Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   The Texas Chain Saw Massacre (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=146480)

DoctorWagner 10.12.2021 13:20

The Texas Chain Saw Massacre
 

Цитата:

Игра будет посвящена противостоянию группы молодых людей маньяку-убийце по прозвищу Кожаное лицо. Никаких подробностей и сроков релиза нет.
The Texas Chain Saw Massacre - Official Trailer (4K)


DoctorWagner 15.05.2022 01:21

Скрупулёзно воссоздали:

The Texas Chain Saw Massacre - Official Game vs. Film Comparison Trailer

DoctorWagner 14.06.2022 22:24

The Texas Chain Saw Massacre - Gameplay Trailer - Xbox Games Showcase Extended 2022

Текстоплёт 10.10.2022 18:16

Авторы The Texas Chain Saw Massacre выпустили заглавную тему саундтрека
Цитата:

Студия Sumo Digital и издательство Gun Interactive работают над асимметричным онлайновым хоррором The Texas Chain Saw Massacre по мотивам культового фильма «Техасская резня бензопилой». О сроках его релиза создатели пока не объявляют, но пока что разработчики выпускают фрагменты будущего саундтрека.

Авторы подчёркивают важность звука для создания игрового окружения и атмосферы напряжения и опасности. И в качестве иллюстрации нам показали заглавную тему официального саундтрека. Она называется просто, «Резня». А в качестве иллюстрации в ролике идут виды локаций, где игрокам предстоит спастись от членов печально известной семьи Слотер.

В The Texas Chain Saw Massacre игроков ждут роли трёх убийц или четырёх жертв. Цели у них противоположные, а успех поединка зависит от того, удастся ли жертвам выбраться с опасной территории. Задача будет непростой, ведь, помимо преследователей, в доме и во дворе полно опасных ловушек.
Видео - музыка

Текстоплёт 16.03.2023 19:22

Хоррор The Texas Chain Saw Massacre выйдет 18 августа
Цитата:

Создатели The Texas Chain Saw Massacre выпустили новый трейлер и назвали дату релиза хоррора — он станет доступен 18 августа на обоих поколениях PlayStation и Xbox, а также на PC. Кроме того, в день выхода игра появится в сервисе Game Pass.

В «Техасской резне бензопилой» пользователям придётся скрываться от маньяков, число которых в этот раз было увеличено до трёх (в «Пятнице» был только Джейсон). Игроки берут на себя роль одной из жертв или участника семейки маньяков. Согласно завязке, четырём жертвам нужно выжить и попытаться скрыться из дома, а трём убийцам требуется остановить их.

У каждой из жертв есть свои особенности — кто-то лучше вскрывает замки, кто-то может выдержать больший урон. Есть и древа прокачки, позволяющие улучшать героев, взаимодействуя с другими выжившими. Самым опасным убийцей выступает знаменитый маньяк с бензопилой, тогда как у остальных двух тоже есть свои индивидуальные черты. «Повар» медлителен, но зато легко способен отследить жертв, а «Автостопщик» компенсирует недостаток силы различными ловушками.
Видео

DoctorWagner 16.03.2023 19:36

Прям чувствуется рука разработчиков приложивших руку к Friday’s 13.

DoctorWagner 07.06.2023 22:41

The Texas Chain Saw Massacre - gameplay

Пока что выглядит крайне непонятно. Можно ли в принципе убежать от такого количества маньяков на квадратный метр? Я помню в "Пятнице" даже один только Джейсон мог знатно положить всех вожатых, но там от него был хотя бы какой-то продых, просто потому что он был один, а тут их минимум будет по двое, а то и по трое что ли?! О_о Это очень странное решение, у выживальщиков по идее должна быть куча способов отбиться от маньяков. Но по видео я этого что-то не увидел.

McDragon 08.06.2023 02:52

Какой сочный трэш.

100 вопросов 08.06.2023 06:02

DoctorWagner, в Пятнице Джейсон мог телепортироваться по всей карте и ему подсвечивались дома, в которых прячутся вожатые. Тут у маньяков такой халявы не будет, при том, что карты выглядят запутанными и в них легко потеряться, а спрятаться ещё легче. Сурвов, конечно, и тут можно подсветить воллхаком, но для этого маньякам нужно скормить какое-то кол-во крови деду, а сама просветка работает буквально пару секунд. Так что всё норм должно быть. В нескольких рандомных катках, что я успел глянуть на ютубе, почти все сурвы сбегали.

