Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   2006 (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=181)
-   -   Лучший Action/FPS 2006 года (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=27016)

OldBoy 11.12.2006 21:24

Лучший Action/FPS 2006 года
 
Игра 2006 года по версии наших Интернет посетителей!
Как известно, любой год заканчивается подведением итогов. Игровая индустрия также не дремлет, с каждым годом выпуская все больше увлекательных, технологичных и современных тайтлов. Хоть 2006 год и выдался весьма неоднозначным на этом необъятном поприще, свои плоды он все же принес.

Декабрь месяц близится к концу, мы провожаем славный 2006 год и предлагаем вам принять участие в определении самых интересных и удачных игровых тайтлов, вышедших в этом году. Не проходите мимо! ;)
Выборы лучшей игры года будут проходить в три этапа:

1. Отборочный этап - любой из пользователей может предложить один тайтл на участие в данном промежуточном голосовании (жанр игры указан в названии этой темы и в названии данного подраздела). Один пользователь оставляет одно сообщение с указанием тайтла (название игры должно быть написано грамматически правильно). Любые другие посты могут быть удалены модератором.

Повторно предлагать одну и ту же игру не нужно.

Предлагать можно любые тайтлы указанного жанра, с официальным мировым релизом в 2006 году.
Время окончания Отборочного этапа - ориентировочно 14.12.2006.
2. Групповой этап - в каждом из подразделов Gamez Bazar в уже созданных темах (т.е. в этой самой теме) откроется голосование по выбору лучшей игры в определенном жанре (один подраздел - одно голосование). От каждого жанра попадёт 3 (три) лучших игры по итогам голосования + будут выбраны четверо "неудачников" (т.е. игр, не попавших в лидирующие тройки по жанрам), набравших наибольшее число голосов среди всех игр не попавших в тройки победителей.
Время окончания Группового этапа - ориентировочно 20.12.2006.
3. Итоговый этап - в разделе "Общеигровые вопросы" будет создана итоговая тема для голосования, в которой будет происходить выбор Лучшей игры 2006 года из 25 финалистов.
Время окончания Итогового этапа - ориентировочно 27.12.2006.
Текущий этап: Итоговый
Внимание!
Во избежание излишней болтологии большая просьба оформлять ваши посты в следующем виде:
Название игры
Ваши комментарии
Нарушителям данной формы - штраф 5%
Голосовать на Групповом и Итоговом этапах можно будет сразу за нескольких претендентов. Голосование будет открытым (т.е. другие пользователи смогут видеть кто за какой вариант голосовал).
Важное замечание!
Один из участвующих в голосовании (т.е. на Групповом или Итоговом этапах) пользователей может быть на целых две недели установлен модератором в один из разделов Gamez Bazar! И кто знает, возможно, его модерирование будет настолько хорошо, что ему будет предложено остаться и дальше на этом посту.
Кроме этого не исключены и некоторые другие призы для участников.

Мнение пользователей форума:
ПЕРВОЕ МЕСТО

http://img182.imageshack.us/img182/4104/hl2eoeb6.gif
Half-Life 2: Episode One
Цитата:

Сообщение от skywriter
Эта игра великолепна, она стала отличным продолжением великой серии. В ней есть всё, за что её можно восхвалять: великолепная графика и физика, которую нам выдаёт совсем не новый дижок, при этом она может похвастаься великолепной оптимизацией, к тому же в игре нет сколь-либо крупных быгов, поэтому игать в неё одно удовольствие. Сохранена и преумножена атмосфера оригенальной HL2. Эта игра по-настоящиму затягивает и не отпускает до финальных титров. Общая стилистика игры и дизайн уровней - эталон, вот как действительно это надо делать! Учитесь. Во время игры складывается ощущение, что это реальная жизнь и мы действительно её живём! А каков сюжет! Он опять закрутил всё так, что ни один уважающий себя фанат серии не пропустит последующие эпизоды, в качестве которых сомневаться не приходится. Единственным минусом игры можно назвать не совсем сообразительных врагов, но этот недостаток меркнет по сравнению со всеми достоинствами игры. Итак мы имеем образцовую по качеству исполнения игру, и, как подтверждал рейтинг на сайте игромании в течение этого года, лучшую игру в жанре за последние 12 месяцев! Браво Valve!

