Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Star Wars (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=131)
-   -   Star Wars: Zero Company (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=149570)

DoctorWagner 16.03.2025 20:22

Star Wars: Zero Company
 
https://i3.imageban.ru/out/2025/04/1...c712f4974a.jpg

https://i6.imageban.ru/out/2022/05/2...0f916772d7.png

https://i7.imageban.ru/out/2022/05/2...5c919bd9d8.png https://i8.imageban.ru/out/2025/03/1...d4563b139e.png

Разработчик: Respawn Entertainment / Bit Reactor
Издатель: Electronic Arts
Дата релиза: 2026
Жанр: Tactics
Платформы:
Steam, Origin, PlayStation 5, Xbox Series X


https://i6.imageban.ru/out/2022/05/2...72d370a74a.png https://i5.imageban.ru/out/2022/05/2...74ae62bad9.png https://i1.imageban.ru/out/2022/05/2...710f86395d.png https://i3.imageban.ru/out/2022/05/2...ac2225ff2f.png

Цитата:

Присоединяйтесь к Bit Reactor, Respawn Entertainment и Lucasfilm Games, чтобы впервые взглянуть на новую пошаговую тактическую игру по вселенной Star Wars.

Игра будет представлена ​​в прямом эфире на «Galaxy Stage» 19 апреля.
https://i4.imageban.ru/out/2025/03/1...98d69dfb4.webp

DoctorWagner 30.03.2025 21:45

Утекли скриншоты данной пошаговой тактики, но пишут, что они датированы 2023 годом.


Qvaetsu 05.04.2025 20:05

икском решили пересобрать с текстурками св? гениально. без таймера и базы будет конечно полная фигня)

Сулариус 10.04.2025 01:43

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12823476)
икском решили пересобрать с текстурками св? гениально. без таймера и базы будет конечно полная фигня)

Что-то игра выглядит даже дешевле Phoenix Point, хотя там упор был на контент и интересные механики :))

DoctorWagner 10.04.2025 09:17

Сулариус, 19 апреля что-то полноценно покажут. Это старые скриншоты, может быть за пару лет что-то подтянули.)

Сулариус 11.04.2025 18:47

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12823783)
Сулариус, 19 апреля что-то полноценно покажут. Это старые скриншоты, может быть за пару лет что-то подтянули.)

Просто игровая информация на скрине выглядит слишком простенько. Как бы сама игра не оказалась казуальной на уровне мобильной игры. Даже "облегченный" Phoenix Point старался чаще радовать стратегов :))


Текстоплёт 15.04.2025 14:53

Тактика в мире «Звёздных войн» и правда получила название Star Wars Zero Company
Цитата:

Недавно инсайдеры раскрыли название новой тактической игры во вселенной «Звёздных войн» и оказались правы — это подтвердил издатель в лице Electronic Arts. Компания показала постер грядущей Star Wars Zero Company и напомнила, что полноценная презентация новинки состоится 19 апреля.

Star Wars Zero Company станет одиночной пошаговой тактикой, которую впервые полноценно представят в рамках мероприятия Star Wars Celebration. Сейчас у игры уже есть собственная страница на сайте EA, однако без каких-либо деталей — лишь постер с разношёрстными персонажами. Судя по подзаголовку Zero Company, игроки возьмут под управление отряд бойцов с уникальными способностями и характеристиками.

Для многих грядущая презентация Star Wars Zero Company действительно станет первым взглядом на игру, однако увлечённые фанаты давно видели утёкшие скриншоты тактики. Разработчиками выступают Respawn Entertainment (авторы дилогии Star Wars Jedi) и Bit Reactor во главе с бывшим арт-директором студии Firaxis, создавшей X-COM: UFO Enemy Unknown.

Разработчики обещают, что новинка станет уникальной. В том числе авторы хотят выйти за рамки привычных представлений о жанре стратегических игр.


