Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   2005-2010 (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=268)
-   -   "Заработок в сети" (и статьи Э.Клишина в целом) (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=39360)

S_word 01.07.2007 18:35

"Заработок в сети" (и статьи Э.Клишина в целом)
 
Сразу хочу оговориться, что я не имею ничего против лично Эдуарда Клишина, против игростроя, модификаций и прочего.

Но мне совершенно не нравятся 90% его статей. Последняя, а именно "Заработок в сети. Дневник предпринимателя" вообще меня убила. Интересная, вообщем-то, тема, я уже готовился с удовольствием провести время за чтением статьи, но не смог. Итак:

1. Вся первая страница посвящена обиженному на регистратора в WM автору (а уж фраза "и это при том, что на "ты" перешел именно он!" вообще убила). Если уж товарищ Клишин так обиделся на регистратора, то стоило, наверное, сказать это ему лично, а не плакаться на страницах журнала?

2. Зачем описывать в деталях встречу с человеком из WM-центра мне тоже совершенно непонятно. Или нехватает знаков для того, чтоб статья вышла на три полосы?

3.Совершенно ниачомный диалог с самим собой на тему "Черт, что же выбрать - скрипт за $0,1 или за $30??". Опять же, затянуто на половину страницы - видно, вновь не хватает знаков.

4.ЗАЧЕМ писать название сайта в журнале, рекламируя его тем самым, если все предполагалось "по-честному", и, соответственно, рекламировать его своими силами? Или у читателей тоже есть возможность за бесплатно написать о своем интернет-магазине в журнале??

5.Почему на протяжении всей статья Э.Клишин называет себя "мы"? Если он был не один, то почему в авторах значится только он? Или это раздвоение личности? Мне неприятно читать статью, когда человек не пишет, кто был с ним еще, но при этом называет себя "мы".

И это претензии только по этой статье. А уж про "игрострой-уроки", в которых Клишин учил делать табуретку в 3dsmax на четыре полосы вообще убивают.

Когда пришел профессиональный моделлер - сразу статья про normal-mapping, нарисовал в 3dsmax классный кинжал, действительно познавательно и интересно. У Клишина ничего такого нет, а уроки по программированию (создадим мультимедиа плеер, который уже готов) вообще убийственны. Вообщем, полный низачОт!

Real1ty 01.07.2007 18:48

Со многим не согласен, но спорить можно долго. Отпишусь только по поводу 4 пункта. Не всё принято брать за рекламу. Когда дается ссылка на сайт разработчика/издателя - это тоже тогда получается реклама? Читатель по крайне мере должен себе представлять о чем идет речь, и в любой момент мог бы наглядно зайти на сайт и посмотреть что это и с чем это едят. Тем более когда это все легально и уже успешно отработано.

Может быть это какая-то личная неприязнь к Э.Клишину (хотя какая может быть неприязнь, если не разу не общался с человеком), но благодаря этой статье лично заработал 3$. Причем не особо напрягаясь, а просто тупо тыкаешь по линкам и регишься на определенных сайтах.

S_word 01.07.2007 19:04

Цитата:

Сообщение от Real1ty (Сообщение 2006046)
благодаря этой статье лично заработал 3$. Причем не особо напрягаясь, а просто тупо тыкаешь по линкам и регишься на определенных сайтах.

Это ты про другую статью. В одной он пишет о том, как по линкам щелкать, а в этой - про то, как продвинуть свой интернет-магазин.

Vice 07.07.2007 21:59

S_word
Я смотрю, ты такой умный, а сам бы лучшее написал? А? посмотрел бы я на твою статью :lol: Потом если он работает в "Игромании", значит, он профессионал и дело своё знает, вот когда будешь работать там же или в каком-нибудь другом крупном издании на подобие "Игромании", тогда и поговорим.

OldBoy 07.07.2007 22:36

Lost Soul
Шшш... Поспокойнее. %) Человек имеет право высказывать своё мнение, ты имеешь право его опровергать (приводя факты), но голословно посылать автора "работать в другое крупное издание" вряд ли стоит. ;)

Vice 07.07.2007 23:32

OldBoy
Я всё понимаю и особо его не опровергаю, просто я знаю много людей которые просто так критикуют, без особых нужд, и я очень надеюсь что S_word не из их числа. Вот почему так рьяно на него и накинулся.

S_word 08.07.2007 22:44

Дело в том, что накипело. Уже много лет читаю журнал, но таких, извиняюсь, галимых статей, ни в одной рубрике не видел и не вижу.

serializer 09.07.2007 01:19

S_word
4. В некоторых книгах есть раздел Полезны ссылки - Вот это оно и есть
5. Это хороший тон написания. Мне, лично, так больше нравиться
Цитата:

Сообщение от S_word (Сообщение 2005998)
Когда пришел профессиональный моделлер - сразу статья про normal-mapping, нарисовал в 3dsmax классный кинжал, действительно познавательно и интересно.

