Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Правда о девятой роте (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=55306)

must_die 29.12.2007 01:42

Правда о девятой роте
 

Разработчики: Extreme Developers и Kranx Productions
Издатель в России: 1C
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в продаже
Дата выхода: 15 февраля 2008 года
Официальный сайт: http://www.pravdao9rote.ru/

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные
Система: Windows 2000/XP;
Процессор: Pentium4 1500 МГц;
Память: 256 Мб;
Видео-карта: видеокарта ATI Radeon 9600 или GeForce FX5700 (128Мб);
Аудио-карта: совместимая с DirectX;
Жесткий диск: 1,5 Гб свободного места;
Привод CD-ROM или DVD-ROM в зависимости от носителя дистрибутива;
DirectX 9.0с.

Рекомендуемые
Система: Windows XP;
Процессор: Pentium4 2500 МГц;
Память: 512 Мб;
Видео-карта: видеокарта ATI Radeon X1600XT или GeForce 6600GT (256Мб);
Аудио-карта: совместимая с DirectX;
Жесткий диск: 1,5 Гб свободного места;
Привод CD-ROM или DVD-ROM в зависимости от носителя дистрибутива;
DirectX 9.0с.


Правда о девятой роте» — первая российская компьютерная игра, созданная в редком документальном жанре.

Проект представляет интерактивную реконструкцию исторического сражения, разгоревшегося в ночь с 7 на 8 января 1988 года в южном Афганистане между бойцами легендарной девятой роты 345-го отдельного парашютно-десантного полка и отрядами наемников. В ходе специального расследования, проведенного Дмитрием Пучковым, известным широкой аудитории как ст. о/у Goblin, стали известны детали военной операции «Магистраль» и реальные обстоятельства битвы на высоте 3234.

«Правда о девятой роте» воссоздает ту кровопролитную схватку в мельчайших подробностях. Горный ландшафт был смоделирован на основе спутниковой съемки, а детали произошедшего уточнены у самих бойцов.

Игроку, оказавшемуся в эпицентре событий, предстоит самому увидеть битву и повторить подвиг тридцати девяти советских десантников, выступивших против нескольких сотен душманов. Шутер от первого лица предполагает последовательное перевоплощение то в одного, то в другого участника боя, что позволит не только прочувствовать и объективно представить случившееся, но и уяснить безжалостную логику войны, не прощающую даже мелких ошибок.

Особенности игры
  • Историческая битва воссоздана в мельчайших деталях на основе уникальной информации, полученной «из первых рук», от непосредственных участников и очевидцев.
  • Реалистичная механика боя с применением аутентичного советского оружия, а также соответствие игровых целей боевым задачам, поставленным перед десантниками девятой роты в 1988 году.
  • Доскональное визуальное и звуковое воплощение битвы: взрывы ракетных снарядов и мин, свист пуль, вспышки осветительных снарядов, дрожащая от разрывов тяжелой артиллерии земля, крики раненых и угрозы наступающих.
  • Документально-исторические сведения об Афганской войне и ее героях, мнения историков и очевидцев о битве на высоте 3234 в контексте операции «Магистраль», профессиональный разбор стратегии и тактики сражения.

Интервью
Скриншоты

Bleach 30.12.2007 17:51

В журнале писали, что это хардкорнейший хардкор.

WinSerg 30.12.2007 21:11

Вроде это стратегия? о_0

must_die 30.12.2007 21:43

Цитата:

Сообщение от $ereg@~13 (Сообщение 2998932)
Вроде это стратегия? о_0

Стратегию _по_Фильму_ делает Леста.
это другое. они, кстати, ещё даже не анонсировали дату релиза примерную.
----Второе сообщение----

Цитата:

Сообщение от Bleach (Сообщение 2996665)
В журнале писали, что это хардкорнейший хардкор.

тем лучше!
народ хоть почувствует как оно бывает.

//Два сообщения подряд (что в рамках действующих на форуме правил расценивается как флуд). Пользуйтесь возможностью правки уже созданных сообщений.

WinSerg 30.12.2007 23:08

Цитата:

Сообщение от must_die (Сообщение 2999245)
Стратегию _по_Фильму_ делает Леста.
это другое.

спасиб за инфу, не знал. Интересненько, надо будет экшен глянуть (стратегии я не играю за искл. Компани оф Хироес)

Major_Payne 30.12.2007 23:31

На мой взгляд, выйдет что-то вроде первой Call of Duty, но с худшей графикой. И никакое прикрытие вроде "документального шутера" не спасет от провала.

