Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Сетевые шутеры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=210)
-   -   Deadlock (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=148668)

DoctorWagner 13.08.2024 21:51

Deadlock
 
https://i3.imageban.ru/out/2024/08/1...e663910295.jpg

https://i2.imageban.ru/out/2024/08/1...7e5713279a.png

Издатель: Valve
Разработчик: Valve
Жанр: Action / Moba
Дата выхода: TBA
Платформы:
Steam

https://i5.imageban.ru/out/2024/08/1...8ed9b0c8c7.png

Цитата:

Deadlock представляет собой многопользовательский шутер в фэнтези-стилистике с набором ярких персонажей, где игроки сражаются между собой в формате 6v6. Многие предполагают, что новинка может выступить своеобразным конкурентом Overwatch 2.

Deadlock (valve) - Abrams - Highest MMR gameplay



100 вопросов 16.08.2024 13:51

Всё же считаю, что место этой игруле в Сетевых шутерах, нежели здесь. Стрелять всё таки приходится много и метко.

DoctorWagner 16.08.2024 15:35

100 вопросов, ок, просто немало читал о том, что это Моба, и мне оно чем то напомнило тот же Парагон.

100 вопросов 16.08.2024 15:45

DoctorWagner, это так, но стрельбы тут реально куда больше, чем в том же Парагоне (каким я его помню на релизе). У всех героев основное оружие дальнобойное. От хэдшота повышенный урон и всё такое.

Wolfsheim 16.08.2024 15:48

Смесь Овердроча и Тим фортресс 2. Выглядит как говно. При чем я стилистку тф2 вообще терпеть не могу, так сюда еще добавлены цветастые эффекты из ОВ на фоне каких-то серых безликих декораций. Воспринимается все это ужасно.

DoctorWagner 16.08.2024 16:17

100 вопросов, в Парагоне было много персов и ближнего боя и тех, кто кастовал там типа какую-то магию, плюс много контроля определенных точек на карте.

Wolfsheim, ну че то там альфа тестирование много желающих в игру приманило, а она еще даже не анонсирована.)

100 вопросов 16.08.2024 16:20

Wolfsheim, меня здешняя цветовая палитра и стилистика тоже по началу отпугнули, но потом как-то втянулся и распробовал. В любом случае это всё ещё ранняя альфа. Всё ещё по 100 раз могут переделать.

Я вот надеюсь, что они какие-нибудь динамически возникающие слабые места постройкам добавят, которые приходилось бы выцеливать, занимая рисковые позиции, чтоб от хорошей меткости в игре в целом было больше пользы.

100 вопросов 19.08.2024 17:57

С обновой уже русский язык завезли. Не ожидал, что это будет так скоро. Габен явно всё ещё помнит про то, где основная аудитория его соревновательных игр проживает))
Причём переведено грамотно, а не гугл транслейтом, и переведено самое важное - описание предметов в магазине. Прикольно, что многие предметы не просто про циферки, как в ЛоЛе, а очень даже сильно меняют геймплей. Например, есть предмет, который вот так просто добавляет тебе фичу с мгновенной перезарядкой, как в Gears of War, когда нужно вовремя на кнопку второй раз нажать. Есть ещё предмет, который позволяет наложить сайленс на цель. Мне конечно самому пока что лень во всём этом разбираться, но уже очень интересно, сколько разных сборок и плейстайлов можно намутить на одном конкретном герое из-за такого разнообразия предметов :)

DoctorWagner 20.08.2024 20:17

Тем временем совершенно неизвестная и не анонсированная игра собирает весьма внушительный онлайн. Такое может позволить себе только Вольво.


Rackot 21.08.2024 20:01

Есть у кого инвайты? Хочецца пощупац.

100 вопросов 21.08.2024 20:11

Rackot, завтра добавлю в друзья и кину. Там правда подождать придётся какое-то время, ибо я не напрямую инвайт кидаю, а как бы отмечаю разрабам человека из своего френдлиста, с которым хотел бы сыграть, после чего уже сами разрабы немного спустя приглашают на тестирование. У меня вроде всем, кого отмечал, инвайты рано или поздно пришли.

Rackot 23.08.2024 13:46

100 вопросов, благодарю. Погонял немного.
Визуальный стиль, конечно, пока что МДЕ... Слишком уж всё какое-то невзрачное и вторичное. Ретрофутуризм 30-х сам по себе не плох, но исполнение хромает.

DoctorWagner 24.08.2024 12:29

Игра наконец-то анонсирована позорненьким тизером. И обзавелась страничкой в Стиме.

Deadlock

https://store.steampowered.com/app/1422450/Deadlock/

Bosko 24.08.2024 15:22

Ну теперь делаем ставки на одно из двух - либо это будет еще один многопользовательский хит который будет занимать верхние строчки рядом с контрой и доткой, либо еще один жидкий обосрамс наподобие Artifact.

Rackot 24.08.2024 16:03

Bosko, ставлю на обосрамс. Но я в принципе мобы не очень люблю и не понимаю их популярности.

100 вопросов 24.08.2024 16:09

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12801737)
анонсирована позорненьким тизером.

Действительно позорненько, учитывая, что это тупо фон главной менюшки. Надеюсь, что когда у них всё более-менее устаканится с художественным направлением и концепцией, реклама станет получше, иначе фейл неминуем из-за "никому ненужности" и "ничё не слышал".

DoctorWagner 24.08.2024 17:17

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12801746)
будет занимать верхние строчки рядом с контрой и доткой

Мне кажется даже и не близко, особенно если учесть, что изначально контру и доту придумали совсем не Вольво.)

Wolfsheim 24.08.2024 19:44

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12801764)
что изначально контру и доту придумали совсем не Вольво.)

Вполне вероятно, что сетевые игры вообще не их "конек", и они снова облажаются. Зачем тогда пытаются - это вопрос.

100 вопросов 24.08.2024 20:17

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12801793)
Вполне вероятно, что сетевые игры вообще не их "конек"

Ну, если лично тебе на момент выхода не вкатил Team Fortress 2 из-за стилистики, это вовсе не значит, что игра была говном по определению :)

Так то неизвестно, кого они там припрягли для работы над этим проектом. Они же любят вчерашних мододелов брать к себе на работу, если видят, что те пилят годноту. По геймплею там много приколюх, которые придутся по нраву поклонникам жанра.
А вот с визуалом да, надо что-то делать.

Wolfsheim 24.08.2024 20:49

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12801800)
Ну, если лично тебе на момент выхода не вкатил Team Fortress 2 из-за стилистики

Что первая говно, что вторая. И не только из-за стилистики. Я никогда в неё играть не мог.
Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12801800)
По геймплею там много приколюх, которые придутся по нраву поклонникам жанра

Какого именно жанра? Проблема всей этой супергеройской параши в том, что она не может определиться в какую сторону ей склоняться: мобы или шутера. В итоге для шутера стрельба имеет малый импакт, а для мобы не подходит вид от первого лица и подобная динамика. И мы видим, как скиллы испортили Квейк и Валорант. Я тебя уверяю, в них никто бы уже не играл, если бы не турики за деньги. Потому что это говно для детей, в котором никогда не будет баланса.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:00.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.