![]() |
Vampire: The Masquerade – Bloodhunt
https://s1.hostingkartinok.com/uploa...068cb044c1.jpg https://s1.hostingkartinok.com/uploa...6a054a0e72.png Разработчик: Sharkmob Издатель: Sharkmob Дата релиза: 2022 Жанр: Action / Online Платформы: Steam, PS5 https://s1.hostingkartinok.com/uploa...a56d4cd00a.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...db97e3a247.png Цитата:
https://s1.hostingkartinok.com/uploa...4ad2893ca3.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...c262e6d5d3.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...ed093b1b6f.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...9c8f32fa9b.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...3574b6a807.png Bloodhunt - Official Announcement Trailer |
Закрытый альфа-тест королевской битвы Vampire The Masquerade: Bloodhunt на ПК стартует второго июля 2021 года. Пользователям, желающим принять участие в подобном мероприятии, надо оставить заявку на официальном сайте : https://bloodhunt.com/ru
Видео : https://www.youtube.com/watch?v=I-YpURUYB98 |
Стрим BloodHunt от mmo13.ru/
|
Посмотрел видосики с альфы - ну, прикольно. Я не люблю королевские битвы и вряд ли буду играть, но механика мне понравилась. То есть это не просто перестрелки, а ещё и куча скиллов. Которые, в том числе, временные и берутся на одну игру из людей, мешающихся под ногами. То есть сидеть на крышах в относительном комфорте круто, но когда ты встретишься с челиком, владеющим крутыми скиллами, и соснёшь ему в ноль - винить будет некого. Занятный подход к балансу.
|
Для тех, кто ещё не видел, как-то так:
Bloodhunt Closed Alpha Gameplay Добавлено через 4 минуты Плюс системные требования проекта: https://c.radikal.ru/c16/2107/6f/3020e2cd471a.jpg |
Не, ну выглядит реально интереснее обычных пубг или высеров от Юбиков. Анимации бы подтянули и уже будет норм.
|
Системные требования конечно завышенные для игры, которая графически устарела минимум лет на десять. Но я думаю конкретно с этим всё будет более или менее в порядке, к тому же проект мультиплеерный.
Судя по альфе, над игрой ещё хватает работы, надеюсь, что какие-то моменты допилят. Пока что все вампиры выглядят крайне однообразно, но видимо эти издержки ранней версии, и кастомизация будет и платная и бесплатная, на любой вкус и кошелёк. Некоторые анимации выглядят какими-то неестественными что ли. Нет, я понимаю, что игра про вампиров и всё такое, но как-то криво выглядят, особенно моменты, в которых персонаж ползёт по стене, словно он даже с ней не соприкасается. Не понравилась стрельба, импакта от выстрелов нет вообще никакого, словно герой стреляет в какой-то кисель, а не противников. А так, местные локации выглядят вполне атмосферно, мрачненько, готичненько, одним словом именно так, как это и должно быть в любой игре про вампиров. Хоть тут ориентиры явно правильные. Интересно смотрится возможность кастования различного колдунства, особенно в сеттинге тех же самых роялей вроде как не встречалось особо. Понравился местный вертикальный геймплей, что локации вроде как обширные, и есть множество возможностей для передвижения по крышам. Анимации добивания выглядят интересно, но их явно ещё нужно подправлять, ну и конечно же расширять, а не просто оставлять одно сворачивание шеи. Необычно смотрится процесс надевания брони на героя, его анимация прям зачем-то скрупулёзно выполнена. Хотя этого и не нужно, так как броня визуально всё равно не появляется на герое. В целом, пока что выглядит интересно, а как уж оно будет на релизе, посмотрим. Разработчикам явно не стоит торопится с релизом, так как заметно, что той или иной работы ещё овердофига. Увиденное заинтересовало, вселенную Маскарада я люблю, играть скорее всего буду. Интересует модель распространения, по всем параметрам игра вроде как должна быть бесплатной. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
|
Снова обновили системные требования:
Цитата:
|
...
