Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Общеигровые вопросы) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=173)
-   -   Звук в играх. (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=53032)

Feanor62rus 04.12.2007 19:23

Звук в играх.
 
В этой теме предлагаю обсуждать звук в игах. А именно проблемы студийной или домашней записи различных звуков для игр или их поиска в различных звуковых библиотеках, проблемы создания музыки для игр, алгоритмы воспроизведения звуков, различные звуковые «движки».

Далее приведу несколько интересных статей по этой теме. Все статьи выкладываю ссылками, так как все они довольно громоздкие.

Ссылки на статьи:

Статья по оцифровке звука. Сама статья написана про оцифровку звука с аудиокассет, но в ней много полезной информации по оцифровке звука с микрофона, выравниванию АЧХ (амплитудно-частотная характеристика) и шумоподавлению.
http://www.ixbt.com/multimedia/quality-record.html

Статья "Эффект реверберации: теория и практика"
http://www.ixbt.com/proaudio/theory-of-reverb.shtml

Статья "Создание музыки с помощью компьютера"
http://www.izcity.com/data/soft/article92.htm

Статья "Музыкант и цифра. v4 beta."
http://ingibitor.nm.ru/info/nummus/

Статья "Строили мы, строили..." о создании музыки в Fruity Loops
http://ingibitor.nm.ru/info/nummus/nm-stroili.html

Просьба к модераторам закрепить первый пост.

Шапка будет обновляться по мере нахождения полезной информации.

С уважением, Feanor62rus!

santia_GO 17.12.2007 16:42

я не понял это все к чему?

[CCCP] Monster 17.12.2007 16:46

santia_GO

Очевидно, это все к сведению:) Люди, инетерсующиеся тем, как проводить озвучку игр и как это делать, могут тут это спрашивать.

Volfram 09.02.2008 16:57

Звуки для игр: как придумать и как исполнить
 
Около двух лет назад в Игромании был видеорепортаж об игре Witcher, в котором звукорежиссер проекта рассказал, как он придумал звук чавкания громадного монстра у полуразложившегося трупа. Он услышал, как его супруга перемешивает на кухне вареные макароны. Немного подумав, он записал такой же звук в студии и поставил его на свое место. Буквально вчера меня осенило. Чтобы закрыть окно, мне нужно задвинуть шпингалет. Шпиналет при задвигании издал звук, который выкопал у меня из воспоминаний звукосочетание, производимое турелью из Warhammer 40k, когда ее выбераешь. Я подумал, а как тогда делаются другие звуки? Ведь их бесчисленное количество, да их еще можно и на компьютере обрабатывать...
В этой теме предлагаю высказывать предположения, каким образом можно издать тот или иной звук, также можете выдвигать свои идеи. Оригинальность приветствуется.

P.S. Само собой понятно, что звуки автомобилей и реального оружия создаются прямой записью прямого автора :Grin:

Дядя Майк 09.02.2008 17:03

На олимпийке типа последней коллекции Адидас можно делать скретчи))) Кстати неплохо звучит, если слух есть, а под гитару...)))):sml:

Добавлено через 1 минуту
Да и еще - млж немного изменишь требования в теме и пусть сюда скидывают разные ссылки вообще о работе со звуком - учебники, советы, проги и т.д.???

Volfram 09.02.2008 17:37

Да пожалуйста, кладите что хотите
Разрешаю. И больше не надо флудить.

Smile : ) 09.02.2008 18:09

мне кажеться, что поиск звуков - это не проблема!!!
Берешь игрульку, залазешь в папку Sound, и тянешь оттудова все что угодно, а звуки там разнообразные!!!

А если не хочется плагиатить, то нужен хороший микрофон, нормальный звуковой редактор (я например пользуюсь Sonik Foundry Sound Forge 6.0), и начинаешь имитировать нужный тебе звук!!!

