Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Fatekeeper (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=149988)

DoctorWagner 02.08.2025 08:48

Fatekeeper
 

https://i8.imageban.ru/out/2025/08/0...28a92241c.jpeg

https://i4.imageban.ru/out/2024/08/0...96e3ae40ea.png

Разработчик: Paraglacial
Издатель: THQ Nordic
Жанр: Action / RPG
Дата выхода: 2 июня 2026
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X


https://s1.hostingkartinok.com/uploa...4d87e47dcd.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...96b84162c0.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...db8e867cc4.png

Цитата:

Fatekeeper использует современные технологии — игра построена на Unreal Engine 5 и сочетает в себе классические RPG-элементы с динамичными боями и интерактивностью, вдохновлённой Dark Messiah.

В Fatekeeper каждый предмет можно внимательно изучить, а многие содержат скрытые механики, раскрывающиеся только после детального осмотра. Особое внимание уделено взаимодействию с окружающим миром, где можно применять телекинез для манипуляций с объектами и врагами — эффектно и тактически интересно.



Bosko 02.08.2025 09:41

Выглядит как технодемка которую обычно демонстрируют при показе очередной версии UE. Выглядит конечно заманчиво, но настораживает то что ее запулят в ранний доступ и неизвестно сколько она там будет еще мариноваться.

McDragon 02.08.2025 15:26

А мне понравилось увиденное, на технодемку не похоже, слишком много элементов говорящих что это кадры геймплея, возможно прототипа, но уже игры.

Текстоплёт 02.08.2025 18:18

Ещё один наследник Dark Messiah of Might and Magic напрашивается.
Занятно!..

DoctorWagner 02.08.2025 21:38

Выглядит в самом деле весьма годно. Явно лучше Абобы.

Piston 63 05.08.2025 13:02

Мне тоже трейлер зашел, красиво, интересно и прям вкус Dark Messiah of Might and Magic на губах появился, единственное, лично мне хотелось бы красивой качественной расчлененки, а то в видосе она как то бледно выглядит.

Bosko 19.11.2025 23:36

Разрабы выложили 8-минутный кусок геймплея. Выглядит крайне интересно и вовсю отдает Темным мессией. Показали немного расчлененки, что для такой игры отдельный плюс. Напрягает, что лишь только в 2026 году она выйдет в раннем доступе и нет никакой конкретики когда случится полноценный релиз.

тыц

McDragon 20.11.2025 00:13

Ну это очешуительно, они взяли логику игры дарк месии и скомбили ее с боевой системой даинг лайта (по крайне мере очень похоже), получилось отпадно, у челиков что делают игру есть чувство вкуса, их баблом закидают на раннем доступе. А этот крыс конечно нечто...

Lasair 20.11.2025 17:04

Как то все слишком вылизано выглядит. От плавности камеры аж голова чуть не закружилась. Рендер конечно запилен сильный. Интересно насколько будет отличаться от общего доступа, но пока абсолютно не верю в показанное.

McDragon 20.11.2025 17:15

Lasair, если то окажется уловкой постановочной, их просто закопают.

Текстоплёт 21.05.2026 17:53

Fatekeeper выйдет в раннем доступе 2 июня — ролевой фэнтези-экшен получил свежий трейлер
Цитата:

Авторы ролевого экшена Fatekeeper поделились свежим трейлером, из которого стало известно — игра выйдет в раннем доступе 2 июня. Геймеров ждут приключения в фэнтезийном мире от первого лица. К сожалению, сам ролик не пестрит деталями — главный герой лишь достаёт меч и набрасывается на монстров.

Расстраиваться не стоит, ведь внимание к деталям и динамичную боевую систему можно увидеть в одном из прошлых геймплейных роликов. В бою удастся использовать не только холодное оружие, но и заклинания и мощные реликвии. Причём у каждого противника есть свои слабые места и уникальные приёмы — всё это вынуждает адаптироваться прямо во время сражения.

В ближайшее время авторы Fatekeeper поделятся дополнительной информацией о раннем доступе. Сейчас известно лишь то, что последующие обновления и улучшения будут вноситься на основе отзывов игроков. Над ролевым экшеном трудятся 13 человек, но его покупатели в раннем доступе не станут «тестировщиками» — они определят путь развития.

