Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Roguelike RPG (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=132)
-   -   No Rest for the Wicked (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=148418)

DoctorWagner 10.12.2023 14:31

No Rest for the Wicked
 

Цитата:

Игра описывается как интуитивная изометрическая ARPG, в которой представлены жестокие, "точные бои". По словам разработчика, бой No Rest for the Wicked потребует контроля таймингов, а не бессмысленного нажатия кнопок. Остров Isola Sacra, на котором будут происходить основные события игры, обеспечит "непревзойденную вертикальность" по сравнению с другими ARPG. В каждой локации игроки столкнуться с проработанными неигровыми персонажами со своими проблемами, которые нужно решить.

No Rest For The Wicked World Premiere Trailer at The Game Awards 2023

DoctorWagner 15.02.2024 21:14

No Rest for the Wicked: Exclusive Boss Battle Gameplay (4K 60FPS) - IGN First

Текстоплёт 15.04.2024 17:54

Экшен No Rest for the Wicked получил трейлер скорого релиза в раннем доступе
Цитата:

Авторы Ori из Moon Studios поделились новым трейлером No Rest for the Wicked. Его посвятили скорому выходу экшена в раннем доступе — это произойдёт уже 18 апреля в 19:00 по МСК в Steam. В ролике демонстрируют как кинематографические кадры, так и игровой процесс с битвами в грядущей новинки.

Разработчики уже рассказывали, что не хотят продавать No Rest for the Wicked по 70 долларов. Вместо этого игра будет стоить 40 долларов, но в течение первых двух недель после релиза в раннем доступе (до 19:00 по МСК 2 мая) цена составит 36 долларов (32 доллара со скидкой). Микротранзакции в экшене не предусмотрены — за эту цену игроки получат предусмотренный контент и дальнейшие обновления.

Вместе с этим в Moon Studios прояснили некоторые моменты. Игрокам напомнили, что насладиться No Rest for the Wicked получится и без подключения к Интернету, а работа сторонних античит-систем не предусмотрена. Всё это необходимо для того, чтобы предоставлять игру без каких-либо барьеров.

Также издательство Private Division изучит вопрос региональных цен, но подробности получится узнать только 18 апреля. Не исключено, что в далёком будущем разработчики вновь вернутся к серии Ori — для третьей игры уже придумано название.

Видео

Sam & Leon 16.04.2024 19:06

Выглядит любопытно, в подобные игры давно не играл, но сколько бы не показали геймплея везде достаточно однообразно в плане антуража. Дождь и темно, надеюсь будут и другие визуальные моменты, но в плане геймплея пока интригует.

Bosko 17.04.2024 22:31

Цитата:

Сотрудники Moon Studios назвали системные требования ПК-версии No Rest for the Wicked за день до выхода игры в раннем доступе.

Разработчики опубликовали две конфигурации «железа» — обе для 1080p при 30 или 60 fps соответственно. Создатели ARPG также сообщили, что первая сборка ориентируется на пресет «Производительность», а вторая — на «Качество».

Системные требования No Rest for the Wicked
Минимальные для 1080p/30 fps

ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX Vega 56
Место на диске: 35 ГБ
Дополнительно: SSD

Рекомендуемые для 1080p/60 fps

ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i5-12600K или AMD Ryzen 7 5800X3D
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: GeForce RTX 3070 Ti или Radeon RX 6800 XT
Место на диске: 35 ГБ
Дополнительно: SSD
Интересно когда игра через +100500 лет выйдет из раннего доступа туда таки завезут оптимизон или разрабы остановятся на том что их графон так прекрасен что правит там уже нечего ?:)

Bosko 18.04.2024 23:25

То то я думаю чего это игра в Стиме висит без цены, а релиз уже завтра, а сегодня захожу в свой вишлист а там "Оп, извините. Вы напали на хихлов и нашу игру не получите".

Leo 19.04.2024 00:56

Ну что ж. Опять бесплатно играть. :(

Bosko 20.04.2024 12:25

В нынешнее время теперь удивляешься тому что остались адекватные разработчики которые просто хотят чтобы в их игры играли как можно больше человек.

Цитата:

Сегодня в раннем доступе вышла No Rest for the Wicked — новая игра от создателей дилогии Ori. Она пополнила список игр, недоступных в России, и один из россиян даже написал об этом на форуме.

Удивительно, но директор студии Томас Малер оперативно ответил на недовольный пост. Он пообещал сделать все возможное, чтобы игра была доступна максимальному числу игроков.

По его словам, в Moon Studios работают люди самых разных национальностей, включая украинцев, русских и израильтян. И он гордится тем, что его студия состоит из талантливых людей из разных стран.

