Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Квесты, приключения, аркады (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=65)
-   -   Psychonauts - проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=1734)

Skyhold 23.06.2005 22:35

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
ОБСУЖДЕНИЕ - ЗДЕСЬ


Psychonauts - проблемы



Жанры: Arcade / 3D / 3rd Person
Разработчик: Double Fine Productions
Издатель: Majesco Entertainment
Издатель в России: Buka Entertainment
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в продаже с 19 апреля 2005 года
Российский статус: в продаже с 18 мая 2006 года
Похожие игры: American McGee's Alice, Beyond Good & Evil, Rayman 2: The Great Escape, Rayman 3: Hoodlum Havoc


От издателя

Погрузитесь в уникальный мир психоделических приключений сквозь разум монстров и безумцев…
Долгие годы Психонавты рассылали своих психически вооруженных оперативников по всему миру, но на этот раз опасность назревает в их собственном учебном лагере. Ненормальный ученый похищает кадетов ради экспериментов над их мозгом. И только один студент, таинственный и могущественный новичок по имени Раз, встает на пути безумца!
Раз должен открыть в себе и развить необычайные паранормальные способности, в частности, возможность вселяться в разум других существ. Он должен пробиться к душе безумного ученого и положить конец его темным планам!


Особенности игры:
  • Игра создана Тимом Шафером, автором легендарных Grim Fandango и Full Throttle.
  • Исследуйте 13 невероятных уровней. Три из них представляют собой реальный мир и еще десять существуют только в умах безумцев.
  • Совершенствуйтесь! Повышайте ранг, собирая плоды воображения, сортируя свой эмоциональный багаж, взламывая хранилища памяти и получая дополнительные психические возможности — телекинез, невидимость, пирокинез, ясновидение и смятение.
  • Специальные тренировочные миссии научат Раза использовать левитацию и фокусировать ментальную силу в мощный психический удар.
  • Заставьте свои мысли работать. Раз способен создавать пузырь мыслей над своей головой и использовать его как щит или как весьма быстрое средство передвижения.
  • Непревзойденная интерактивность игрового мира и всевозможные головоломки не дадут вам заскучать. Где бы Раз ни был, у него всегда будет цель!

Скриншоты



Kink 24.06.2005 14:26

У белки орех отбирается в невидимости.
С гейзером...тоже что-то - не помню какая сила.

SAN PROF 24.06.2005 18:18

У белки я действительно ступил :(
А вот череп и последний челенджмейкер мне действительно интересны! И где вообще эти часы находятся? на под водой (у рыбы), случайно? а то я ведь от туда не вернусь, вот и хочу по максимуму все сделать...

Kink 24.06.2005 21:03

Не под водой.
Смотри в меню - там показано сколько чего в локации осталось собрать. Найди где эти часы, и внимательно обыщи весь уровень.

SAN PROF 25.06.2005 13:40

хмм... а в лагере точно нет никаких секретных локаций? А то у меня во всех написано, что я все арты нашел... то есть в: спальни, у костра, геостанция, основная площадь, озеро, столовая, лаба найна, станция круллера. вроде, все...

Kink 25.06.2005 20:28

Секретных вроде нет...
Смотри внимательнее. Например локации со стоянкой и причалом.

Sniker 06.07.2005 13:55

Череп из гейзера достаётся таким образом-нужно подойти на другой гейзер (из которого вода идёт) и применить щит :sml:

Diktator 07.07.2005 21:57

Часы можно достать в психушке Торни Тауэрс, на первом этаже. Там должен быть фонтан, на котором сидят вороны. Часы на фонтане.

_M@K[e]R_ 09.07.2005 11:47

Подскажите где в туре про молочника достать костюмь осинизатора (которые по канализации лазиют :Grin: ) :confused:

SLONOTOP 09.07.2005 19:24

Подойди к полиц. участку и потыкай в терминал. Выйдет охранник, а дальше я уже и забыл... Помню, что он там в туалете в этом участке.

SAN PROF 10.07.2005 17:19

Нужно применить "зрение" на охранника, и посмотреть, какой код он набирает. Кстати, эта магия и потом пригодится - не забывай про нее.
А у меня, кстати, щита-то пока нету! я сейчас на моменте, когда ты к рыбе вниз спускаешься - после этого разьве можно назад в лагерь вернуться?

Nap 10.07.2005 17:27

Застрял на уровне, сразу после рыбьего города в самом начале, поднимаюсь по лестнице, там охранник и закрытые ворота, охранник говорит, что ключ у молочника, а идти больше некуда. Что делать дальше?

sky_SkaTER 10.07.2005 17:28

Бери дверь для проникновение в сознание и юзай на охранника.

FEAR 10.07.2005 19:26

А не подскажите, что нужно делать в месте, где в дом молочника проникнуть надо. Там эта девка выходит и сразу же обратно в дом забегает, ловил ее теле кинезом, бестолку. :confused:

SLONOTOP 10.07.2005 21:32

Fear там невидимость надо использовать

SAN PROF 12.07.2005 02:29

Вот я лоох! Прикиньте - а я, когда первый раз игру проходил, с того момента, как к рыбе под воду спустился, так ни разу а лагере не был, и мозги круллеру не сдавал!!! То-то, я смотрю, тяжеловато несколько играть было;)!

Тем более, что я без патча играл :) А щас - ВААЩЕ лафа!

ForceKeeper 12.07.2005 20:08

Как в психушке психов лечить?

SAN PROF 13.07.2005 02:30

В мозги к ним прыгай :)

SAN PROF 13.07.2005 12:59

Последний вопрос: ГДЕ МОЗГИ DOGENа? (того парня, что в шапке, и чужие мозги взрывать умеет) Должны быть на большом уровне в психушке (у меня там 8 из 9), но я, вроде, ВСЕ обыскал! Хоть примерно ктонить помнит, где они? На нижних/верхних этажах?

OldBoy 13.07.2005 14:59

На верхних этажах... Там с ВНЕШНЕЙ стороны стены должны быть такие хитрые выступы... Их так спазу и не заметишь... В принципе это рядом с Пси-маркером (если неичего не путаю, канеш)


Часовой пояс GMT +4, время: 19:46.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.