Планируется, что Fatekeeper пробудет в раннем доступе около 18 месяцев — итоговая версия предложит сюжетную кампанию с продолжительностью около 15 часов. Однако на старте придётся довольствоваться лишь двумя часами геймплея, что скажется на цене — по мере наполнения контентом стоимость игры будет расти.

Видео - трейлер

McDragon 21.05.2026 19:12

Отлично, больше игр богу игр!

Bosko 02.06.2026 21:04

Игра вышла в ранний доступ и разрабы просят за нее (пока) скромные 559 рублей. Кто готов проинвестироваться на полтора года, прошу в Стим.

Qvaetsu 02.06.2026 23:42

Прикол с ценой, без раздумий взял.

McDragon 03.06.2026 20:54

Выглядит и играется достойно, прям то чего не хватало. Дошел до Мар Гурана, и застрял, пытаясь найти рычаг открывающий сайдовую дверь, хотя возможно это выход... но на двери написано что она открывается где-то еще, пока не нашел где, хотя облазил довольно внимательно все вокруг... дальше только переход на другую локацию.Кстати русского языка в игре нет, если это кого-то интересует. Была пара звисонов у игры, когда в инвентаре копался и алхимией занимался, а оптимизация норм, как мне кажется. Тут прям UE5 хорошо виды горные отрисовывает.

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 12840178)
Как то все слишком вылизано выглядит. От плавности камеры аж голова чуть не закружилась. Рендер конечно запилен сильный. Интересно насколько будет отличаться от общего доступа, но пока абсолютно не верю в показанное.

Оказалось все так и есть такой в игре геймплей, никакой постановки в ролике не было, я конкретно этой локации еще не видел, но все что видел до нее как раз показывает что это чисто геймплейный кусок показали.

DoctorWagner 03.06.2026 21:05

McDragon, а открытый мир есть у игры? Или это всё-таки линейное приключение, как и Dark Messiah of Might and Magic?

McDragon 03.06.2026 21:08

DoctorWagner, нет открытого мира в игре полноценного нет, игра состоит из набора локаций, но в них можно вернуться в рамках одной миссии. У тебя есть база, из нее ты уходишь на миссии, на базе есть вроде как кузнец, но с ним я пока взаимодействия не видел, есть алхимический котел (но они встречаются и в локациях), там же ты тренировку пройдешь пройдя через портал, и есть стол, который отвечает за выбор задания на большой карте. Там еще есть точка сохранения условный костёр, где попало игра не дает сохраняться, только у костров, монстры не респавнятся, как и предметы после загрузки или смертей, это не сусла, это все же дарк мессия с небольшим паркуром. Собираешь всякие грибочки, цветочки, мази, порошки и тд, из этого делаешь или намазку на оружие как у ведьмака, или зелья, еще бомбочки (гранаты) можно делать. Активных 2 оружия которые можно менять кнопкой, так же есть ротация нескольких спелов, есть древо развития поделенное условно на 4 части, на меле оружие, магию, выносливость и алхимию. Оружка всякая находится с разными параметрами, шмотки, кольца. их аж 8 штук можно надеть по 4 на руку и тд, так же можно рецепты определенные алхимические находить, хотя и без них можно крафтить, тут алхимия это простое сложение того что дает ингредиент, таким образом из трех штук можно что-то сварить положив там пару разных грибов и травку. Хп и мана, кстати, сами по себе не восстанавливаются, убиваешь всяких уродов похожих на гоблинов, находишь какие-то куски локации, за это получаешь опыт, вместе с левелапом восстанавливается и хп, мана вроде тоже.

Bosko 04.06.2026 21:39

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12857427)
Выглядит и играется достойно, прям то чего не хватало. Дошел до Мар Гурана, и застрял, пытаясь найти рычаг открывающий сайдовую дверь, хотя возможно это выход... но на двери написано что она открывается где-то еще, пока не нашел где, хотя облазил довольно внимательно все вокруг... дальше только переход на другую локацию.Кстати русского языка в игре нет, если это кого-то интересует. Была пара звисонов у игры, когда в инвентаре копался и алхимией занимался, а оптимизация норм, как мне кажется. Тут прям UE5 хорошо виды горные отрисовывает.


