![]() |
Highguard
https://i5.imageban.ru/out/2026/01/0...e301e83ce4.jpg https://i3.imageban.ru/out/2026/01/0...b2ca3e84d9.png Разработчик: Wildlight Entertainment Издатель: Wildlight Entertainment Дата релиза: 27 января 2026 Жанр: Action / Co-Op Платформы: Steam, EGS, PlayStation 5, Xbox Series X https://i1.imageban.ru/out/2024/11/1...f9b1f2c4a7.png https://i8.imageban.ru/out/2024/11/1...1fd71a7609.png https://i4.imageban.ru/out/2024/11/1...40f1c7af67.png https://i2.imageban.ru/out/2024/11/1...225b8f3422.png Цитата:
https://i5.imageban.ru/thumbs/2026.0...c824f37d57.jpg https://i2.imageban.ru/thumbs/2026.0...69b6bfe0b0.jpg https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.0...81dbce47f1.jpg https://i4.imageban.ru/thumbs/2026.0...c5abeb4906.jpg |
Ждём очередной провал?
Цитата:
|
Вспомнил вот как было престижно в своё время первым замутить топик по только что анонсированной игре... сразу как то отличался от остальных своей скоростью и оперативностью.
Энивэй, а что по поводу сабжа - да это же очередная скамина для инвесторов, которые в последние годы выползают везде и всюду. Печально что иногда в такие темы влезают люди которые в прошлом ассоциировались с легендарными проектами , как тот же Бензис, но что есть то есть. А вообще есть ощущение что весь геймдэв умер после 2017 года, ибо батл рояли настолько перевернули всю индустрию, что вспомнить за последние годы чтото действительно стоящее среди синглплэеров - просто невозможно. |
По трейлеру помню, что украли идеи где только можно, куда не плюнь, скопированный образ или скилл или целиком персонаж.
Выглядит все дешево и типично. |
Цитата:
Цитата:
|
Почти 100к онлайна. Выходит, что хейтеры посрамлены.
|
|
Цитата:
|
Wolfsheim, посмотрим на онлайн через месяц
|
Не удивлюсь, если авторы Титанопада и Апекса смогли.
Но игра все равно выглядит как очередняра. Успешные игры в таких жанрах очень живучие и одним своим наличием делают ненужными аналоги. Аудитория не резиновая. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Wolfsheim, будет как с The Finals, там онлайн за 200к был, и многие даже верили в то, что это всерьез и надолго. Сейчас же он там в районе 5к держится и про игру все забыли. Так там хоть разрушаемость оригинальная была, а здесь же вообще ничего оригинального нет, ну может кроме возможности передвигаться на коняшках.) Да и то, хз насколько оно вообще тут оправдано.)
|
Цитата:
|
Скорее всего это наработки прошлых игр, тут скорее всего вообще ничего не делали.
|
Halo Infinite бесплатная, там сейчас 600 игроков, в среднем 3к.
Здесь сейчас 16к, посмотрим на показатели недели, чтобы нормально на выходных увидеть всех, кто в итоге решил в игре задержаться. Ощущение, что эти игры прям одинаково выглядят и примерно одинаково играются. Вероятно, и судьба у них будет похожая. |
Цитата:
Основная проблема разрабов всех вот этих командных и экстракшен шутеров заключается лишь в том, что они пытаются занять нишу там, где она уже лет 10 как занята. За этим так забавно наблюдать, как все хотят получить свой Тарков, Овервотч или Форточку, и чтобы можно было годами доить свою аудиторию. Да только вот старая аудитория уже напрочь засела во всём этом, а новая, то есть совсем молодёжь, не интересуется ничем кроме Роблакса и Майнкрафта. Но эти самые разрабы и издатели всё равно упорно сюда лезут. |
Забавно, но за 4 часа онлайн не изменился. Надо замерить ещё часа через 2 - это скорее всего и будет средний онлайн игры на месяц. А там посмотрим))
Добавлено через 3 часа 19 минут Ок, 18к вечером. Это вот средний онлайн на недели будет. Но если учесть количество контента в игре, то... я даже не уверен, что она до выходных дотянет. |
Цитата:
Я готов на квартиру поспорить, что если сейчас выпустить классический UT с подтянутой графикой и эффектами, но не трогая геймплей в стим и ты получишь одну из самых популярных игр, естественно если там немного видоизменить мультиплеер в онлайн режим, в добавок к классическому варианту. Добавь туда потом какой-то режим для создания собственных модов и ты получишь нечто что будет незабвенно и возможно родит даже новый поджанр, как в свое время КБ стрельнули или моба из стратежки. Вот только чет никто поляну освоить не решается. |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:27. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.