![]() |
Scarlet Nexus
ё
https://i6.imageban.ru/out/2023/10/1...8dacc8da0a.jpg https://i4.imageban.ru/out/2023/10/1...2e418164d9.png Жанр: Action / RPG Дата выхода: 25 июня 2021 Разработчик: Bandai Namco Studios Издатель: Bandai Namco Entertainment Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X https://c.radikal.ru/c07/2003/2c/f9cf4b4d891b.png https://d.radikal.ru/d33/2005/25/bf94128c9d0b.pnghttp://s017.radikal.ru/i428/1509/ce/128908f1686c.pnghttp://s017.radikal.ru/i412/1509/e6/37103fd1cd12.pnghttp://s017.radikal.ru/i403/1509/86/f0835cbf7d06.png Цитата:
https://i6.imageban.ru/thumbs/2023.1...2226f79e56.jpg https://i1.imageban.ru/thumbs/2023.1...e60c08b006.jpg https://i2.imageban.ru/thumbs/2023.1...6e70d7edb8.jpg https://i4.imageban.ru/thumbs/2023.1...8056e75257.jpg Scarlet Nexus – New Gameplay Today |
...
Цитата:
|
DoctorWagner, а игра вообще-то выйдет на пк? Ил там настолько убогий порт что даже демку было стыдно показывать?
|
McDragon, выйдет конечно, даже страничка в Стиме есть. А почему демку не выпустили на пека, а хз, может с консолей какой профит разрабы получают, выпуская демки только там.
|
Демка очень понравилась. Ожидаю от игры многих сотен часов, и демка подтвердила мои ожидания. Прошел 4 раза, еще на сложном пройду пару раз. Потрясающая анимация, боевая система и звуковое сопровождение. Tales of arise жду но теперь точно знаю чем занять себя до сентября.
Надеюсь, что к выходу Скарлета закончится Dragons dogma и уже можно спокойно погружаться в этот волшебный мир мастера Кендзи Анабуки. Взял предзаказ буду проходить на xonex. |
Lurker86, так сабж все же ближе к серии Tales of?
|
Цитата:
|
Какие же всё таки японцы криворукие. Десятилетия идут, а они всё на пк управление нормальное сделать не в состоянии. Вот только играл в God Eater 2010 года - управление тупо один в один. Это цирк. Впрочем, графика тоже почти такая же. И дизайн уровней. Ну, ладно, в Год Итере вообще уровней нет. Но в целом это игры одного порядка в плане дизайна и визуала. Видно, что под Свич делали.
Что касается геймплея - много интересных задумок: и общие скиллы с напарниками, и комбо, и различные эффекты. Игра прикольно, но всё портит всратая камера и управление, к которому надо привыкнуть. Плюс тут решили запить на всякие блоки и парирования, так что в итоге только уворот и отбегание от врага. Поначалу бои выглядят максимально бестолковыми, но потом привыкаешь и начинаешь разбираться, как в целом нужно их вести, чтобы тебя в спину не пинали. Автонаводка кривая, атаки местами работают криво, потому что из-за камеры не всегда понятно, на каком расстоянии ты от врага и иной раз просто воздух бить начинаешь. В плане сюжета пока нечего сказать, тут его судя по всему прям много будет. Как обычно японцы любят - вываливают кучу инфы, механик и персонажей, в которых сложно разобраться. Я как раз до этого денек в Сворд Арт Онлайн играл - там пролог часа длится одной болтовни, вообще без геймплея. Тут получше, но тоже сперва трудновато въехать. Но пока в целом игра вызывает приятные впечатления. Особенно круто, что истории персов совершенно разные в, скажем так, прологах. Ясно, что они потом будут вместе бегать и там уже может быть отличий станет совсем мало, но пока - персы почти не пересекаются, и ты отыгрываешь уникальные истории. Хотя в целом их много связывает: например, если играть за тёлочку, то её сестра западает на мужского гг-игры. И в этом плане история за него может много интересного открыть из того, о чём женский гг просто не может знать, и наоборот. Я пока очень доволен. Что касается сценария в целом - тут боль, конечно. Тотальное отупление людей в целом - очень сказывается на проработке мелочей и логике того, что происходит. Вся история вокруг армии вертится, но при этом у тебя не военные, а студенты на экскурсии. Даже тупее, потому что каждый второй генерал тут с кадетами общается на уровне "Здорово, Толян!". С другой стороны, если учесть, как тут армия обсирается... Может это и не армия вовсе? Но тогда непонятно, как человечество живо и даже развиваются как-то. Опять такое себе аниме с миллионом допущений, не делающих историю лучше. И это самое печальное. Потому что любое допущение имеет право на существование лишь в том случае, когда оно идёт на пользу истории. В противном случае оно только ухудшает восприятие. |
Wolfsheim, спасибо за мнение. В любом случае, проект вроде бы выглядит интересно, очень надеюсь, что когда-нибудь смогу найти на него время.
|
Цитата:
|
Wolfsheim, вообще сюжет в японских играх обычно редко бывает хорошим, это так, к слову, как собственно и графоний с управлением.
|
McDragon, я о том и говорю, что они давно и систематически убивают своё образование. И это вылилось в то, что они не способны создавать фантастику - только сорта фентези. Потому что нет знаний для фантастики, полное отсутствие логики и критического мышления. И когда ты смотришь на идиотов-персонажей, ты понимаешь их создал идиот-автор.
Тут, кстати, побочек отсыпали выше крыши, но лучше бы они были уровня Код Вейн, когда в основном квест делался тут же за углом. Потому что тут все побочки: убить сколько-то врагов конкретным способом. При чём описание условий не всегда в точности соответствует тому, как надо убивать (ну или просто багуют задания), потому что иногда по полчаса мобов дрочишь, чтобы засчитали необходимых 2 убийства. Например, убить такого-то врага, пока действует ускорение. Убиваешь. Не засчитывается. Убиваешь ещё одного, снова нет. И так постоянно. При чём награды за квесты - мусор (например, 3 лечилки). Естественно, на всю игру 2.5 локации, по которым мы туда-сюда бегаем часами. И я не понимаю, во-первых, зачем такой стыд выпускать; а во-вторых, как этому можно ставить оценки выше 6 в принципе? Понятно, что это делают в основном конченые дурачки, но всё же. Кстати, они там онимэ по игре сделали, привязали к его просмотру квест, который можно завершить, лишь посмотрев сериал (что уже гениально!) - то есть не ранее, чем через несколько месяцев, когда сериал полностью выйдет (с 1 июля стартует). Я фигею с этой индустрии. |
У игры...очень своеобразные диалоги отбивающие все желание играть.
Зачем было все реализовывать через эти недокомиксы, не понятно. Цитата:
Остальные уже давно с этим даже не заморачиваются. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Wolfsheim, Мне больно за ним наблюдать с такой подачей. Хоть и он явно не плох.
|
XXX-3, ты за кого начал играть?
|
Цитата:
|
Wolfsheim, Девочку. Но честно говоря я не долго играл, час где то.
Мне не очень зашло. Помимо диалогов тут слишком вырвиглазный визуал от которого у меня вытекают глаза. Явно не мое. Лучше бы очередную спокойную фентезю делали. Чем это детище кодвейна и аутерворлдса. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:46. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.