![]() |
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
https://i6.imageban.ru/out/2023/05/2...6dadbb7fc.jpeg https://i5.imageban.ru/out/2023/05/2...c9c6301c20.png Разработчик: Konami Издатель: Konami Дата релиза: 28 августа 2025 Жанр: Stealth Action Платформы: Steam, PlayStation 5, Xbox Series X https://i3.imageban.ru/out/2022/05/2...03ea1ce4e7.png https://i4.imageban.ru/out/2022/05/2...84fe913b45.png https://i6.imageban.ru/out/2022/05/2...f78b38d3cb.png Цитата:
https://i3.imageban.ru/thumbs/2023.0...6a8a04a9d4.jpg https://i2.imageban.ru/thumbs/2023.0...0761daad96.jpg https://i6.imageban.ru/thumbs/2023.0...7c1fb6e48d.jpg https://i1.imageban.ru/thumbs/2023.0...208cf0571e.jpg Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - Announcement Trailer | PS5 Games |
Если Конами удастся повторить успех Капком, то им можно стоя поаплодировать.)) Возвращают легендарные серии к жизни, желаю им преуспеть.
|
CrazyYura, ну видимо как раз глядя на востребованность римейков они и решились на этот шаг.
|
Стоит подождать ремейк или взять игры на ps3 ?
|
Sanya123, если есть время, то я бы вначале оригинальные игры прошёл, они этого стоят, а потом уже и за римейк тройки засесть, чтобы оценить, так сказать, да ещё и после прохождения оригинала.)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А тут будет полноценный ремастер с оптимизацией для современных консолей и 4к тв. |
|
Чото как-то всё очень мутно https://www.youtube.com/watch?v=zqschlS-Pmo
|
Ну если Вася с ютуба сказал ...:Grin:
|
CrazyYura, Я так понимаю ссылка на ру. субтитры уже устарела? Ибо там ни слова об этом.
|
Цитата:
Подозреваю, что он фанбой. :)) Так что его мнение стоит учитывать только другим фанбоям. |
МЭКА, хм, уже убрали...((
Добавлено через 2 часа 31 минуту Написал Конами насчет добавления русских субтитров. Если хотите поддержать, пишите сюда. Добавлено через 4 часа 59 минут Ответили, передали пожелание внутренним игровым командам. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
В общем, пока больше поводов для беспокойства, чем для радости. Особенно учитывая, чем конами занимались всё время с ухода Кодзимы. |
Цитата:
Озвучку не тронут? Ну и отлично, значит, сюжет останется неизменным. Локации те же? Замечательно, к ним и претензий особых не было в своё время, насколько я знаю. Графику подтянуть никогда не помешает, а вот анимации и постановка катсцен до сих пор там офигительные - один только жонглирующий револьверами Оцелот чего стоит. Единственное, что стоит переработать - это управление, тут явно нужно адаптация под современные геймпады. Может ещё меньше догрузочных экранов между локациями и между катсценами сделать. |
Janisimo, загрузок может и не быть, учитывая возможности современных консолей.
|
Janisimo, как минимум у мгс3 были очень серьёзные ограничения на размер локаций из-за мощностей пс2, которые были уже на пределе. Кодзима хотел сделать большой открытый мир, но пришлось делать маленькие локации, на каждой из которых ходит человек 5 солдат, которые вырубаются транквилизатором в голову. Да, с ограничениями в виде возможности прицеливания только с места это создаёт некий челлендж, но добавь сюда возможность свободного прицеливания и весь геймплейный цикл рушится. А если оставлять оригинальное управление, то в это в текущее время играть будут только совсем фанаты.
Ресь идёт о лицевых анимациях, которые тогда делали вручную, без оглядки на отыгрыш актёра озвучки. Сейчас ручную анимацию никто не делает, мокап проще и дешевше. И вот получается либо они будут делать ручные лицевые анимации, что в наше время смотрится не очень хорошо, либо мокап будет с совершенно других актёров, которые будут лишь пытаться угадывать эмоции оригинальных актёров. Честно говоря, очень сильно удивляет всеобщий оптимизм, кто-то вон даже минус влепил за толику скептицизма. Это ж не капком, которые делают ремейк за ремейком и все удачные(ну, кроме трёшки). Это конами. Над игрой не работают ни Кодзима, ни его команда, работают конами, который выдали шикарнейший metal gear: survive, которые вместо того, чтоб доделать 5ю часть, выпустили пачинко-автоматы по мотивам серии, которые с ухода Кодзимы ни одной успешной игры не выпустили. Все уже забыли, что ли, что это за компания? Правду дрюзай говорил, что институт репутации в игровой индустрии отсутствует как класс, помаши перед носом у игрока новой частью любимой франшизы и он тут же забудет все твои прошлые косяки. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:46. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.