ВТОРОЕ МЕСТО

http://img136.imageshack.us/img136/6449/2hi6.gif
Dark Messiah of Might and Magic
Цитата:

Сообщение от Wolfman
Давным-давно жила-была замечательная игра под буржуйским названием Severance, более известная ныне как Blade of Darkness. Ей можно справедливо приписать множество заслуг в истории игрового развития, но речь не об этом. А о том, что среди всех существовавших игр лишь в ней была в полной мере воплощена настоящая схватка с противником.
Не банальная перестрелка с полудюжиной прыжковых манёвров и регулярным стрейфом, а самая что ни на есть схватка. Когда приходилось внимательно следить за врагом, выискивая слабину в его защите. Отсиживаясь за щитом, беречь силы для мощной атаки в момент, когда враг ошибётся. Оскалившись в приступе хищной ярости, исполнять соло на клавиатуре ради мощного комбо, серией взмахов личного боевого тесака лишающего врага большинства выпирающих частей тела. Каждая такая схватка была почти песней.
Многие годы Severance была единственной подобной игрой. До тех пор, пока не вышла Dark Messiah of M&M.

ТРЕТЬЕ МЕСТО

http://img300.imageshack.us/img300/4987/3nf3.gif
Hitman: Blood Money
Цитата:

Сообщение от Sat1r89s (Сообщение 1271165)
Первый раз я познакомился с "Лысым" в далёком 2000 году... тогда это всё было жутко интересно - киллер со штрихкодом, удавка в пиджаке, красный гадстук, интересные миссии... Через 6 лет играя уже в четвёртую игру серии получаешь столько же удовольствия как и Тогда, с замиранием сердца сидишь в засаде поджидая очередного охранника, чтобы завладеть его одеждой - феерия чувств!

Мнение модераторов форума:
FoxhaunD
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Скрытый текст:
Детище Headfirst с очень тяжёлой судьбой по дороге к полкам магазинов. Игру переносили несчитанное количество раз, пресса объявляла разработчиков банкротами, а спустя некоторое время всё отрицала. Многие предвещали игре плохую кончину - мол проект не доживёт до релиза. Но, к счастью, проект дожил, да, игра появилась на свет, и, да, чёрт возьми, это самый атмосферный хоррор в который я когда-либо играл!
Проект не был сильно подвержён пиару, как например HL2:E1 или DMoM&M (за которых так яро тут голосуют, что Вы в них нашли - мне наверное не понять никогда), главным пиаром проекта было то, что игра разрабатывалась по мотивам произведения Лавкрафта, хотя пиаром это сложно назвать. %) И это ему только пошло на пользу.
Вся игра сделана в "тёмных красках", вы не найдёте не единого светлого пятнышка, как бы ни старались. Гнетущая музыка, не дающая игроку отвлечься на посторонние дела и полностью погрузиться в мир игры, даващие на психику (я не преувеличиваю) звуки выполнены просто на 5 баллов. Озвучка персонажей достойна апплодисментов, очень выразительно, подстать "чёрной" атмосфере игры. Движок игры хоть и устарел (а что Вы хотели увидеть, игра разрабатывалась без малого 6 лет), но это нисколько не заметно (если не придираться), это можно даже причислить к плюсу игры, т.к. игра не требует от ПК навороченной видеокарты за 500$ и 2 гб оперативки, требования значительно меньше, а значит огромное количество игроков сможет познакомиться с игрой, окунуться в атмосферу Dark Corners of the Earth и попробовать себя в роли частного детектива Джека Уолтерса, только пришеднего в себя после многих лет заточения в псих-больнице.
Самый опасный противник в игре - собственный разум, сознание, которое стремится сорваться в бесконечную пропасть при малейшем шорохе, виде крови, трупов или странной тени, промелькнувшей за углом. Не удержишь сознание и игра окончена, а удержать его не так просто, как казалось бы на первый взгляд.
CoC:DCotE - лучшее на сегодняший день творение Headfirst и воплощение Лавкрафта в мире игр. *браво*
Жаль, что Headfirst обанкротилась и продолжение CoC:DCotE мы уже врятли когда-нибудь увидим, очень жаль... %(
1-ое место


