда как Mont’ka основывается на соокрушительном и массированном ударе в нужный момент.
Каждая из них выбирается исходя из стиля ведения войны противника.


Арты





В данной теме обсуждаются только игровые моменты отдельно взятой расы в игре. Обсуждение данной расы с точки зрения вселенной игры производится в этой теме.

Йожъ 25.01.2008 21:21

Цитата:

Сообщение от У. Черчилль (Сообщение 3231776)
Мухи как раз таки очень хорошо шалят у некров, и плохо у иг.Стоитпосадить техножреца в здание, как от мух мичего неостается.

Веспиды мобильны и оч даже универсальны. В случае чего, того же жреца можно "вынести" без особых потерь, включив Веспам дальний бой.

А. Вассерман 25.01.2008 21:42

Zlobniy ЁЖъ
Когда приходится сражаться на базе ИГ, многие игроки за тау не рискуют там на долго задерживаться, т.к. это черевато полным сливом войск на первых этапах игры.
З.Ы, Если не веришь, могу сегодня сыграть с тобой и докаать это

Tarzan 25.01.2008 21:46

Мне Tay больше всех нравяться. У НИХ ДАЛЬНИЕ БОЙЦЫ ОЧЕНЬ GOOD

Goreg_960 26.01.2008 13:26

главное тау должна хорошенько развитья тогда тогда будет хорошо воевать. в начальной стадии нужно поддерживать баланс в войске и в ресурсах это поможет в дальнейшем развитии.

Tarzan 26.01.2008 15:36

Мне у них командир очень нравиться. Поддержка войскам очень хорошая.

Йожъ 26.01.2008 23:58

Цитата:

Сообщение от У. Черчилль (Сообщение 3237151)
многие игроки за тау не рискуют там на долго задерживаться

Редко, но все ж бывало видал пару-тройку игроков, вплотную "ведущих" техпристов к базе противника и отстраивающие рядом с ближайшей к барраку точкой турели. И ничего, игрок выигрывал. А ведь большинство геймеров лучше на базе гвардов настроят, чем маневрировать.
"Нет плохих тактик, есть кривые руки" (с)перто

Ravenor 27.01.2008 12:02

2 отряда штурмов и командир, рвут тау только так, один отряд на командира, а вторым отрядом гонять отряды тау, чтобы они постоянно двигались и не могли стрелять, а командиру поставить дальний бой и растреливать врага из болтера, благо у него это ОЧЕНЬ хорошо получается, болтер рвёт пехоту тау, как бумагу.

А. Вассерман 27.01.2008 12:06

Цитата:

Редко, но все ж бывало видал пару-тройку игроков, вплотную "ведущих" техпристов к базе противника и отстраивающие рядом с ближайшей к барраку точкой турели. И ничего, игрок выигрывал. А ведь большинство геймеров лучше на базе гвардов настроят, чем маневрировать.
при чем здесь это? Мы говорим о другой ситуации, кога мухи бегут рашить базу гвардов

Ravenor 27.01.2008 12:56

Цитата:

мухи бегут рашить базу гвардов
Это тупой слив денег. Гварды как никто другой, могут очень хорошо отбиться от веспидов и потери будут максимально минимальны.
P.S "максимально минимальны" - да уж... вот это ляпнул :(

TuGR 27.01.2008 21:56

Если играю за СМ против Тау люблю использовать скаутов полностью экеперованые cнаqперкаой и невидимые с черепком, даже окопавшихся костюмов слегкостью выносит, проблемы восновном только с веспидами возникают, может даже как раш проходит.

Goreg_960 28.01.2008 12:25

а как вообще убивать веспидов я ни как не могу их убить они всегда на меня налетабт!:confused:

А. Вассерман 28.01.2008 15:04

Goreg_960
по разному:
1) можно уйти в мас см
2) можно в штурмовиков

Ravenor 28.01.2008 19:34

Goreg_960
Против Тау лучше иди через командора и отряд СМ или Отряд штурмов. Но для штурмов нужно будет построить оружейку. В общем на твоё усмотрение.

Tarzan 28.01.2008 19:40

ЧЁ ВЫ ТАК ТАУ НЕ ЛЮБИТЕ ВСЕ!

Ravenor 28.01.2008 20:30

Я так понимаю ты задал риторический вопрос! Да! :mad:
А если по сабжу, то за Тау играть довольно легко, особой тактики не нужно, необходимо лишь хорошое макро и микро управления, а мне это неинтересно. А вот за СМ много тактик. Есть где разгуляться фантазии.

А. Вассерман 28.01.2008 21:09

Цитата:

Сообщение от А. Вассерман (Сообщение 3248603)
сбор лолов детектед. У тау, зрение наоборот хуже, их структура глаз напоминает что-то вроде дальнозоркости (в блези нихрена неразобрать что, зато в далеке все четко), поэтому целятся они лучше, парируют удары хуже. Отсюда и убойные винтовки

да, кстати, я еще хочу к этому добавить то, что определенные особенности тау, полностью зависят от структуры их крови:

Эквивалент гемоглабина у тау содержит кобальт вместо железа, так что цвет их крови и внутренностей варьирует от темно-синего до фиолетого, в зависимости от насыщенности кислородом (С) "За Императора" стр. 126

Ravenor 28.01.2008 21:18

Цитата:

(С) "За Императора" стр. 126
Я тоже сейчас эту книгу читаю :)) Вот это вообще куль! Давно такой весёлоц книженции по вселенной Вархаммера не читал. Точнее вообще не читал. Все остальные написаны серьёзно.
Цитата:

Эквивалент гемоглабина у тау содержит кобальт вместо железа, так что цвет их крови и внутренностей варьирует от темно-синего до фиолетого
Тёмно-синие органы в основном у касты воздуха и божественных.

Оцелот 29.01.2008 23:23

Эфирных в смысле?
А какого цвета органы у касты Земли? Или у касты Огня? По-моему, не сильно отличаются от человеческих.

Ravenor 30.01.2008 20:33

Цитата:

какого цвета органы у касты Земли? Или у касты Огня?
У всех по-разному, зависит от кол-ва кислорода в среде, где они обитают. Чем больше, тем "человечнее" по цвету будут выглядеть их органы.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:24.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.