![]() |
Стройматериалы
Пламенный привет всем моделлерам, модостроителям, игростроевцам, а также всем тем, кто просто забежал к нам на огонек.
В связи с реформированием форума "Игромании" был удален старый раздел "Стройматериалы", базирующийся ранее в "Модном" форуме. На смену ему собственно и создана данная ветка в подфоруме "Диск: DVD и Видеомания". [NEW!] Состоялся выход августовского номера "Игромании", а, как следствие - очередного выпуска "Стройматериалов"... Рубрике стукнул ровно год. Как ни как, круглая дата. Раздел прошел несколько стадий развития, роста, становления и в настоящий момент представляет собой пухлый, независимый блок, насчитывающий ежемесячно более 20 качественных моделей и 1-2 набора широкоформатных текстур. Останавливаться на достигнутом мы, конечно, не собираемся - есть еще, к чему стремиться, что модернизировать... Однако хочется увидеть здесь ваши развернутые комментарии по поводу данного DVD-раздела - что нравится, что не очень, наконец, что хотели бы еще увидеть в "Стройматериалах... :) Благодарим всех моделлеров, принявших активное участие в формировании подборки августовского номера! Как всегда ждем ваших комментариев и рациональных предложений. Ну и в заключение... ================================================== ====== Если вы считаете, что создаете модели не хуже представленных в нашей подборке, и хотите увидеть свое творение на нашем DVD, то оформляйте модель в соответствии с нижеприведенными требованиями и высылайте на ящик stroimat@igromania.ru. В течение нескольких дней после того, как вы отправите нам письмо, вы получите уведомление с ящика данного раздела о том, что ваша модель попала по назначению. К присылаемому объекту необходимо прикрепить два скриншота (желательно в разрешении 1024x768) в нежатом JPEG (и безо всяких подписей) и текстовичок следующего содержания: НАЗВАНИЕ МОДЕЛИ: Полное название модели АВТОР МОДЕЛИ: можно ник, можно ФИО E-MAIL: ваш e-mail (по желанию) ICQ: ваш номер ICQ (по желанию) ОПИСАНИЕ МОДЕЛИ: общая характеристика — что за творение такое, сколько ушло на разработку, количество полигонов и прочие особенности, присущие исключительно вашей разработке. ИНСТРУМЕНТЫ: в каком трехмерном редакторе создавалась модель. УСТАНОВКА: особенности, связанные с установкой вашей модели. Важно: если моделей несколько, то должно быть несколько отдельных описаний и скриншотов. Огромная просьба комплектовать свои объекты как файлом сцены (*.max), так и 3ds-файлом. |
Начните выкладывать наряду с текстурами и моделями, ещё и кисти для фотошопа
|
А мне хотелось бы видеть на диске не только текстуры но и уже готовые материалы с настройками. (.mat библиотеки) Ведь их использовать удобней чем создавать текстуру с нуля или из .jpg картинки.
|
Цитата:
|
То же насчёт текстур. Можно было бы выкладывать с ними и бамп-карту(то бишь рельеф) и, где надо(например сетка), альфа-канал(то бишь прозрачность)
|
Rigor. В .мат всё это есть. Поэтому и попросили.
|
Цитата:
Впрочем, у меня есть довольно большой набор качественных бесплатных кисточек. Возможно, выложим на одном из номеров. Если у вас есть ссылки на 100% бесплатные кисти - сообщайте. Их, к сожалению, надо по одной собирать по всему интернету. |
Старпом
Огромное спасибо! К сожалению сайтов с на 100% бесплатными не знаю... Если узнаю, то обязательно напишу. |
Цитата:
|
Господа, может вам вместе с моделью, файлом сцены(где все прописано), картами дифьюз и нормал, материалом, еще и рендер готовый отправить, чтобы вам уж не париться?
|
Ха-ха. Господин, а может в топку сходите? Нелюблю тупые преувеличения. Вы видимо никогда не создавали материал с нуля, поетому так и ехидничаете...
Еще предложение: если вздумаете выкладывать на диск материалы, то можно организовать тематические "пачки". Допустим в июне - Металлы, в июле - дерево, и т.д. Просто былобы очень удобно |
SEAL
Да? Сслыку в личку плиз. Кстати если по тематике, то в месяц не одну, а несколько. И не по 5-6 а по 20-25) |
Хе-хе. Лопнемс =). Так за 2 месяца все скинут, и дальше ждать нечего будет. Не обидимся и на 1-2 пачки.
|
Учебник по моделингу в HALF LIFE 2 и проги!
|
а мне нравится с процедурными картами работать
с ними много чего можно замуить и не одн материал не похож на другой будет |
Не нашел ветки Игростроя поэтому пишу сюда, во втором уроке по созданию БМВ, показано что виртуальная студия видна в окнах Top, Front и Left также как в окне Perspective, а у меня только ее чертеж, как сделать чтобы она была видна?
|
Цитата:
Вообще же, все вопросы по урокам задаются здесь. |
Цитата:
или(если такое возможно)на мыльце мне.....:mania: плииииз!!Прошу!!!:mania: :jmp: |
Цитата:
Цитата:
|
Состоялся выход августовского номера "Игромании", а, как следствие - очередного выпуска "Стройматериалов"...
Рубрике стукнул ровно год. Как ни как, круглая дата. Раздел прошел несколько стадий разивтия, роста, становления и в настоящий момент представляет собой пухлый, независимый блок, насчитывающий ежемесячно более 20 качественных моделей и 1-2 набора широкоформатных текстур. Останавливаться на достигнутом мы, конечно, не собираемся - есть еще, к чему стремиться, что модернизировать... Однако хочется увидеть здесь ваши развернутые комментарии по поводу данного DVD-раздела - что нравится, что не очень, наконец, что хотели бы еще увидеть в "Стройматериалах... :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:30. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.