Цитата:
|
Вроде прикольно, но стрельба отвратительная. Поиграл малость, но королевские битвы и это не моё, в них смысла вообще нет. Это всё равно, что ужратым сидеть на лавочке перед подъездом. 1 минуту бегаешь по карте, 5 проводишь в меню и загрузках. Более тупого времяпрепровождения сложно представить. При чём чувства радости нет, даже если побеждаешь - это 10-15-20 минут, за которые ты можешь даже никого не убить, кроме, собственно, последнего чела. Это полный бред, а не игра.
В остальном... много геймдизайнерских ошибок. Тут и читерское зрение сквозь стены, и невидимость у носферату, из-за чего 70% игроков в соло режиме катают за них, и сливание игроков с окружением (серые модельки на серых тонах), и много чего ещё, из-за чего играть не так, чтобы комфортно. |
Вот действительно, игра получилась очень странной. Сеттинг Мира тьмы очень сильно тащит, но как раз это наверно единственное хорошее, что здесь есть. Игра в раннем доступе, и местами она очень тормознутая, не в плане оптимизации, а в плане загрузок и ожидания.
Нормальной кастомизации в игре нет, тебе просто выдают 6 или 7 болванчиков на выбор, которым можно в дальнейшем подобрать скудный выбор одежды, по меньшей мере на данный момент. Так и выходит, что все играют сплошь одинаковыми вампирами. Но это ещё ладно, сам геймплей не очень затягивает, и если в тот же PUBG было наиграно хотя бы пару десятков часов, здесь в принципе ничего нового не увидеть. Но там хотя бы локации действительно огромные были, по ним было интересно бегать, и хотя бы имелся транспорт. А здесь, сплошь тесно стоящие домики, на которые в лучшем случае можно только залезть. В соло тут не очень, в команде чуть бодрее, но валят крайне быстро, лутаться не очень интересно, после чего, вашу команду почти 100 процентов положит вражеская команда, которая засела на какой-нибудь башне, и просто выжидает. Местное кольцо сужается крайне быстро, тем самым поторапливая команды буквально в самом начале, но оно и понятно, исследовать в поисках полезного лута здесь практически нечего. В выходные попробуем побегать с друзьями, но что-то пока тухленько и не цепляет. Тащит только сеттинг, но он тут задержит явно не на долго. |
Цитата:
Плюс прокачка, это жесть... с 1 до 2 лвл акка надо 30к. За бой дают в среднем 200. Если убиваешь, то больше, бонусы за место, все понятно. В общем, у меня выходило 650+ самое больше. Тупо 50 игр надо сыграть с неплохим результатом, чтобы апнуть лвл. И потому вся прокачка строится вокруг дейликов и еженедельных заданий - за них дают дофига опыта. Но сама эта система вызывает лишь отвращение, потому что заставляет играть тебя не так и не тем, кем ты хочешь, а как говорят разрабы - сыграй пару игр за один клан, потом за другой, потом убей дробовиков, и так далее - где в этом интерес? Ты делаешь приятного глазу перса, а тебя посылают играть уродцами. И ладно бы кастомизация была как в Нараке - можно было бы терпеть ради игры шикарно выглядящем персом. Но тут модельки убогие, одежда отвратительная (более менее выглядит только за покупку боевого пропуска), внешка очень слабая. Пол перса, кстати, влияет на один из навыков, что, повторюсь, вынуждает играть не тем, кем хочется, а кем эффективнее. А ведь могли сделать просто годную рпг уровня Vampyr и не заниматься ерундой, пытаясь запрыгнуть на подножку вагона, которая вот-вот отвалится. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Боже, короче поиграли с друзьями в выходные, это какое-то дно, никакого фана, никакого веселья, вы просто бегаете минут 15, лутаетесь, а потом вас в одночасье выносит вражеская команда, которая засела на ближайшей крыше. В это банально не хочется играть дальше, не хочется развивать скилл, игра не мотивирует тебя, она не цепляет.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:27. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.