Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Action) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=206)
-   -   Crysis - Разбор по частичкам (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=57407)

NeomasteR 16.01.2008 21:11

Crysis - Разбор по частичкам
 
Роемся во внутренностях CRYSIS!

http://s.foto.radikal.ru/0705/61/4ae075538c02.jpg


Редактирование и добавление
Скрытый текст:
Параметры Hud (цвет, положение полосок жизней и т.п.):
GamеData.pak/Scripts/Hud/
Характеристики персонажей:
GameData/Scripts/ai/characters/personalities/
Быстрая регенерация энергии костюма:

Заходим в "?:\Games\Crysis\Game\Config" там выбираем файл по уровню сложности (diff_easy.cfg - соответсвенно легкий, выбираем) открываем с помощью блокнота, и в следующих строчках делаем следующие замены:

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 6
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 7
g_playerSuitEnergyRechargeTime = 8

на

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 1
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 1
g_playerSuitEnergyRechargeTime = 1

Этим мы сделали регенерацию костюма максимально быстрой.
Для того чтобы продлить жизнь маскировки, в строке:

g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 1

Меняем 1 на 0. Все готово, теперь выставляем в игре сложность на "easy" (легкий) соответственно и смотрим результат.
Все кто знает английский могут поэкспериментировать с файлом.
Способ как выкрутить настройки вручную если система этого не позволяет:
Заходим в "Мои документы\My Games\Crysis" там с помощью блокнота открываем файл "game.cfg", ищем строчки с "sys_spec"
Вот описание каждой:
sys_spec_GameEffects - игровые эффекты
sys_spec_ObjectDetail - объекты
sys_spec_Particles - частицы
sys_spec_Physics - физика
sys_spec_PostProcessing - постобработка
sys_spec_Shading - шеидеры
sys_spec_Shadows - тени
sys_spec_Sound - звуки
sys_spec_Texture - текстуры
sys_spec_VolumetricEffects - объемное освещение
sys_spec_Water - вода
У каждой можно поменять значение параметра:
1 - соответственно минимальные настроики качества
2 - средние
3 - высокие
4 - очень высокие (Только в Висте)

FAQ
Скрытый текст:
В: Чем вскрывать игровые архивы в формате .pak?
О: WinRAR'ом.
В: Где находится музыка?
О: Заходим в Crysis\Game, открываем WinRAR-ом файл Music.pak.


Повышение мощности оружия
Открываем WinRAR'ом архив GameData.pak. Далее идём по такому пути: Scripts/Entities/Items/XML/Weapons и выбираем любой ствол какой хотим, например FY71, соответственно файл FY71.xml и открываем его. Далее находим строку (пользуемся поиском где вводим ключевое слово damage) <param name="damage" value="52" /> и заменяем её на эту: <param name="damage" value="252" />, впрочем, можете и сами поставить любое число, соответственно мощность будет выше. Всё, заходим в игру и радуемся.
Стрельба без отдачи
Находим раздел с названием <recoil> (также вводим в поиске) и заменяем этот текст: (Это в случае с оружием FY71, но делаем у всех пушек также)
Скрытый текст:
<recoil>
<param name="max_recoil" value="4" />
<param name="attack" value="0.4" />
<param name="decay" value="1.25" />
<param name="maxx" value="30" />
<param name="maxy" value="0" />
<param name="randomness" value="0.0" />
<hints>
<hint x="0.02" y="0.00" />
<hint x="0.02" y="0.00" />
<hint x="0.10" y="0.00" />
<hint x="0.28" y="0.00" />
<hint x="0.35" y="0.00" />
<hint x="0.43" y="0.00" />
<hint x="0.50" y="0.00" />
<hint x="0.50" y="0.00" />
<hint x="0.50" y="0.00" />
<hint x="0.50" y="0.00" />
</hints>
</recoil>

на этот:
Скрытый текст:
<recoil>
<param name="max_recoil" value="0" />
<param name="attack" value="0.0" />
<param name="decay" value="0.00" />
<param name="maxx" value="0" />
<param name="maxy" value="0" />
<param name="randomness" value="0.0" />
<hints>
<hint x="0.00" y="0.00" />
<hint x="0.00" y="0.00" />
<hint x="0.00" y="0.00" />
<hint x="0.00" y="0.00" />
<hint x="0.00" y="0.00" />
<hint x="0.00" y="0.00" />
<hint x="0.00" y="0.00" />
<hint x="0.00" y="0.00" />
<hint x="0.00" y="0.00" />
<hint x="0.00" y="0.00" />
</hints>
</recoil>

Просто все цифры заменяем на ноль.

