Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Сетевые шутеры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=210)
-   -   Highguard (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=151523)

DoctorWagner 02.01.2026 22:53

Highguard
 
https://i5.imageban.ru/out/2026/01/0...e301e83ce4.jpg

https://i3.imageban.ru/out/2026/01/0...b2ca3e84d9.png

Разработчик: Wildlight Entertainment
Издатель: Wildlight Entertainment
Дата релиза: 27 января 2026
Жанр: Action / Co-Op
Платформы:
Steam, EGS, PlayStation 5, Xbox Series X


https://i1.imageban.ru/out/2024/11/1...f9b1f2c4a7.png https://i8.imageban.ru/out/2024/11/1...1fd71a7609.png https://i4.imageban.ru/out/2024/11/1...40f1c7af67.png https://i2.imageban.ru/out/2024/11/1...225b8f3422.png

Цитата:

Создатели Apex Legends и Titanfall представляют Highguard — командный рейд-шутер, в котором игрокам предстоит совершать налёты и сражаться в роли Стражей, таинственных мастеров стрелкового оружия, брошенных в битву за контроль над мифическим континентом.

Встречайте шутер нового поколения: сражайтесь с вражескими отрядами Стражей, чтобы завладеть Сокрушителем Щитов, прорвитесь на базу противника, разбейте врага и захватите территорию.


DoctorWagner 10.01.2026 13:36

Ждём очередной провал?

Цитата:

Проект заявили к релизу на 26 января, но он быстро перестал подавать признаки жизни — официальные аккаунты в социальных сетях прекратили публикации и никак не пытаются подогревать интерес.

Ситуация вызвала удивление у профильной прессы и игроков, особенно учитывая масштаб вложений в маркетинг — показ ролика на церемонии The Game Awards 2025 мог обойтись студии в семизначную сумму. Отсутствие геймплейных демонстраций и новостей за две недели до релиза породило слухи о возможных проблемах с разработкой или готовящемся переносе на фоне прохладного приема первого трейлера, после которого шутер начали называть в сети «вторым Concord».

Известный инсайдер Том Хендерсон встал на защиту разработчиков, предположив, что молчание может быть частью спланированной стратегии, а не признаком производственного ада.

«Не уверен, что ждёт Highguard, но отсутствие постов в соцсетях не означает, что разработчики сидят сложа руки. Возможно, команда, работавшая над Apex Legends, в этот раз придерживается похожей стратегии - хочет взять игроков внезапностью», — отметил Хендерсон.

JIMMY 007 10.01.2026 15:49

Вспомнил вот как было престижно в своё время первым замутить топик по только что анонсированной игре... сразу как то отличался от остальных своей скоростью и оперативностью.

Энивэй, а что по поводу сабжа - да это же очередная скамина для инвесторов, которые в последние годы выползают везде и всюду. Печально что иногда в такие темы влезают люди которые в прошлом ассоциировались с легендарными проектами , как тот же Бензис, но что есть то есть.

А вообще есть ощущение что весь геймдэв умер после 2017 года, ибо батл рояли настолько перевернули всю индустрию, что вспомнить за последние годы чтото действительно стоящее среди синглплэеров - просто невозможно.

Qvaetsu 10.01.2026 21:19

По трейлеру помню, что украли идеи где только можно, куда не плюнь, скопированный образ или скилл или целиком персонаж.

Выглядит все дешево и типично.

DoctorWagner 10.01.2026 22:26

Цитата:

Сообщение от JIMMY 007 (Сообщение 12846619)
А вообще есть ощущение что весь геймдэв умер после 2017 года, ибо батл рояли настолько перевернули всю индустрию, что вспомнить за последние годы чтото действительно стоящее среди синглплэеров - просто невозможно.

Ну может и не весь, но хлама стало много, потому что на таком вот легче всего зарабатывать, да и разрабатывать его во много дешевле.
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12846637)
По трейлеру помню, что украли идеи где только можно, куда не плюнь, скопированный образ или скилл или целиком персонаж.

Да по сути выглядит как Валорант с конями.)

Wolfsheim 26.01.2026 23:53

Почти 100к онлайна. Выходит, что хейтеры посрамлены.

Qvaetsu 27.01.2026 00:14

https://radika1.link/2026/01/26/imag...566713bc44.png


да, сто проц шедевр, как раз для тебя :))

Wolfsheim 27.01.2026 00:31

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12848067)
да, сто проц шедевр, как раз для тебя

Там как всегда на старте беда с серверами, ничего нового. Что касается самой игры - какой-то Баттлефилд с героями и сбором ресурсов. Я ничего не понял, но мне такое и неинтересно в любом случае. Так что плевать.

Qvaetsu 27.01.2026 01:04

Wolfsheim, посмотрим на онлайн через месяц

Leo 27.01.2026 01:21

Не удивлюсь, если авторы Титанопада и Апекса смогли.
Но игра все равно выглядит как очередняра. Успешные игры в таких жанрах очень живучие и одним своим наличием делают ненужными аналоги. Аудитория не резиновая.

DoctorWagner 27.01.2026 08:14

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12848063)
Почти 100к онлайна. Выходит, что хейтеры посрамлены.

