| DoctorWagner |
02.07.2026 14:54 |
Залип в игре на какое-то совершено неприличное количество часов, при этом, все эти часы нащелкал исключительно на Стим Дэке, благо игра буквально располагает именно к портативному геймингу, ибо здесь очень и очень много текста и диалогов между персонажами. Даже чем-то в этом плане визуальную новеллу напоминает, но конечно же геймплейно воспринимается в любом случае сильно иначе, потому как определенного взаимодействия с миром, так или иначе, тут хватает.
Под управление нам дают школьника, который буквально только что перевелся в новую школу и сходу попадает в круговерть мистических событий. Последнее заключается в том, что в городе начинают пропадать люди, в частности те же самые школьники, а немалая часть населения начинает страдать синдромом апатии, при котором человек неспособен нормально существовать и вести хоть сколько-то полноценный образ жизни. Он просто превращается в этакого зомби. Крайне быстро наш гг натыкается на секретную группу, которая от части сформирована из учащихся его же школы, члены которой, как и сам гг, имеют сверхъестественные способности, которые проявляются в параллельном и темном измерении - Тартаре. Именно туда попадают пропавшие люди и именно Тартар влияет на все происходящее в городе. Нам предстоит регулярно попадать в Тартар и проходить этаж за этажом, прорываясь через толпы врагов.
Основная суть игры заключается не только в сражениях с монстрами и диалогах между персонажами, но и бытовом времяпровождении. Это чем-то напоминает симулятор жизни школьника, в котором тебе буквально приходится планировать распорядок дня. То есть, в школу то наш гг ходит регулярно, а вот уже после нее тебе нужно принимать решения. Можно провести время с другими персонажами по команде, и тогда вырастет привязанность, которая затем разовьется в отдельные способности для этих персонажей на поле боя. В том числе и сппосьности их персон, что выступают этакими боевыми единицами против монстров. Можно сходить в лапшичную, поесть острой еды, и тогда у гг повысится смелость, появятся новые опции диалогов, новые сюжетные ветки и конечно же новые способности. Также отдельно прокачиваем эрудицию чтением книг, учебой и так далее. Все это нужно планировать и примерно понимать, чем именно стоит заняться, так как от этого зависит исход даже некоторых сражений. Для всего этого быта есть небольшой город, который ограничен примерно пятью или шестью локациями - Школа, общежитие, храм, торговый центр, вокзал и центральная площадь. Еще есть пару рыгаловок, но там по большей части сюжетные события происходят.) Помимо прочего, нужно регулярно наведываться в местную аптеку для поддержания количества хиллок, ну и в полицейский участок, где тебе, как это ни странно, из под полы продают мечи, боевые перчатки и прочий оружейный стафф.) К тому же персоны здесь не прокачиваются в одних только боях, тут есть внушительное количество персонажей, поддержанием социальной связи с которыми, ты покачиваешь тех же персон. Без этого никуда, но их сюжетные задания чаще всего интересные и совершенно не раздражают.
А вот уже ночью ты принимаешь решение о походе в Тартар, до поры его можно игнорировать, но рано или поздно туда все равно нужно идти и качать левел, так как при наступлении временного дедлайна в календаре, тебе может попасться крайне серьезный сюжетный босс, которого ты просто не сможешь завалить, потому что не качал гг и не качал персон. У всех твоих напарников уникальные персоны, но их нельзя сменить, а вот гг имеет возможность вызывать огромное количество персон, и каждая годится под тот или иной тип врагов. Тебе нужно регулярно искать все более новые и сильные персоны, так как старые быстро слабеют против новых уровней Тартара. К слову, главная претензия у меня к оформлению Тартрата. Он визуально меняется через каждые 20-30 этажей, но каждый раз представляет из себя нечто политически безвкусное и сделанное дизайнерами как будто бы на отвали. С пятой частью местами получше было в этом плане, но так как это римейк весьма старой тройки, то и ругать так уж сильно не хочется.
Хз сколько еще часов моего времени игра заберёт, ведь сюжет развивается крайне неспешно, а этажей в Тартаре надо пройти больше сотни, но в целом, с передышками игра совершенно не надоедает. Я могу несколько недель большими сессиями в ней провести, затем забросить, и через какое-то время втянуться вновь и опять получать удовольствие от прохождения. Такими темпами до выхода римейка четверки точно не успею, а может и до полноценной шестой части. :))
|