DoctorWagner 12.07.2023 20:19

The Texas Chain Saw Massacre - IGN Exclusive Trailer

По меньшей мере маньячества здесь не будут уступать Friday The 13-th.

Текстоплёт 25.07.2023 17:19

Авторы The Texas Chain Saw Massacre рассказали о режимах работы игры на консолях
Цитата:

Создатели асимметричного хоррора The Texas Chain Saw Massacre рассказали о режимах работы своего мрачного творения на консолях.

Как и ожидалось, на PS5 и Xbox Series X будет два варианта производительности — с 60 FPS и 30 FPS. В первом случае создатели снизят разрешение, чтобы улучшить положение с частотой кадров.

При этом пользователям Xbox Series S стоит рассчитывать только на вариант с 30 FPS и повышенным разрешением.

Единственный режим будет и на консолях прошлого поколения — PS4, PS4 Pro, Xbox One и Xbox One X, хотя детали о его технических особенностях пока не раскрыли (предполагается, что у них тоже будет 30 FPS.

Релиз The Texas Chain Saw Massacre, основанной на популярной хоррор-франшизе, состоится 18 августа. Недавно авторы опубликовали весьма жестокий трейлер своей новинки. Игра, кстати, ещё выходит на PC и в день релиза появится в Game Pass.


DoctorWagner 14.08.2023 22:45

Подвезли оценки:

https://i1.imageban.ru/out/2023/08/1...ac7ca08c61.jpg

DoctorWagner 18.08.2023 22:15

The Texas Chain Saw Massacre - Official Launch Trailer

Игра вышла в релиз.

Wolfsheim 20.08.2023 21:49

Потенциал есть, но вопросов к дизайну в игре очень много. Во-первых, всратая прогрессия: одного перса почти на максимум можно прокачать очень быстро, а вот остальных будешь качать неделями. Потому что очки для прокачки даются за лвл акка, а он набирается крайне медленно 10. В итоге, если тебе не дают играть за любимого перса - соси бибу на всяком говне 3-5 лвл без перков. Во-вторых, баланс карт очень странно. Сыграл где-то 30 игр, побед штук 7, почти все на одной карте. Остальные тупо проигрываю за пару минут: непонятный дизайн, сложная архитектура, маленький размер - тебя 3 маньякам загнать в угол вообще не проблема. При этом в отличие от дбд часть из них может пролезать в лазы за выжившими, так что убегать тут труднее. Да и вообще, против 3 + дед играть это не одного дурачка по карте разводить. Третья претензия к персонажам: почему в пати 4 слота, а телочек только 3? Тупорезам было непонятно, что играть все будут заних? В итоге лобби можно искать по полчаса: челы тупо ливают, пытаясь получить любимую телочку. За геев-хипстеров играть никто не хочет. Следующий обсер такого же плана, но уже среди маньяков: препядствия ломать может только чувак с бензопилой, поэтому его форсят во все игры, без него раунд не начнется. Это какой-то недалекий идиот придумал, клоуны поддержали. Расходники в игре - бесполезное дерьмо. Просто потому, что тут все ключевые проходы азкрыты на замок. А значит, ничего, кроме отмычек ты носить не хочешь. Ведь иногда слот нужен под "квестовый" предмет, который откроет один из проходов. Прокачка в целом плохая и неинтересная. В итоге поиграть прикольно, когда удается за любимого перса покатать на нормальной карте, но все другие раны - унылая фигня, которая заканчивается за 1-2 минуты.

100 вопросов 21.08.2023 11:59

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12769016)
всратая прогрессия: одного перса почти на максимум можно прокачать очень быстро, а вот остальных будешь качать неделями. Потому что очки для прокачки даются за лвл акка, а он набирается крайне медленно 10. В итоге, если тебе не дают играть за любимого перса - соси бибу на всяком говне 3-5 лвл без перков.

