Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Общеигровые вопросы) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=173)
-   -   3ds Max 8: модуль reactor (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=57841)

SINED_SEM 20.01.2008 19:28

3ds Max 8: модуль reactor
 
Предлагаю рассмотреть модуль reactor и поговорить о создании анимации с использованием реактора!

Так как возможностей у него (реактора) дофига, я создаю новый пост, а не спрашиваю здесь!!!

ORTODOX 20.01.2008 21:13

SINED_SEM
Мне нравиццо опускание скатерти на стол :)) Красиво так ,ессли кому надо, могу дать на это сцылко :))

SINED_SEM 20.01.2008 21:22

Лично я делал спадание ткани с холста, это урок из книги С. Бондаренко и М. Бондаренко 3ds Max 8!
Сейчас хочу сделать машину, едущую по треку. Делаю анимацию кручения колёс и ставлю тачку на трек!!!

ORTODOX 20.01.2008 21:24

SINED_SEM
Сможешь описать? Т.е инструкцию выложить?

SINED_SEM 20.01.2008 21:35

могу, ща попытаюсь:
1 Ищем где-нубудь тачку иди делаем сами только чтоб колёса были отдельно так как их надо крутить
2 Ставим машину над треком, по которому она поедет
3 Для колёс задаём вращение на протяжении всей анимации
4 выделяем их всех и создаём группу твердых тел
5 выделяем машину и на вкладке utilites щёлкаем по слову реактор и разворачиваем вкладку properties ставим параметру mass значение где-то 12
6 на вкладке previev & animation жмём previev in window и говорим мне что получилось!!!

Feanor62rus 20.01.2008 22:41

SINED_SEM, зачем так изгаляться, если есть ToyCar?

ORTODOX 20.01.2008 23:33

SINED_SEM
Я имел ввиду вот это :)
Цитата:

Сообщение от SINED_SEM (Сообщение 3194479)
Лично я делал спадание ткани с холста

ЗЫ Мой плюс у тебя первый :))

DEAD_Angel 20.01.2008 23:36

Цитата:

Сообщение от Feanor62rus (Сообщение 3195444)
зачем так изгаляться, если есть ToyCar?

Feanor62rus
Не подскажешь тогда, как ToyCar пользоваться?

Feanor62rus 21.01.2008 00:15

Цитата:

Сообщение от DEAD_Angel (Сообщение 3196196)
Не подскажешь тогда, как ToyCar пользоваться?

1)Создай сцену с автомобилем.
2)Создай Rigid body collection и включи в нее необходимые обьекты сцены.
3) Создай Toy Car. Выбери обьект, который будет chassis(корпус нашего авто), и обьекты, которые будут колесами wheels.
4) Укажи массы для колес и корпуса авто.
5) Покрути настройки Toy Car.
6) Запускай просмотр анимации и крути настройки, пока не добьешся нужного результата.

Вот картинка:
Скрытый текст:

ps: Чтобы изменить ее скорость изменяй параметр AngSpeed, не забыв включить speen wheels.
pss: этот метод требует довольно долгой настройки параметров автомобиля. Зато он пореальнее.

SINED_SEM 21.01.2008 16:55

А, понял что такое той кар, а с тканью сложнее, если очень надо потом расскажу!!


А у меня вот такая фигня выходит:
Скрытый текст:

ORTODOX 21.01.2008 18:02

SINED_SEM
Пользуися
Скрытый текст:
http://www.radikal.ru/

А сцылко на ткань есть? Т.е на статью какую-нибудь?

SINED_SEM 21.01.2008 18:53

ORTODOX Спсибо, ссылки не знаю, но поищу!!! vbmenu_register("postmenu_3201207", true);


Часовой пояс GMT +4, время: 02:04.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.