DoctorWagner 15.04.2025 20:07

Ну, в общем-то анонсировали уже официально, постером из шапки темы. Никаких подробностей всё ещё нет. Ждём 19 числа.

DoctorWagner 19.04.2025 17:41

Star Wars Zero Company | Официальный Анонсирующий Трейлер

По большей части синематик, но в финале есть и геймлпей. Вроде бы даже неплохо выглядит, но насколько интересное будет играться, хз.

Игра выходит в 2026 году.

Qvaetsu 19.04.2025 19:11

DoctorWagner, выглядит как мобильная игра :))

Надеюсь болванчики в ролике - это статисты, таким дизайном они никого не завлекут.

Текстоплёт 20.04.2025 20:12

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12824421)
Надеюсь болванчики в ролике - это статисты, таким дизайном они никого не завлекут.

Судя по всему насчёт этого были озвучены подробности.

Настройка внешности и влияние решений — появились детали тактики Star Wars Zero Company
Цитата:

Electronic Arts анонсировала пошаговую тактическую игру Star Wars Zero Company от Bit Reactor, Respawn Entertainment и Lucasfilm Games, презентовав первый трейлер с элементами геймплея. Вслед за этим появились первые подробности грядущего проекта.

Сюжет будет разворачиваться на закате Войн клонов. Геймеры возьмут на себя роль Хокса — бывшего офицера Республики, который командует элитным отрядом наемников из разных уголков галактики. Им предстоит объединиться, чтобы остановить новую угрозу, способную поглотить всё мироздание.

Цитата:

«Это не просто игра о Войнах клонов, — подчеркивает продюсер Lucasfilm Орион Келлог. — Это свежий взгляд, вдохновлённый политическими интригами „Андора“, ожесточенными битвами „Изгоя-1“ и остроумием и надеждой „Новой надежды“».
Так, геймплей пошаговой тактической игры в мире «Звездных войн» будет иметь ряд особенностей:
  • внешность Хоукса, его класс и снаряжение можно настроить. То же касается бойцов отряда — от астромехов до джедаев;
  • чем чаще члены отряда сражаются вместе, тем сильнее их боевая синергия;
  • база «Логово». Она расположена на Кольце Кафрена. Отсюда игроки выбирают миссии на интерактивной карте галактики, включая знакомые локации: Вандор («Хан Соло»), Мапузо («Кеноби») и Серолонис («Бракованная партия»);
  • выбор миссий и взаимодействие между персонажами меняют сюжет. Например, улучшение отношений между клоном Триком и снайпером Луко Бронком может спасти их жизни;
  • настройка сложности и перманентной смерти также будет присутствовать. В последнем случае, например, павших героев невозможно будет воскресить, что, конечно, добавляет «остроты».

Кстати, в отряд войдут как созданные игроком персонажи, так и уникальные герои вселенной:
  • Трик — клон-ветеран с темным прошлым;
  • Луко Бронк — меткий стрелок, мстящий Республике за вторжение на Умбару;
  • Клай Куллерво — мандалорец, последний из клана Верминот;
  • Тел — джедай-падован, выполняющий последний наказ учителя.
Цитата:

«Это игра по мотивам „Звездных войн“, где вы действительно можете обрести семью. Вы играете несколькими персонажами, прокачиваете их, строите их отношения и связи. С тех пор как я в 4 года увидел оригинальную трилогию в кинотеатре, это всегда было про обретение семьи. Это идеальное сочетание для меня, как разработчика и фаната. Я не могу дождаться, когда люди увидят и испытают то, что мы сотворили», — подчеркнул геймдиректор игры Грег Фортч.
Напомним, игра выйдет в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series.

Так что идея прописать в сценарии ярких персонажей имеется.

DoctorWagner 24.03.2026 19:38

Игра попала на обложку PC Gamer:


Текстоплёт 27.03.2026 17:11

Star Wars Zero Company объединит тактику в духе XCOM и RPG-элементы из Mass Effect
Цитата:

PC Gamer опубликовало обширный материал о Star Wars Zero Company – пошаговой тактической игре, разработка которой ведётся командой с внушительным послужным списком.