♦Valek♦ 16.01.2008 21:27

Young_Di
Напиши плз, а то я не могу найти этих параметров.

Fоx 16.01.2008 21:41

Цитата:

Сообщение от Валёк (Сообщение 3161437)
Напиши плз, а то я не могу найти этих параметров.

Заходим в "?:\Games\Crysis\Game\Config" там выбираем файл по уровню сложности (diff_easy.cfg - соответсвенно легкий, выбираем) открываем с помощью блакнота и в следующих строчках делаем следующие замены:
Цитата:

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 6
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 7
g_playerSuitEnergyRechargeTime = 8
на
Цитата:

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 1
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 1
g_playerSuitEnergyRechargeTime = 1
Этим мы сделали регенерацию костюма максимально быстрой.
Для того чтобы продлить жизнь макскировки в строке
Цитата:

g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 1
Меняем 1 на 0. Все готово, теперь выставляем в игре сложность на "easy" (легкий) соответственно и смотрим результат.
Все кто знает английский могут поэкспериментировать с фаилом.

Nihilus 16.01.2008 21:46

GEF
Скрытый текст:
просто примечание автору темы,ча-ща пишется через а

♦Valek♦ 16.01.2008 22:23

А где в архиве находятся все музыкальные композиции? Я нашёл только ту,
которая в главном меню играет.

$hakur 17.01.2008 00:23

надоже кто то создал нормальную тему=)

GEF 17.01.2008 05:43

Валёк
Музыка находится в Crysis\Game\ открываешь Winrar-ом Music.pak!

Safren 17.01.2008 08:00

GEF
Я даже и не ожидал, что в этом разделе можно создать еще одну нормальную тему. Запихни Регенерацию костюма в фак, чтобы места поменьше было, но зато все будет содержательнее и удобнее.

Talamus 17.01.2008 14:28

А можно ли как-нибудь отредактировать свойства способностей костюма? Хотелось-бы видеть в игре совмещённые способности, например: Сила и скорость, невидимость и скорость и т.д. Или сделать так что-бы при стрельбе или ударах в рукопашку невидимость не слетала... (так ведь логичнее...)

GEF 17.01.2008 14:51

Если залезть в Textures.pak\textures\gui то можно обнаружить картинку с презентации!Она называется leipzigsplash.dds

ШыШкОеД 17.01.2008 15:07

чястичкам....автор куда ты лезешь?

ШыШкОеД 17.01.2008 15:16

+ Чем эта тема отличается от этой? http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=49619

Fоx 17.01.2008 15:21

Цитата:

Сообщение от АццкийСотана (Сообщение 3165397)
Чем эта тема отличается от этой?

Тем, умник, что здесь разборы ресурсов игры, а там все вопросы по встроеному редактору уровней.

ШыШкОеД 17.01.2008 15:44

Young_Di
Эти разборы нельзя обсудить в редакторе?

Rain_2oo7 17.01.2008 15:45

АццкийСотана, это две разные вещи вообщето

ШыШкОеД 17.01.2008 16:36

Rain_2oo7
Тема Редактор, про Редактор игры ( прогу). Прога редактирует Крайзыс. Редактирование это изменение...В этйо теме обсуждают изменения...Причём и там и тут...

Rain_2oo7 17.01.2008 17:16

АццкийСотана, редактор не редактирует Кризис, на нём создвёшь свои карты, задания и прочее. А здесь идёт взлом ресурсов игры, для улучшения параметров персонажа и пр. Разница есть, причём большая.

dammitgun13 17.01.2008 17:21

Rain_2oo7
Скорее не взлом а вскрытие:lol:

Rain_2oo7 17.01.2008 18:10

dammitgun13, ну немного ошибся словом, суть осталась прежней.

ШыШкОеД 17.01.2008 22:55

Rain_2oo7
Ну блин...но это схоже...Редактор карт и редактор игры...Можно было объеденить это в 1 тему? Например "Редактирование Крайзыса" etc.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:35.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.