Журналисты зарубежных изданий ознакомились со Star Wars: Galactic Racer и поделились первыми мнениями об игре. В целом, на неё смотрят оптимистично.
Авторы VGС в своём обзоре сравнили гонки во вселенной «Звёздных войн» с Burnout и отметили, что игра по духу очень похожа на легендарную предшественницу (не удивительно, поскольку это труды одних и тех же разработчиков).
Сюжетная кампания, события которой разворачиваются после шестого эпизода «Звёздных войн», наполнена элементами «рогалика», что очень влияет на погружение. Обзорщик признался, что скептически относился к Star Wars: Galactic Racer, но остался очень доволен увиденным.
В IGN отметили эпизоды между гонок, когда геймеры могут ходить по хабам и атмосферным локациям, передающим дух «Звёздных войн». Помимо прочего, в эти моменты можно улучшить корабль, изменить внешний вид персонажа или транспорта. Также автор обзора отметил ощутимое влияние различных способностей и модификаторов. Взгляды IGN на будущее Star Wars: Galactic Racer также оказались оптимистичными.
Эксперты Digital Foundry традиционно сосредоточились на технических аспектах. На PS5, где была доступна предварительная версия игры, целевая частота кадров — 60. Альтернативного режима с 30 FPS нет. Разрешение составляет от 1440p до 1690p. А вот для релиза на Xbox Series S разработчикам придётся постараться и серьёзно порезать игру.
Что касается производительности на PC, на RTX 4090 игра показывает около 150 FPS с включённой технологией NVIDIA Frame Generation и реконструкцией лучей.
Вывод: большинство обзорщиков довольны Star Wars: Galactic Racer как с технической, так и с геймплейной точки зрения. Ну, а игроки смогут самостоятельно оценить космические гонки 6 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Правда, без перевода на русский язык.
|