| [RandoM] |
30.06.2006 14:37 |
Half-Life 2: Episode One (07/2006)
Варнавский как всегда написал просто отвратную статью.
Надо было отдать столь важную рецензию главреду.
Понеслась:
1. Задолбал придираться к названию Episode One. Халфа всю жизнь подкидывала загадки, вот и думай, что оно значит, чем обвинять разрабов в тупизме.
2. Жутко много тавтологий и повторов. Особенно "по большим праздникам".
3. Вдается в описание как дитя. Ошибка дилетанта, который вторую в жизни статью пишет.
Взял и описал все. Весь сюжет игры... Спойлеры!
4. По сути статья бессмысленна и являет собой строчку:
"Взрывоопасное продолжение ХЛ2 с новыми монстрами, другим сюжетом". На самом же деле, можно было много всего интересного написать, не вдаваясь в сюжет.
5.
Цитата:
Сообщение от Варнавский
Только что ты бегал по башне алиенов, решал головоломки (они тут, кстати, сделаны не просто для галочки — кое-где сразу и не сообразишь, что к чему), расшвыривал в разные стороны солдат при помощи универсальной гравипушки, а спустя всего час уже лазаешь в непроглядной тьме по колено в мусоре.
|
Через час! Всего! Игра-то по его словам 4 часа длится, хотя можно быстрее. ХЛ2 удивляла через 5-10 мин. Да и Эпизод 1 так же.
Вообщем, стыд ему и позор
Выдержка из статьи:
Цитата:
“...ярких моментов в Episode One столько, что их хватило бы на какой-нибудь другой шутер в два-три раза длиннее. Полет над пропастью в кузове разбитого «рафика». Падение лифта, из которого надо выпрыгнуть строго в определенный момент. Поединок с gunship’ом в остове разрушенного здания: на верхнем этаже передвигаться приходится с огромной осторожностью (пули разносят пол в щепки), а с нижнего этажа практически невозможно прицелиться (слишком много всяких деревяшек над головой). Наконец, стремительные сражения с муравьиными львами...”
|
Ссылка на статью.
|