Оказалось все так и есть такой в игре геймплей, никакой постановки в ролике не было, я конкретно этой локации еще не видел, но все что видел до нее как раз показывает что это чисто геймплейный кусок показали.

Необычно слышать позитивный отзыв на данную игру. В Стиме и на других ресурсах ее в основном ругают. Типа что за деньги продают демку, ударов оружием не ощущается и вообще кроме местных красот ничего нет. Так что советуете брать на перспективу ? На плати даже еще можно 60 руб сэкономить :))

McDragon 04.06.2026 22:18

Bosko, ну ее в общем-то правильно ругают, на боссе игра показывает все свои недостатки разом, его убить почти нереально, они абьюзят собственную же систему парирования и уворотов, давая возможность боссу после замаха (и без того довольно быстрого) контролировать направление удара, т.е. там есть только 1 вариант уйти от его удара - идеально точно нажать отскок (что довольно сложно), больше никак вообще, убежать не можешь, герой просто довольно медленный и неповоротливый, и ты в круглой комнате радиусом, ну где-то метров 10, на маленьком пятачке по сути со здоровенным толи демоном толи минотавром и еще несколькими гоблинами, а стены с шипами, ты не можешь толком ни лечиться, ни менять расклад в инвентаре (он заблочен на время босс файта) - ничего. Ты лечишься анимацией, за это время тебя убивают, у босса удары очень быстрые и мощные, да что там он рукой бьет не так больно как топает аое дамагом :)) Магия ему что комариные укусы, никакие приемы его не трогают вообще. Короче полная лажа. Вся проблема с этим боссом это не отзывчивость оружия и криво настроенное расстояние удара врага по тебе, ты его просто не чувствуешь, до врага вроде 2-3 метра, он делает выпад на метр и ты получаешь урон по морде, в итоге ты не чувствуешь расстояния боя из-за этого кривого аспекта, это любой враг, а теперь добавь к этой кривизне крупного босса, атаки которого еще и нельзя парировать, и простым уворотом нельзя, т.е. чисто в определенно точный момент можно уйти от атаки, в противном случае он тупо по тебе всегда попадет, сам же персонаж, как я уже писал ощущается довольно массивным и неповоротливым, его все время колбасит, замахивается он долго, бьет долго, если делает какое-то дело прервать анимацию нельзя... в общем хз, очень плохо бой настроен. Да игра как играется дарк мессия, но сам бой очень плохо контролируется как раз из-за неповоротливости гг и расстояния удара врагов, из-за чего ощущется иначе чем DM, он мне напоминает варвара из блейд оф даркнесс соверенс, только от первого лица. Сюжета кстати в игре кот наплакал, пару сценок с крысой да рассказчик трындит между переходами локаций. Внутренние убранства очень темные местами и бедные на интерьеры, даже с факелом в упор иной раз нихрена не видно. Кстати о факеле, он не может одновременно нести факел и одноручное оружие, кек. Ну может это и обосновано геймдиайном, ибо где тьма тьмущая, врагов как правило нету, но это чет как-то не очень... В общем такие дела, игру лучше пока не брать, или взять но отложить пока ее не доведут до ума, я лично ее дропнул и удалил до релиза, ибо сейчас это достаточно унылое, вязкое болотце, хоть и красиво выглядит на солнышке на улице, но в закрытых темных помещениях, ничего нет особого. Игре нужна динамика боя, но ее тут нет, а еще нет возможности приседать или подкрадываться как-то иначе к невидящему тебя врагу, так же нет никакого метательного оружия или щита, кроме магии, запас маны для которой сильно ограничен и она не регенится.

Bosko 04.06.2026 23:38

McDragon, в общем не зря говорят, что разрабы поторопились вываливать свой проект в ранний доступ. Несмотря на копеечную цену контента в игре слишком мало, а то что есть необходимо еще долго и тщательно обрабатывать напильником. Ну и плюс сказывается малое количество сотрудников (всего 13 человек), которые явно не успевают все делать. Может THQ Nordic как то подсобит людьми или дас бабок на аутсорс, не знаю. Потенциал у игры явно есть, но раскрывать его предстоит еще очень долго.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:51.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.