За ключевые творческие позиции отвечают люди, стоявшие за перезапуском XCOM и Midnight Suns: арт-директор Грег Фертч, продюсер Кейденс Фанк, главный аниматор Гектор Антунез, техдиректор Райан Макфолл и главный дизайнер миссий Джеймс Броули. История создания игры началась с того, что Винс Зампелла из Respawn Entertainment связался с Фертчем и предложил ему работу над тайтлом по "Звёздным войнам".

По словам арт-директора, он давно хотел уйти от излишне схематичного визуала, типичного для пошаговых стратегий, и привнести в жанр настоящую зрелищность и драматичное повествование.

Действие разворачивается в период Войны клонов. "Нулевая рота" – это аналог "Команды А" из мира "Звёздных войн": отряд наёмников-ренегатов, которых республиканский шпион и загадочная аристократка привлекают к расследованию деятельности тёмного культа, действующего в интересах Сепаратистов.

Главный герой, коммандер Хоукс, поддаётся широкой настройке: игрок выбирает пол, гендер, тембр голоса и расу, включая тви'леков или мириалан. Дроиды-союзники также получили отдельное меню визуальной кастомизации.

Состав роты включает персонажей с собственными убеждениями и амбициями, которые нередко противоречат друг другу – в лучших традициях Mass Effect и Baldur's Gate 3. Например, клон по имени Трик и умбаранский снайпер Луко Бронк несут груз взаимных претензий после вторжения Республики на Умбару, подробно показанного в четвёртом сезоне мультсериала "Войны клонов". Хоукс участвует в боях наравне с остальными, однако обладает ключевым преимуществом – коммандер не может погибнуть.

Для союзников же действует перманентная гибель – павший боец навсегда покидает игру. Примечательно, что нарративный дизайнер Аарон Контрерас из Respawn изначально выступал против этой механики, однако в итоге его убедили, а сюжет переработали так, чтобы история продолжалась вне зависимости от понесённых потерь.

Боевая система построена по принципу XCOM: пошаговые столкновения с отрядами до четырёх бойцов, каждый из которых располагает тремя очками действия за ход. Некоторые действия требуют более одного очка – например, чтобы дройдека встала в позицию, раскрылась и активировала силовой щит, нужно потратить два хода.

Помимо стандартных атак, у каждого класса есть особо мощная способность, для активации которой требуются очки преимущества – они накапливаются у всех персонажей за уничтожение врагов. Среди классов есть штурмовик, стрелок, негодяй, солдат, тяжёлый солдат, скаут и медик.

Исследование локаций между боями устроено иначе – игра переключается в режим приключения от третьего лица в реальном времени, что сближает её скорее с ролевыми играми, нежели с классическими тактиками.

Миссии делятся на многофазовые сюжетные задания и более компактные побочные операции с конкретными целями (уничтожить врагов, захватить позицию или освободить заложника). Союзников также можно отправлять на небоевые задания для сбора разведданных, получения апгрейдов или нейтрализации улучшений противника.

Эти операции реализованы в формате текстовых адвенчур с вариантами выбора – чтобы разговорить информатора в кантине, можно воспользоваться обаянием, дать взятку или попросту ввязаться в драку.

Журналисты описали один из видов противников, заряженных Силой, чей "дух" после гибели укрепляет выживших товарищей. Последний боец, вобравший в себя всех остальных, фактически превращается в мини-босса.

Отдельно разработчики упомянули возможность взаимодействия с Укротителями зверей с Ондерона, знакомыми по Knights of the Old Republic II. В перерывах между заданиями отряд собирается в "Логове", где можно пообщаться с соратниками, улучшить снаряжение или приобрести новое.