Я, конечно, сам за игру вообще не шарю, ибо не играл, а только смотрел катки на ютубе, но вот буквально вчера вечером видел, как один стример прямо в лобби как-то "респекнул" прокачку с одного сурва на другого и тем самым решил вопрос с непрокачанностью перса, на котором ему пришлось играть.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12769016)
так что убегать тут труднее.

А вот это, скорее всего, выливается из твоего личного отношения к
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12769016)
геев-хипстеров

Так как среди них и есть по большей части все те сурвы, которые заточены под погоню, ибо могут легко прям в лицо станить мана. Во всяком случае гораздо легче, чем за слабеньких тёлочек.

Wolfsheim 21.08.2023 16:01

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12769050)
но вот буквально вчера вечером видел, как один стример прямо в лобби как-то "респекнул" прокачку с одного сурва на другого и тем самым решил вопрос с непрокачанностью перса, на котором ему пришлось играть.

Это хренотень, из-за которой ты в лобби сидишь дольше, чем в игре. Тут ужасно долгие лоббы, время в которых не сокращается за прожатие готовности и которые не стартуют пока все 7 не готовы. Это отвратительно. Из-за одного такого любителя респекаться постоянно тратишь дофига времени на старт игры, которая может закончится за 30 секунд - просто потому, что у тебя респ прямо с маньяком за стеной, оттуда два прохода и ты не угадал, в какой надо бежать. Подразумевается, что человек распределит навыки, сохранит лодаут и потому в один клик все это будет переключать. Но пока так не делают и это ужасно вымораживает.
Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12769050)
Так как среди них и есть по большей части все те сурвы, которые заточены под погоню, ибо могут легко прям в лицо станить мана. Во всяком случае гораздо легче, чем за слабеньких тёлочек.

Тут проблема в другом: механики настроены под игру в пати. И я больше скажу: сурвы слишком сильные в пати. Я пока вообще не вижу, что маньяки могут им сделать при грамотной командной игре - просто потому, что у тебя всегда есть возможность пропушить тот выход, который не требует никаких ухищрений, а только отмычки. И там ты просто брутфорсом продавливаешь растянутых по карте маньяков, которые далеко не сразу могут сообразить, куда вы ломитесь.

Баланс местами говно, геймдизайн тоже говно. В общем, я вангую этой игре судьбу недавних Зловещих мертвецов. Пока все суетятся, не зная карт и механик, оно играбельно. А когда у тебя все точно будут знать, где что лежит и где какой выход находится - баланс треснет по швам. Плюс сейчас, спасибо Филе Спенесеру, играть на хбоксе невозможно - сервера посылают коробоксеров на три буквы, на постоянной основе выкидывая их из игры.

DoctorWagner 21.08.2023 22:10

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12769065)
ты в лобби сидишь дольше, чем в игре. Тут ужасно долгие лоббы, время в которых не сокращается за прожатие готовности и которые не стартуют пока все 7 не готовы.

В "Пятнице" от них кстати было нечто подобное. Там тоже бывало приходилось долго сидеть.

Wolfsheim 21.08.2023 22:19

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12769120)
В "Пятнице" от них кстати было нечто подобное. Там тоже бывало приходилось долго сидеть.

И это плохо. Когда у тебя идет череда таких лобби вкупе с быстрыми играми, то на контрасте начинает вымораживать. Потому что удачная игра может длиться 2-3 минуты - и ты победил. Но тут другая проблема: победы ничего не стоят. Ты может просто возюкаться на карте, делая всякую фигню, проиграть, но получить опыта в 2 раза больше, чем тот, кто победит. Я маньяков набрать опыт еще сложнее. Если ты не убиваешь, ты прямо крохи получаешь. Странные решения... когда затягивать игру выгоднее, чем просто бедить.

DoctorWagner 21.08.2023 22:41

Wolfsheim, у меня кстати друзья в лобби "Пятницы" всякую фигню творили, там потому что каждый раз в катку какие-то неадекваты набирались, которые не прочь были поагрить кого-нибудь.)

Wolfsheim 21.08.2023 22:53

DoctorWagner, я отключил микрофоны, терпеть пердеж консолехолопов просто невыносимо. А менюшка, в которой можно мутить людей или репортить, в игре забагована и у меня не работает.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:40.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.