«Мне плевать на политику. Мы находимся здесь для того, чтобы делать крутые игры, которые делают людей счастливыми» - Томас Малер.

Но свидомые черти тут же пронюхал про это и побежали срать в комменты, заверяя что Малеру не должно быть плевать на политику, а продавая игру русским он сродни коллаборации с нацистами во время Второй мировой. На форуме в Стиме правда свиная атака прошла не слишком успешно. Часть их перебанили, а другую часть погнали ссаными тряпками сами же форумчане. Сейчас свиное войско передислоцировалось в твиттер чтобы продолжать срать там потому что с модерацией в твиттере заметно хуже.

Джигмэн 20.04.2024 14:44

Смысл тряски, если игра без Денувы?

Текстоплёт 29.04.2024 15:53

Долгую поддержку No Rest for the Wicked сравнили с фильмами «Властелин колец»
Цитата:

Глава Moon Studios Томас Малер вновь обратился к игрокам No Rest for the Wicked. Если ранее он рассказал о положительных сторонах раннего доступа, то в этот раз обсудил будущее ролевого экшена. Оказалось, что разработчики не закончат его поддержку даже после полноценного релиза — трудиться над игрой планируют ещё 5-10 лет.

Уже сейчас в студии предусмотрели планы на контент после версии 1.0, а о некоторых идеях вовсе «никто не подозревает». Контент будет появляться в виде бесплатных обновлений или премиальных аддонов. Для Moon Studios работа над No Rest for the Wicked стала опусом — у разработчиков весомые амбиции по внесению «огромного вклада» в жанр ARPG. Напомним, что бывший глава Blizzard отметил актуальность новинки.

Также Малер сравнил No Rest for the Wicked со вселенной «Властелина колец». Выход в ранний доступ — это «Братство Кольца», после которого будет ещё много приключений.

Напомним, что ранее No Rest for the Wicked получила ряд хотфиксов, в шестом из которых улучшили графику и производительность. Пользовательская оценка игры заметно улучшилась и стала очень положительной — разработчики пообещали довести рейтинг в Steam до 90% положительных обзоров.


Wolfsheim 30.04.2024 03:43

Потыкал игру и удалил. В целом она мне понравилась, но те моменты, что не понравились, сильно перевесили моё желание играть: неудобное управление, которое нельзя сменить (по крайней мере не в игре); ужасный обзор камеры, из-за которого ты врагов иногда на открытой местности даже не видишь; лечиться едой, которую надо готовить (можно реально остаться без хилок и придется ждать, пока ресы на карте обновятся, чтобы их нагриндить на новые лечилки). Конечно, можно покупать какие-то ингредиенты и готовить, так что это не критично, но вот с боссами эта механика иногда раздражает. Враги иногда слишком уж большой радиус атак имеют, отчего ты оказываешься в диком минусе, и тут без парирования не обойтись. А когда навязывают парирование, мне это не нравится. Особенно в этой игре, где управление не сменить, а парирование стоит на колесе мышке, которое надо нажимать. Ну что это такое? В общем, пока не готов страдать.

Wolfsheim 04.05.2024 17:49

Там патч вышел, теперь можно управление на клаве настраивать. Наконец-то)

Bosko 26.02.2025 14:46

Только сейчас обратил внимание, что игра неожиданно вернулась в российский сегмент Стима с возможностью приобретения. Неужели руковод Moon Studios действительно сдержал слово и продавил идею продажи игры в РФ или это опять недосмотр издателя ? :)

Волдест 01.03.2025 05:59

Предыдущего издателя игры - Private Division, который был частью Take-Two, продали. Скорее всего, разработчики выкупили себя и теперь игра является самиздатом, так указано в стиме.
Это уже вторая игра-возвращенец в русский сегмент стима, первой стала хоррор SIGNALIS.

Текстоплёт 04.05.2025 19:40

Авторы No Rest for the Wicked начали править обновление The Breach
Цитата:

В конце апреля студия Moon выпустила обновление The Breach к хардкорному ролевому боевику No Rest for the Wicked. И внесённые им новшества не пришлись по душе игрокам: рейтинг игры в Steam за несколько дней съехал до смешанного с 41% рекомендаций.

Игроки жалуются на то, что обновление сделало игру чрезмерно сложной и не прощающей малейших ошибок. Многие враги слишком сильны, поэтому борьба с ними чаще приносит разочарование, чем удовольствие. Критикуют также новую систему питания, урон от падений и ограниченную телепортацию.