Разработчики Star Wars: Zero Company рассчитывают выпустить игру до конца 2026 года.
Видео - PC Gamer превью

Сулариус 28.03.2026 21:39

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12852335)
Игра попала на обложку PC Gamer:


Чемоданы доехали :))

Текстоплёт 29.03.2026 16:47

Разработчик Star Wars Zero Company высказался о росте популярности старых игровых жанров
Цитата:

Креативный директор Star Wars Zero Company Грег Фёрч поделился мнением о растущей популярности старых жанров компьютерных игр и их работе на консолях.

По словам Фёрча, в нулевые различные стратегии, тактики и ролёвки не могли адаптироваться под консоли по техническим причинам. Кроме того, из-за распространённости изометрической спрайтовой графики было сложно подогнать картинку к формату телевизоров.

Со временем эти проблемы начали устраняться, и сейчас многие жанры, которые ранее требовали использования клавиатуры и мыши, спокойно адаптируются под геймпады. А значит, их аудитория растёт.

Увеличение популярности старых форматов, как считает Фёрч, началось в 2012 году. Это сказалось на привычных шаблонах, в которые разработчики стараются добавить новизны и инновационных механик. Он пояснил, что пусть стратегии и прочие подобные проекты кажутся простыми в создании, на деле они гораздо сложнее.

Напомним, что Star Wars Zero Company выйдет в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series. Однопользовательская пошаговая стратегия предоставит игрокам командование над элитным отрядом наёмников.


Текстоплёт 06.04.2026 19:39

Сценарист Star Wars Zero Company хочет видеть настоящие конфликты между персонажами
Цитата:

Нарративный директор Star Wars Zero Company Аарон Контрерас рассказал, что пошаговая тактика будет посвящена взаимодействиям между персонажами.

По его словам, история разворачивается не вокруг одного героя, а связана с целым отрядом. Это стратегическая фэнтези-игра, важную роль в которой имеют связи героев. Игроку придётся гасить конфликты, учитывать интересы всех сторон и проявлять лидерские качества.

Глава разработки Star Wars Zero Company Грег Фёрч поблагодарил Lucasfilm за смелость, поскольку компания не побоялась сделать тактику по известной франшизе. Для гиганта это огромный риск, подчёркивает Фёрч, но все верят в успех.

Цитата:

«Вера в то, что мы можем сделать что-то новое, выйти за рамки привычного. Для обоих компаний пошаговая тактика — это что-то новое», — сказал он.
Ранее Фёрч критиковал жанр стратегий за проблемы с сюжетом и визуальным стилем. А ещё делился мнением о возвращении популярности старых игровых форматов.

Star Wars Zero Company выйдет в 2026 году на PC, PS5 и Xbox Series. События стратегии развернутся на закате Войн клонов. Геймеры примерят на себя роль бывшего офицера Республики Хоукса — командующего нулевой ротой. Им предстоит разобраться с угрозой всей галактике и вместе с тем разобраться с внутренними проблемами.


Сулариус 10.04.2026 02:50

Конфликты в тактике уже давно перестали быть редкостью :))

DoctorWagner 06.06.2026 16:49

Star Wars Zero Company | Official Gameplay Trailer


Bosko 06.06.2026 19:20

Опубликованы системные требования

Цитата:

Минимальные
ОС: Windows 10/11
Процессор: i5-8400 или Ryzen 5 2600X
Память: 16 ГБ
Видеокарта: GTX 1080, RX 5600 XT или ARC B580
Место на диске: 50 ГБ
Целевое качество: нативные 1080p в 30 fps на низких настройках графики


Рекомендованные
ОС: Windows 10/11
Процессор: i7-10700K или Ryzen 7 3700X
Память: 32 ГБ
Видеокарта: RTX 3080 или Radeon RX 7800 XT
Место на диске: 50 ГБ
Целевое качество: нативные 1440p в 60 fps на высоких настройках графики
Мне одному кажется, что это перегиб в рекомендованных для пошага ?

DoctorWagner 06.06.2026 23:21

Ну с 32 гигами оперативы они явно перегнули.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:03.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.