OldBoy
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Скрытый текст:
Притрагиваясь к проектам, в которые люди вкладывают не только своё время, но и свою душу, опасаешься потревожить сотканную магию присутствия чужого сознания. Разбивая огромный монолит со староможными барельефами на мельчайшие осколки, препарируя его до основания теряешь самое главное - ощущение глубины и величия. Основа - труды необычного писателя и много-много таланта (несомнено) разработчиков. Тело - устаревший движок, дёрганная анимация, неоднозначный дизайн и отличный звук. Крыша (а точнее то, что её начисто сносит) - густая атмосфера, саспенс, какая-то внутренне противоествесвенная смесь шутера без прицела (да ещё со странной "зональной" системой аптечек), стелса без индикатора "затемнённости тушки ГГ" и хоррора без стандартных пугало "вот выпрыгнул монстр - бойся его"... В итоге - храм великого Ктулху, сколько древнего, столь и внушающего до сих самых пор.
Пользёшь с перебитыми ногами, всё мутнее перед глазами от зрелища ожившего божества ушедших народов и вкрадчивый озноб по коже, но не от страха, нет... От ощущения присутствия и сопричастности...
Однозначное высокое искусство от жанра "как бы FPS".


Определение лучшей игры 2006 года по версии наших Интернет посетителей представлено следующими темами:
Самая ожидаемая игра 2007 года
Лучший Action/FPS 2006 года
Лучшая RPG 2006 года
Лучшая Стратегия 2006 года
Лучший Симулятор 2006 года
Лучший Quest/Adventure 2006 года
Лучшая Online игра 2006 года
Лучшая игра "другого" жанра в 2006 году
Для креативных личностей и мастеров владения кистью:
Лого для Лучшей игры 2006 года

Помошь в организации: Клан «Белое Братство», дизайн наград - IL!X.

Кир 11.12.2006 21:31

Предлагаю первого кандидата:Dark Messiah of Might and Magic. Прекрасный 3D-Action во вселенной Might and Magic на движке Source. Думаю многие будут солидарны с моим мнением.

OldBoy 11.12.2006 21:36

Кир
dontshoot
SilentDeath
Вы первый пост ВНИМАТЕЛЬНО прочли? Один человек предлагает ОДНОГО кандидата... Зачем предлагать игру, которую и так уже предложили в голосование, не просвятите? Буду ставить предупреждения.

VaNES(495) 11.12.2006 21:50

Half-Life 2: Episod One

Фу, как банально... )

Angelo 11.12.2006 21:51

Hitman: Blood Money

долгожданное, достойное продолжение

OldBoy 11.12.2006 22:10

Цитата:

Сообщение от Krutoy men (Сообщение 1260957)
Dark Messiah Of Might & Magic. Самый свежий взгляд на экшены за последнее время.

Уже было.

dontshoot 11.12.2006 22:11

Krutoy men
Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 1260783)
Вы первый пост ВНИМАТЕЛЬНО прочли? Один человек предлагает ОДНОГО кандидата... Зачем предлагать игру, которую и так уже предложили в голосование, не просвятите? Буду ставить предупреждения.

^_^ Олдбой, предлагаю данное правило куда-нибудь в самое начало темы ОГРОМНЫМИ буквами написать.
Я предлагаю Prey.

GIZMO 11.12.2006 22:14

Пока Rainbow Six: Vegas

Thirtеen 11.12.2006 22:25

Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced warfighter

OldBoy 11.12.2006 22:28

Господа, пишите уж названия игр правильно, раз берётесь - а то не слишком цивильно всё это будет в голосовании смотреться...
Просьба исправить посты до точно написания названия игр...

FrozerZ 11.12.2006 22:29

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

O'SHAIS 11.12.2006 22:37

Sin еpisodе One: Emеrgеncе не супер, но сойдет.

VLASTILIN 11.12.2006 22:39

Лучшим считаю Condemned criminal Origins
хотя еще внесу Devil May Cry 3

snowman312 11.12.2006 22:42

F.E.A.R. - eXtraction Point
выдвинем и эту игру

FoxhaunD 11.12.2006 22:43

Call Of Juarez

Jimmie 11.12.2006 22:45

Just Cause

ZombE 11.12.2006 22:56

Battlefield 2142
Самый лучший сетевой шутер на данный момент.

Kирпич 11.12.2006 22:57

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Очень атмосферный и сюжетный экшн с примесью квеста.

snowman312 11.12.2006 22:59

даже не знаю, где продвинуть ЛаруКрофт (жанр - Экшн\Адвенчур), но от всех поклонников выдвину

Tomb Raider: Legend

LoMkA 11.12.2006 23:52

The ship


Часовой пояс GMT +4, время: 00:48.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.