Crunch 31.12.2007 00:41

Цитата:

Сообщение от $ereg@~13 (Сообщение 2998932)
Вроде это стратегия? о_0

Есть два проекта по мотивам.
Первый это стратегия. Разрабатывает Леста, издает Новый Диск.
Второй это собственно сабж. Его делает Гоблин на пару с Кранком, издает 1С.

must_die
Два сообщения подряд - это флуд. Пользуйся кнопкой http://forum.igromania.ru/im-style/i...ttons/edit.gif

must_die 31.12.2007 01:23

Цитата:

Сообщение от Major_Payne (Сообщение 3000335)
И никакое прикрытие вроде "документального шутера" не спасет от провала.

документальность это не прикрытие, а суровая реальность.


Цитата:

Сообщение от Crunch (Сообщение 3001105)
Два сообщения подряд - это флуд. Пользуйся кнопкой http://forum.igromania.ru/im-style/i...ttons/edit.gif

Принято к сведению.

Major_Payne 31.12.2007 14:29

Цитата:

документальность это не прикрытие, а суровая реальность.
Ммм... чего?
Я хочу сказать, что очень уважаю доблесть советских десантников на высоте 3234, они действительно совершили подвиг. Но с теми технологиями, что показаны на скриншотах игры, думаю, нас ждет еще один виртуальный тир, не более. А если хочется суровой реальности - лучше почитать о бое и попытаться себе его представить.

akostyan 31.12.2007 16:11

Вот бы подгадали они к 23-му февраля с релизом! Очень даже аутентично бы вышло. Я вот, как писал уже им на сайт, боюсь, что игра будет уж прямо сильно легкой, потому что из Утёса хреначить - это не мышку с клавой давить. Был, помню, на военке, давали пострелять из РПК, что могу сказать - вещь! А куплю я уже, как Майор Пэйн сказал, из уважения к подвигу десантников (они, кстати, участвуют в разработке), и из противоречия с фильмом Бондрачука. Дипломный проект, массаракш.

must_die 18.01.2008 17:45

Цитата:

Сообщение от akostyan (Сообщение 3006042)
из Утёса хреначить - это не мышку с клавой давить.

Утес тоже можнос сделать по разному! Так что и у мышки вспотеешь:)

Цитата:

Сообщение от akostyan (Сообщение 3006042)
Был, помню, на военке, давали пострелять из РПК, что могу сказать - вещь!

а у нас только АК и Пм были. Даже гранат не дали побросать:((

DjDiversant 18.01.2008 18:02

Как по мне, ета игра очередной Параграф 78 или Инстинкт.
Даже ничем особым не выделяеться.

must_die 18.01.2008 18:55

Цитата:

Сообщение от DJ Diversant (Сообщение 3174731)
Как по мне, ета игра очередной Параграф 78 или Инстинкт.

в смысле?
в сабжи не играл.

must_die 02.02.2008 16:34

Хоп-е-е
игра ушла на золото!!

и кто-то из тестеров выложил на ютуб нарезку геймплея.
http://www.youtube.com/watch?v=NYcJ5u2HJYU

ждемждемждем

Crunch 02.02.2008 19:32

Тот же Call of Duty, только с паршивенькой графикой. Сомневаюсь что выйдет что-то путное, получиться очередной третьесортный шутер на тему спец-наза.
P.S. В шапку добавил краткое описание и системные требования. Рекомендую на них обратить внимание.

dammitgun13 02.02.2008 19:43

Цитата:

Сообщение от Crunch (Сообщение 3299769)
Тот же Call of Duty, только с паршивенькой графикой.

Да, напоминает первую часть аддон к ней(компас вообще точь в точь, да и графически похоже, хот и хуже выглядит). Плюс к тому жутчайшие лаги и довольно однообразный, судя по видео, геймплей. Надо, конечно попробовать, но даже и не знаю, чего ожидать.

[ovnd 02.02.2008 21:06

Crunch
а че на них внимание обращать?
системки самые обыкновенные

bloodninja 02.02.2008 21:27

Цитата:

Сообщение от Crunch (Сообщение 3299769)
Тот же Call of Duty, только с паршивенькой графикой.

Подозреваю, что игра будет хуже CoD. Обычный russian экшн, только с использованием брэнда (как это еще назвать?) "9 РОТА"

Crunch 02.02.2008 21:50

Цитата:

а че на них внимание обращать?
системки самые обыкновенные
Года три назад я бы согласился, однако сегодня они выглядят уж слишком демократично. Естественно это не от хорошей оптимизации.

RANDAL 02.02.2008 23:12

Crunch
Да, системки конечно...На некстгеновскую графику можно и не рассчитывать, но если сделают интересный и захватывающий геймплей- ознакомиться можно.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:52.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.