Разработчики отозвались на возмущение игроков, и глава Moon Томас Малер заверил, что внимательно прислушиваются к отзывам. Он пояснил, что приготовленные правки не ставят целью сделать No Rest for the Wicked проще или приятнее. Разработчики анализируют данные, полученные с помощью телеметрии, чтобы гарантировать, что за период раннего доступа игра станет такой, какой должна быть.

Цитата:

Хотя мы искренне верим, что это одно из наших самых амбициозных обновлений, очевидно, что есть области, которые нам нужно значительно улучшить. Наша команда уже поработала над исправлениями и улучшениями качества жизни, которые решат большинство (если не все) ваших проблем.
Хотфикс The Breach включает улучшение оптимизации, исправления интерфейса и баланса, правку ошибок, переработку трофеев и ряд качественных изменений игрового процесса. Подробности можно узнать на странице Steam.

В настоящее время No Rest for the Wicked участвует в распродаже, и до 14 мая купить игру можно за 1190 рублей. А Томас Малер просит игроков оставить положительный отзыв к игре.

Трейлер - обновление

Leo 27.01.2026 16:52

Сыграл на бесплатных выходных.
Вернее попытался. Нормально сесть и сыграть не вышло, часок только. Слишком поздно узнал про халявный доступ.

И что-то я с этой игрой не нашел общий язык.
С одной стороны все красиво, но что-то вот не то. Прям неприятно находится в игре.
Что меня подбешивало - в игре свободное перемещение по миру с возможностью падать запрыгивать куда угодно, но нельзя вращать камеру. Мир игры выстроен так, чтобы смотреть на него под этим углом и секреты попрятаны за стены. Ну или пропасти.

В боевке все по классике - парирование, блок, перекат. Но из-за такого гротескного стиля я вообще не понимаю атаки врагов. Они там чет вертятся, комбы крутят по несколько ударов, не станятся атаками. Не доставило.

Плюс тут надо собирать какие-то дрова и руду. Видать много на крафте завязано, потому что ну очень много этих ресов кругом.

Может, поиграй я подольше, я бы понял игру. Но пока что не понравилось.
Решил не покупать.

Wolfsheim 27.01.2026 16:57

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12848108)
Плюс тут надо собирать какие-то дрова и руду. Видать много на крафте завязано, потому что ну очень много этих ресов кругом.

Чтобы готовить еду и организовывать лагеря. Тут костры не как в соулсах - просто находишь - их делать надо. Нет ресов - бегай до предыдущего костра) Есть проблемы с читаемостью некоторых атак, но в целом довольно легко уклоняться и парировать. Просто не все парируется.

DoctorWagner 03.06.2026 11:39

No Rest for the Wicked - 1.0 Announce Trailer

ArtVik 04.06.2026 12:35

Мне тот контент, который вышел на момент появления игры в раннем доступе, весьма понравился. Стилистически игра прям хороша, и секретики в ней было довольно интересно искать.
Однако, как обычно, всё упирается в игру Шредингера в силу раннего доступа.
Нам как бы намекают, нас убеждают, что местами сырое оно потому что недоделано. Вот выйдет полный релиз - тогда да.
Впрочем, в данном случае мне интересно что получится. Хотя, изредка почитывая новости, я не сильно убежден, что качественного, нового для меня контента на релизе будет прям сильно больше по сравнению с тем, что уже дали пощупать.

Alvaro 04.06.2026 13:57

Не пробовал и соулс нры не люблю. Но сабж визуально очень нравится. Там зяс скидка он 15 баксов стоит у меня в регионе. Может взять думаю. Когда вижу как человечки мочат друг друга там прям приятно все очень выглядит. Но проходить уже после октября все равно начну. Хотя хз может пока попробую демку скачаю с торрента погоняю. Мож оно не такое кайфовое как выглядит. Короче странные ощущения на первый взгляд. Обычно прохожу мимо соулзов кроме чего-то типа джедай сурвайвл, вот это прям зашло хорошо. Но остальные секиры соулзы элден ринги ваще чето не идут. Да еще игры сверху не сильно люблю. Но тут ввгляди прям кайфово.

Добавлено через 7 часов 39 минут
Ну побегал пол часика , чисто в плане визуала очень понравилось. Ощущение классное в управлении . Герой такой с физикой и удары по окружению и врагам ощущаются превосходно. Это буквально то чего мне не хватает во всех этих елденрингах и прочих соулс дрочильнях , так ощущение что мой герой из дерева и враги из дерева. А тут прям ощущаю вес и мясо . Прям кайофо. Правда герой урод такой из кунсткамеры. Даже женский. Ну да ладно такое


Часовой пояс GMT +4, время: 23:12.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.