Она бесплатная хотя бы, в отличии от Конкорда, за который глупые Сони решили просить деньги. Не будь этого, и здесь бы онлайн болтался в районе 5к человек.

Wolfsheim 27.01.2026 12:36

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12848076)
Но игра все равно выглядит как очередняра.

И очень много странных решений. Поэтому сложно сказать, что будет дальше. Я так и не понял, например, зачем такие огромные карты для 3 на 3. Типа они чуть позже другие режимы добавят? А это тогда что, сранний доступ? Бета-тест? Непонятно.
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12848082)
Она бесплатная хотя бы

Понятно, что такой онлайн только по этой причине. Поглядим, сколько он продержится и зацепится ли игра за удиторию. Там много сделано криво. Например, эти ульты с превращением в монстров или прочими силами - пока выглядят бесполезным говном, которое не работает. Потому что у тебя ттк низкий, убить чела из пушки довольно просто. А эти силы урона или не наносят, или ими не попасть, потому что медленные... Зачем они - я не понял.

DoctorWagner 27.01.2026 14:50

Wolfsheim, будет как с The Finals, там онлайн за 200к был, и многие даже верили в то, что это всерьез и надолго. Сейчас же он там в районе 5к держится и про игру все забыли. Так там хоть разрушаемость оригинальная была, а здесь же вообще ничего оригинального нет, ну может кроме возможности передвигаться на коняшках.) Да и то, хз насколько оно вообще тут оправдано.)

Wolfsheim 27.01.2026 15:17

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12848098)
Да и то, хз насколько оно вообще тут оправдано.)

Ощущение такое, что карты раздули сключительно ради коней, а не коней сделали из-за карт.

Qvaetsu 27.01.2026 15:57

Скорее всего это наработки прошлых игр, тут скорее всего вообще ничего не делали.

Wolfsheim 27.01.2026 17:26

Halo Infinite бесплатная, там сейчас 600 игроков, в среднем 3к.
Здесь сейчас 16к, посмотрим на показатели недели, чтобы нормально на выходных увидеть всех, кто в итоге решил в игре задержаться. Ощущение, что эти игры прям одинаково выглядят и примерно одинаково играются. Вероятно, и судьба у них будет похожая.

DoctorWagner 27.01.2026 19:50

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12848105)
Halo Infinite бесплатная, там сейчас 600 игроков, в среднем 3к.

Только играется она явно поприятнее сабжа. К тому же это настолько древняя серия, что народ в мультик там наигрался ещё в нулевые, а популярность заглохла после выхода Рича. Это слишком олдскульный шутан, который больше тяготеет к Анрилу, который, напомню, уже давно помер, и Эпики про него благополучно забыли. На такие шутеры просто нет спроса. Сейчас уж совсем только динозавры и отцы там сидят, что на консолях, что на пека, с которыми вообще нет никакого удовольствия играть. Правда на релизе на пека было повеселее, конечно, но не сейчас.

Основная проблема разрабов всех вот этих командных и экстракшен шутеров заключается лишь в том, что они пытаются занять нишу там, где она уже лет 10 как занята. За этим так забавно наблюдать, как все хотят получить свой Тарков, Овервотч или Форточку, и чтобы можно было годами доить свою аудиторию. Да только вот старая аудитория уже напрочь засела во всём этом, а новая, то есть совсем молодёжь, не интересуется ничем кроме Роблакса и Майнкрафта. Но эти самые разрабы и издатели всё равно упорно сюда лезут.

Wolfsheim 27.01.2026 20:52

Забавно, но за 4 часа онлайн не изменился. Надо замерить ещё часа через 2 - это скорее всего и будет средний онлайн игры на месяц. А там посмотрим))

Добавлено через 3 часа 19 минут
Ок, 18к вечером. Это вот средний онлайн на недели будет. Но если учесть количество контента в игре, то... я даже не уверен, что она до выходных дотянет.

McDragon 28.01.2026 11:44

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12848114)
Это слишком олдскульный шутан, который больше тяготеет к Анрилу, который, напомню, уже давно помер, и Эпики про него благополучно забыли.

При этом кастомные сервера живее всех живых с хорошим онлайном, есть даже браузерные варианты, там тоже народ играет.
Я готов на квартиру поспорить, что если сейчас выпустить классический UT с подтянутой графикой и эффектами, но не трогая геймплей в стим и ты получишь одну из самых популярных игр, естественно если там немного видоизменить мультиплеер в онлайн режим, в добавок к классическому варианту. Добавь туда потом какой-то режим для создания собственных модов и ты получишь нечто что будет незабвенно и возможно родит даже новый поджанр, как в свое время КБ стрельнули или моба из стратежки. Вот только чет никто поляну освоить не решается.

Wolfsheim 28.01.2026 14:47

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12848136)
Вот только чет никто поляну освоить не решается.

Потому что это будет скилл байсед игра, а такие сейчас боятся делать. Это ведь придется разделять соснольщиков и пкшеров, что уже считается чуть ли не преступлением (а давать соснолебоям айм ассист и увеличенный фов - нет). А потом думать о рейтинге и матчмейкинге, которыми сложно манипулировать, если нудны реально честные катки, а не залупа как в Колде. Это сложно. Проще выкатить невнятную парашу, как и сделали с Хайгардом.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:27.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.