Что бы с имитировать той или иной звук нужно иметь при сибе немножко фантазии, и кучу всячекого хлама под рукой!!!:)

PS для имитации звука бьющейся посуды, пришлось пожертвовать парой тарелок!!!:)
Ох мама мне потом вставляла!!!!:))

Volfram 09.02.2008 18:33

Denya
Хорошо. Когда получится сымитировать звук разрыва плазмогранаты, напиши, чем ты его сделал :)

Во всем известной игре Portal есть комментарии разработчиков. В них есть подробный рассказ о том, как создавался голос ГЛЭДОС. В нем интересная комбинация актерского мастерства и компьютерной обработки. Меня просто поразила простота исполнения.

Smile : ) 09.02.2008 19:14

Цитата:

Сообщение от Volfram (Сообщение 3355949)
Хорошо. Когда получится сымитировать звук разрыва плазмогранаты, напиши, чем ты его сделал

А что его имитировать, берешь плазмогранату и взрываешь!!!!:)
А если серьезно, то мне кажется, что разрыв обычной, что плазмо, да хоть и ядерной боеголовки,(этоя конечно загнул) будет похожый, и его можно вырезать с почти любого фильма жанра Aktion!!!

andNsX 09.02.2008 19:14

Volfram
Тут можно соединять. Например записываешь звук шипения воды, потом грохота (я к примеру). Их можно растягивать, делать громче, тише. Итп. Комбинируя это и делают звуки.

Smile : ) 11.02.2008 16:58

ща залью пару звуков, мож где-то, кому-то пригодится!!!!А то висят у меня на компе уже года 2, без дела!!!


Light Apple 15.02.2008 09:48

Volfram
Звуки монстров из Дума - замедленные "мяуки" котят. При должной обработке можно выжать очень много звуков.

not found 15.02.2008 15:36

Если не ошибаюсь, то существует какой-то поисковик связанный именно с сэмплами и различными звуковыми эффектами. Где-то в старых номерах Игромании линк опубликовывали, вроде бы.. Было бы неплохо найти. Мб. покопаюсь на выходных, а мб кто-то итак знает - пишите.

Volfram 15.02.2008 15:36

А непонятный скрежет переходящий в писк из ужастиков синтезируется или записывается?

Smile : ) 17.02.2008 01:08

Volfram
такой звук, как по мне, можно сделать с помощу проги GuitarPro,(если есть слух) с помощу скрипки например!!!

The Prince 17.02.2008 06:41

Именно для этого и есть звуко-режиссеры :) помню в видеомании выкладывали видео, как раз про создание звуков для Хевенли Сворд. ТАк вот звук ломающихся костей - это хруст ломающегосу сельдерея. :)Посмотрите оч интересно и позновательно.

K.H.A.L.I.F. 17.02.2008 19:35

В Half Life 2 когда орут зомби можно вытащить их этот крик(ну звук) и посшуать задом наперёд - и вам будет понятна английское предложение, правда непомню какое, короче в каком-то номере игромании в пасхалках выкладывали

А так я сам люблю работать со звуками, как-то озвучил Заложников из Counter Strike - ну перевёл их фразы, ещё делал свою кампанию для WarCraft 3 и я с друзьями озвучивали героев

Пользуюсь прогами - Sound Forge и JetAudio

Smile : ) 18.02.2008 15:13

Volfram


Добавлено через 20 секунд
Цитата:

Сообщение от Volfram (Сообщение 3400844)
А непонятный скрежет переходящий в писк из ужастиков

если тебе еще нужен такой звук, напиши, могу сделать!![

darklord25 20.08.2008 19:49

не подскажите как и где делается звук для спелов, рыка какого либо моба и тд и тп !

Immman 23.12.2010 19:57

У меня другая проблема. Мы с друзьями как-то записывали свои голоса, для проверки, так сказать. На записи был четко слышен рев кулера моего компьютера (не звукозаписывающая студия все-таки). Не подскажете, как в аудио редакторе убрать его без особых потерь. Заранее благодарен.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:23.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.