![]() |
The Texas Chain Saw Massacre
https://i1.imageban.ru/out/2022/05/1...4458d4096.jpeg https://i3.imageban.ru/out/2022/05/1...fe7c25fd8a.png Разработчик: Gun Interactive Издатель: Gun Interactive Дата релиза: 18 августа 2023 Жанр: Action / Co-Op Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X https://s1.hostingkartinok.com/uploa...f8f453585f.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...e4ea06ba9b.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...e7d22d1ef5.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...7c6a3dc65c.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...19d343b353.png Цитата:
The Texas Chain Saw Massacre - Official Trailer (4K) |
|
|
Авторы The Texas Chain Saw Massacre выпустили заглавную тему саундтрека
Цитата:
|
Хоррор The Texas Chain Saw Massacre выйдет 18 августа
Цитата:
|
Прям чувствуется рука разработчиков приложивших руку к Friday’s 13.
|
The Texas Chain Saw Massacre - gameplay
Пока что выглядит крайне непонятно. Можно ли в принципе убежать от такого количества маньяков на квадратный метр? Я помню в "Пятнице" даже один только Джейсон мог знатно положить всех вожатых, но там от него был хотя бы какой-то продых, просто потому что он был один, а тут их минимум будет по двое, а то и по трое что ли?! О_о Это очень странное решение, у выживальщиков по идее должна быть куча способов отбиться от маньяков. Но по видео я этого что-то не увидел. |
Какой сочный трэш.
|
DoctorWagner, в Пятнице Джейсон мог телепортироваться по всей карте и ему подсвечивались дома, в которых прячутся вожатые. Тут у маньяков такой халявы не будет, при том, что карты выглядят запутанными и в них легко потеряться, а спрятаться ещё легче. Сурвов, конечно, и тут можно подсветить воллхаком, но для этого маньякам нужно скормить какое-то кол-во крови деду, а сама просветка работает буквально пару секунд. Так что всё норм должно быть. В нескольких рандомных катках, что я успел глянуть на ютубе, почти все сурвы сбегали.
|
The Texas Chain Saw Massacre - IGN Exclusive Trailer
По меньшей мере маньячества здесь не будут уступать Friday The 13-th. |
Авторы The Texas Chain Saw Massacre рассказали о режимах работы игры на консолях
Цитата:
|
|
|
Потенциал есть, но вопросов к дизайну в игре очень много. Во-первых, всратая прогрессия: одного перса почти на максимум можно прокачать очень быстро, а вот остальных будешь качать неделями. Потому что очки для прокачки даются за лвл акка, а он набирается крайне медленно 10. В итоге, если тебе не дают играть за любимого перса - соси бибу на всяком говне 3-5 лвл без перков. Во-вторых, баланс карт очень странно. Сыграл где-то 30 игр, побед штук 7, почти все на одной карте. Остальные тупо проигрываю за пару минут: непонятный дизайн, сложная архитектура, маленький размер - тебя 3 маньякам загнать в угол вообще не проблема. При этом в отличие от дбд часть из них может пролезать в лазы за выжившими, так что убегать тут труднее. Да и вообще, против 3 + дед играть это не одного дурачка по карте разводить. Третья претензия к персонажам: почему в пати 4 слота, а телочек только 3? Тупорезам было непонятно, что играть все будут заних? В итоге лобби можно искать по полчаса: челы тупо ливают, пытаясь получить любимую телочку. За геев-хипстеров играть никто не хочет. Следующий обсер такого же плана, но уже среди маньяков: препядствия ломать может только чувак с бензопилой, поэтому его форсят во все игры, без него раунд не начнется. Это какой-то недалекий идиот придумал, клоуны поддержали. Расходники в игре - бесполезное дерьмо. Просто потому, что тут все ключевые проходы азкрыты на замок. А значит, ничего, кроме отмычек ты носить не хочешь. Ведь иногда слот нужен под "квестовый" предмет, который откроет один из проходов. Прокачка в целом плохая и неинтересная. В итоге поиграть прикольно, когда удается за любимого перса покатать на нормальной карте, но все другие раны - унылая фигня, которая заканчивается за 1-2 минуты.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Баланс местами говно, геймдизайн тоже говно. В общем, я вангую этой игре судьбу недавних Зловещих мертвецов. Пока все суетятся, не зная карт и механик, оно играбельно. А когда у тебя все точно будут знать, где что лежит и где какой выход находится - баланс треснет по швам. Плюс сейчас, спасибо Филе Спенесеру, играть на хбоксе невозможно - сервера посылают коробоксеров на три буквы, на постоянной основе выкидывая их из игры. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Wolfsheim, у меня кстати друзья в лобби "Пятницы" всякую фигню творили, там потому что каждый раз в катку какие-то неадекваты набирались, которые не прочь были поагрить кого-нибудь.)
|
DoctorWagner, я отключил микрофоны, терпеть пердеж консолехолопов просто невыносимо. А менюшка, в которой можно мутить людей или репортить, в игре забагована и у меня не работает.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:40. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.