Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Steelrising (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=146492)

DoctorWagner 11.12.2021 12:27

Steelrising
 

Цитата:

Париж, 1789 год. В городе царит атмосфера ужаса. Людовик XVI и его безжалостная механическая армия устроили кровопролитие, в результате которого была подавлена революция. Но в любом случае, люди не намерены мириться с происходящим, и они решили поднять восстание, и именно вам суждено его возглавить.

Вы — автоматон Эгида, шедевр инженерного гения Вокансона, состоящего на службе у механического короля. Воспользуйтесь своей механической мощью и прорвитесь сквозь запутанные тайны этой истории.

Leo 13.12.2021 13:56

DoctorWagner, хоть название разрабов/издателей добавляй в шапку. А то непонятно нифига. %(

DoctorWagner 13.12.2021 18:02

Leo, так есть же.

Wolfsheim 13.12.2021 22:19

Посмотрим. Гридфолл был слабоват со всех сторон, но опыта они поднабрались и этот проект выглядит куда как интереснее. Надеюсь, что переносов не будет.

Текстоплёт 14.12.2021 10:56

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12705126)
Leo, так есть же.

Наверное, проблема в том, что логотип Spiders трудночитаемый.

Wolfsheim 20.12.2021 13:40

Меня больше всего смущает, что мы играем за робота. Ну типа, это даже не киборг, а автоматон - там даже зачатков интеллекта быть не может в принципе. Как разрабы хотят раскрывать историю с куском мебели в главной роли - вопрос. А если это будет не кусок железа, то кому-то пора в дурку. Боюсь, что тут придётся разочароваться. Ну или геймплей будет максимально незамысловатым слэшером, а сюжет - абстракцией.

DoctorWagner 20.12.2021 17:23

Wolfsheim, ну видимо что-то типа как с 2В из "Нир".

Wolfsheim 21.12.2021 20:00

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12705710)
ну видимо что-то типа как с 2В из "Нир"

Выглядит-то похоже, только вот 2B - высокотехнологичный андроид, а тут именно что механические куклы.

Текстоплёт 13.04.2022 17:50

6 минут геймплея Steelrising, а также перенос релиза на сентябрь
Цитата:

Разработчики экшен-RPG Steelrising из студии Spiders сообщили о переносе релиза их проекта, но, к счастью, всего на несколько месяцев. Ранее авторы планировали выпустить свою игру в июне, а теперь датой, когда Steelrising станет доступна на персональных компьютерах, PlayStation 5 и Xbox Series X/S является 8 сентября текущего года.

Коллеги из Game Informer также опубликовали 6 минут геймлея грядущей экшен-RPG с комментариями от главы студии-разработчика и нескольких других ключевых членов команды.
Видео

Wolfsheim 13.04.2022 18:26

Выглядит, конечно, классно. Но вот всё остальное... не похоже, что разрабы как-то улучшили боёвку. К тому же она еще и выглядит очень деревянной и дерганной. 0 интерактивности, как обычно. Ну а рассказы про историю - такое себе. Когда ты типа уделяешь максимум времени истории, а она получается унылой, то это как бы совсем не плюс.

Qvaetsu 13.04.2022 20:26

шляпа

DoctorWagner 19.05.2022 00:57

Steelrising | Story Trailer

Wolfsheim 19.05.2022 01:04

Стори трейлер есть, а даты нет? Хм... Ну и эти механические роботы, ведущие себя как кибернетические, конечно, раздражают. Авторы с сеттингом и эпохой сильно промахнулись.

DoctorWagner 19.05.2022 01:12

Wolfsheim, вроде как на 8 сентября переносили релиз.

Текстоплёт 23.05.2022 23:01

Авторы Steelrising рассказали про главную героиню — автоматон Эгиду
Цитата:

Авторы Steelrising из студии Spiders, ответственной за GreedFall, рассказали о главной героине их нового проекта.

В Steelrising игроки возьмут на себя роль автоматона по имени Эгида, которая сражается против королевской армии похожих автоматонов в альтернативной Франции образца XVIII века.