Разочарую - Эта статья просто взята из интернета и переделана (как большинство подобных статей)

S_word 09.07.2007 01:22

Так или иначе, приложили видеоурок в Zbrush и 3dsmax, показывающий создание low- и hi- поли моделей. Такое в интернете не найдешь, а вот товарищ же Клишин делает только видеоуроки о том, как создать из двадцати полигонов модель телефонной будки для престарелой GTA.

Sander17 26.08.2007 20:02

Я пожалуй тоже выскажу свое скромное мнение...
Вот товарищ S_Word говорит про "модель табуретки" и "модель телефонной будки". Хорошо, я так понимаю он клонит к тому, что они очень простые и сделать их может любой, да? Что же, встречный вопрос: ты (ничего что не на "Вы"?) сам то как думаешь, каков средний возраст читателей "Игромании"? По-моему эти статьи были для начинающих моделлеров, или нет? Или ты хотел, чтобы в первой же статье нас учили создавать многотысячные модельки и делать сложнейшую анимацию? Уж в этом пункте, Клишина осуждать ТОЧНО не стоит.

p.s. Да, и по-моему ты слишком критично относишься к его статьям...Извини, но это мое мнение. Я лично читал их без отвращения и почерпнул немного полезной информации.

Лодур 31.08.2007 22:17

Цитата:

Сообщение от Lost Soul (Сообщение 2028061)
S_word
Я смотрю, ты такой умный, а сам бы лучшее написал? А? посмотрел бы я на твою статью :lol: Потом если он работает в "Игромании", значит, он профессионал и дело своё знает, вот когда будешь работать там же или в каком-нибудь другом крупном издании на подобие "Игромании", тогда и поговорим.

Во блин! Малаца, абажаю таких прямых как ты. Ты когда только пойдешь жратву себе покупать, и купишь тухлятину, подумай, что тебе могут сказать - а ты сам попробуй лучше сделать. Или когда тебя в парикмахерской подстригут под клоуна и скажут - какие проблемы, ты лучше сделай, поработай в парикмахерской потом возмущайся.
Запомни - если мне предоставляют услуги за мои деньги - я ИМЕЮ право возмущаться, если мне что-то не нравится. И никто у меня это право забрать не может. Потому как уплочено!.

_Revan_ 01.09.2007 06:27

Лодур
Ха!.. Да это всё равно что купить фильм или игру лицензионную, а потом возмущаться: "Они мне не понравились! Сюжет отстой, я заплатил, и имею право, чтобы там в конце тиранозавр всем кишки выпустил! Уплочено же!"

Лодур 01.09.2007 19:19

Цитата:

Сообщение от _Revan_ (Сообщение 2269539)
Лодур
Ха!.. Да это всё равно что купить фильм или игру лицензионную, а потом возмущаться: "Они мне не понравились! Сюжет отстой, я заплатил, и имею право, чтобы там в конце тиранозавр всем кишки выпустил! Уплочено же!"

И знаешь.. что самое интересное - я действительно могу это делать... Другое дело, что возможно толку от этого не будет. Но согласись, если тем же разработчикам игры придет множество возмущений от пользователей, что "вы, идиоты, чего сделали? Зачем такую подлянку сделали", то умные разработчики вполне могут учесть свой опыт и в будущем не допускать таких промахов... Я прав? Или ты предпочитаешь питаться просроченными продуктами?
[Здесь была не очень удачная провокация собеседника]

S_word 02.09.2007 13:24

Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2228949)
По-моему эти статьи были для начинающих моделлеров, или нет? Или ты хотел, чтобы в первой же статье нас учили создавать многотысячные модельки и делать сложнейшую анимацию? Уж в этом пункте, Клишина осуждать ТОЧНО не стоит.

Ровно как и осуждать Клишина за то, что полигоны он то и дело называет треугольниками, совершенно не понимая, что полигон=два треугольника.

Лодур 02.09.2007 18:11

Цитата:

Сообщение от S_word (Сообщение 2278921)
Ровно как и осуждать Клишина за то, что полигоны он то и дело называет треугольниками, совершенно не понимая, что полигон=два треугольника.

не понял... с каких это пор? Полигон - это сложное понятие и самая простейшая его форма - это треугольник... Или я чего-то не понял в специфике игростроя?

Kalimdor 02.09.2007 18:30

S_word
Кароче, всё в статье гуд про заработок написано было. Про дешёвые скрипты - это к тому, что не стоит экономить. Про консультацию и получени сертификата - это моральная подготовка. А насчёт моделей - статья направлена на новичков, ибо если ты "атэц", то статей тебе больше не нужно.
Добавлю ещё, правильно Эдуард про казино говорит - не связывайтесь.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:45.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.