![]() |
No Rest for the Wicked
https://i3.imageban.ru/out/2023/12/1...664809c0f3.jpg https://i1.imageban.ru/out/2023/12/1...de0d2d9ca.webp https://i1.imageban.ru/out/2023/12/1...bfc73b4da.webp Разработчик: Moon Studios Издатель: Private Division Жанр: Action / RPG Дата выхода: TBA Платформы: Steam, PlayStation 5, Xbox Series X https://s1.hostingkartinok.com/uploa...4d87e47dcd.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...96b84162c0.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...db8e867cc4.png Цитата:
https://i3.imageban.ru/thumbs/2023.1...f28f572cf7.jpg https://i7.imageban.ru/thumbs/2023.1...536ef01d23.jpg https://i7.imageban.ru/thumbs/2023.1...1cf31c8b00.jpg https://i3.imageban.ru/thumbs/2023.1...9480a59d98.jpg No Rest For The Wicked World Premiere Trailer at The Game Awards 2023 |
|
Экшен No Rest for the Wicked получил трейлер скорого релиза в раннем доступе
Цитата:
|
Выглядит любопытно, в подобные игры давно не играл, но сколько бы не показали геймплея везде достаточно однообразно в плане антуража. Дождь и темно, надеюсь будут и другие визуальные моменты, но в плане геймплея пока интригует.
|
Цитата:
|
То то я думаю чего это игра в Стиме висит без цены, а релиз уже завтра, а сегодня захожу в свой вишлист а там "Оп, извините. Вы напали на хихлов и нашу игру не получите".
|
Ну что ж. Опять бесплатно играть. :(
|
В нынешнее время теперь удивляешься тому что остались адекватные разработчики которые просто хотят чтобы в их игры играли как можно больше человек.
Цитата:
|
Смысл тряски, если игра без Денувы?
|
Долгую поддержку No Rest for the Wicked сравнили с фильмами «Властелин колец»
Цитата:
|
Потыкал игру и удалил. В целом она мне понравилась, но те моменты, что не понравились, сильно перевесили моё желание играть: неудобное управление, которое нельзя сменить (по крайней мере не в игре); ужасный обзор камеры, из-за которого ты врагов иногда на открытой местности даже не видишь; лечиться едой, которую надо готовить (можно реально остаться без хилок и придется ждать, пока ресы на карте обновятся, чтобы их нагриндить на новые лечилки). Конечно, можно покупать какие-то ингредиенты и готовить, так что это не критично, но вот с боссами эта механика иногда раздражает. Враги иногда слишком уж большой радиус атак имеют, отчего ты оказываешься в диком минусе, и тут без парирования не обойтись. А когда навязывают парирование, мне это не нравится. Особенно в этой игре, где управление не сменить, а парирование стоит на колесе мышке, которое надо нажимать. Ну что это такое? В общем, пока не готов страдать.
|
Там патч вышел, теперь можно управление на клаве настраивать. Наконец-то)
|
Только сейчас обратил внимание, что игра неожиданно вернулась в российский сегмент Стима с возможностью приобретения. Неужели руковод Moon Studios действительно сдержал слово и продавил идею продажи игры в РФ или это опять недосмотр издателя ? :)
|
Предыдущего издателя игры - Private Division, который был частью Take-Two, продали. Скорее всего, разработчики выкупили себя и теперь игра является самиздатом, так указано в стиме.
Это уже вторая игра-возвращенец в русский сегмент стима, первой стала хоррор SIGNALIS. |
Авторы No Rest for the Wicked начали править обновление The Breach
Цитата:
|
Сыграл на бесплатных выходных.
Вернее попытался. Нормально сесть и сыграть не вышло, часок только. Слишком поздно узнал про халявный доступ. И что-то я с этой игрой не нашел общий язык. С одной стороны все красиво, но что-то вот не то. Прям неприятно находится в игре. Что меня подбешивало - в игре свободное перемещение по миру с возможностью падать запрыгивать куда угодно, но нельзя вращать камеру. Мир игры выстроен так, чтобы смотреть на него под этим углом и секреты попрятаны за стены. Ну или пропасти. В боевке все по классике - парирование, блок, перекат. Но из-за такого гротескного стиля я вообще не понимаю атаки врагов. Они там чет вертятся, комбы крутят по несколько ударов, не станятся атаками. Не доставило. Плюс тут надо собирать какие-то дрова и руду. Видать много на крафте завязано, потому что ну очень много этих ресов кругом. Может, поиграй я подольше, я бы понял игру. Но пока что не понравилось. Решил не покупать. |
Цитата:
|
|
Мне тот контент, который вышел на момент появления игры в раннем доступе, весьма понравился. Стилистически игра прям хороша, и секретики в ней было довольно интересно искать.
Однако, как обычно, всё упирается в игру Шредингера в силу раннего доступа. Нам как бы намекают, нас убеждают, что местами сырое оно потому что недоделано. Вот выйдет полный релиз - тогда да. Впрочем, в данном случае мне интересно что получится. Хотя, изредка почитывая новости, я не сильно убежден, что качественного, нового для меня контента на релизе будет прям сильно больше по сравнению с тем, что уже дали пощупать. |
Не пробовал и соулс нры не люблю. Но сабж визуально очень нравится. Там зяс скидка он 15 баксов стоит у меня в регионе. Может взять думаю. Когда вижу как человечки мочат друг друга там прям приятно все очень выглядит. Но проходить уже после октября все равно начну. Хотя хз может пока попробую демку скачаю с торрента погоняю. Мож оно не такое кайфовое как выглядит. Короче странные ощущения на первый взгляд. Обычно прохожу мимо соулзов кроме чего-то типа джедай сурвайвл, вот это прям зашло хорошо. Но остальные секиры соулзы элден ринги ваще чето не идут. Да еще игры сверху не сильно люблю. Но тут ввгляди прям кайфово.
Добавлено через 7 часов 39 минут Ну побегал пол часика , чисто в плане визуала очень понравилось. Ощущение классное в управлении . Герой такой с физикой и удары по окружению и врагам ощущаются превосходно. Это буквально то чего мне не хватает во всех этих елденрингах и прочих соулс дрочильнях , так ощущение что мой герой из дерева и враги из дерева. А тут прям ощущаю вес и мясо . Прям кайофо. Правда герой урод такой из кунсткамеры. Даже женский. Ну да ладно такое |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:12. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.