По мифологии, Эгиду создали в 1789 году, её автором выступил Юджин де Воканссон. Изначально она «работала» придворной танцовщицей. При себе Эгида держит 9 типов различного вооружения.

Изначально героиню планировали назвать Адой — в честь Ады Лавлейс, создавшей описание вычислительной машины. Также это имя было созвучно с «Адамом», что имело символическое значение. Но в результате героиню назвали в честь щита Афины, с которым та защищала Зевса.

В качестве основы для визуального вдохновения взяли две работы — «Маленького гиганта» (слева) и «Цимбалиста» (справа), причём последнюю тоже создали в период, когда разворачивается действие игры.

Кроме того, героине хотели придать элегантности, продиктованной стилем её боя в геймплее. B ещё одной ассоциацией стали музыкальные шкатулки.

Создатели хотели подчеркнуть механическую природу героини, придав ей неестественные пропорции и широкий диапазон движений, полезный для боя в воздухе. Кроме того, специально был создан контраст между хрупкой фигурой Эгиды и её огромными противниками.

В процессе игры пользователи смогут частично кастомизировать Эгиду — менять парики, лицо и материалы на теле. Релиз самой Steelrising при этом намечен на 8 сентября для PC, PS5 и Xbox Series.

DoctorWagner 07.07.2022 21:33

Steelrising | Gameplay trailer: Titans

McDragon 08.07.2022 00:32

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12724949)
Steelrising | Gameplay trailer: Titans

Заменили бы эту тухлую куклу на пейнкиллера, сменили бы вид на первое лицо, а вместо обычных железок - одержимых демонами железок и игра бы мне зашла, а так... двигается кукла отвратно, никакого сцепления с землей походу, это очень кринжово смотрится, как и бой в целом. В общем у меня почему-то игра вызывает некое отвращение и не укладывается средневековая Франция и автоматоны.
Играть скорей всего не буду, хотя графоний приятный, но все остальное убого чуть менее чем полностью что касается геймплея, а не окружения, даже халтурная неоправданно расхайпованная нир автомата смотрится на ее фоне выгодно. хотя нир это экшен. а это какая-то неудачная пародия на суслы.

Wolfsheim 08.07.2022 00:41

Потянулась рука к предзаказу пока игра 1к стоит, но пока воздержусь. На самом деле понятно, что будет почти тоже самое, что и предыдущая игра, только с большим уклоном в слешер боевку. Вроде каких-то дурацких прыжков через весь экран от врагов не видно, уже хорошо. Сеттинг, конечно, максимально тупой, но что поделаешь. Чувачки просто свой Бладборн захотели сделать с корсетами и автоматонами. В рпг они плохо смогли, посмотрим, справятся ли на этот раз.

Wolfsheim 11.07.2022 17:26

Пререлизные обзорчики начинают появляться https://www.youtube.com/watch?v=ZipmaZ_69mM

Пока что выглядит на уровне The Surge 2 я бы сказал. Анимации движения прям не нравятся. Чисто soulslike игра, так что любители обычных или экшен рпг идут мимо, как я понимаю, ибо придется с врагами ковыряться как в ДС. Разве что, как говорят, все же боевка попсовее будет, и без уровней сложности. Можно предположить, что уровень ER вероятно. В общем, посмотрим. Тот же The Surge 2 был очень неровным: сперва трудно, потом фармишь броню под уровень врагов и всех убиваешь в нулину. Как будет с балансом тут, пока неясно. Боевая система выглядит довольно комплексной и с большим рпг уклоном, чем в соулсах (тут есть продолжительные станы, заморозка и прочие эффекты, запрет на использование скиллов, статус перегрева, когда даже додж сделать нельзя и так далее). Как это будет совмещено и как будет играться - я до конца не понимаю. Тех же фреймов неуязвимости на увороте я не увидел: ты или держишь дистанцию или получаешь урон вне зависимости от того, нажал ты кнопку или нет.

Wolfsheim 24.08.2022 22:08

С завтрашнего дня демка будет доступна тем, кто сделал предзаказ. Можно будет пройти первые два уровня игры, но на релизе придется начинать заново, прогресс не сохранится.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:50.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.