Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Routine (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=142795)

VANQ 18.10.2017 13:05

Routine
 
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

http://i94.fastpic.ru/big/2017/1018/...36d0d81c5d.jpgRoutine — гибрид шутера от первого лица и survival horror. Игроки окажутся на заброшенной лунной базе, где им предстоит выяснить, куда подевались ее обитатели и что здесь произошло. Геймплей будет нелинейным: c самого начала вы можете посетить любую часть базы. От ваших действий зависит концовка игры, которых в игре несколько.

Платформы: PC, Mac
Жанр: гибрид шутера от первого лица и survival horror
Разработчик: Lunar Software
Издатель: Lunar Software
Дата выхода: 4 декабря 2025
Официальный сайт: routinegame.com
Системные требования:
Скрытый текст:
http://store.akamai.steamstatic.com/...o.png?t=962016 http://i91.fastpic.ru/big/2017/1018/...98d766ced2.png

Будем ждать?:mania:

СкриншотыВидео:

karfagen89 19.10.2017 13:53

игра была готова на 70% много лет назад
или не была
вечно ожидаемый долгострой=)

DoctorWagner 09.06.2022 22:15

ROUTINE - Re-Reveal Game Trailer

Джигмэн 09.06.2022 23:34

Опять без даты выхода? Жду через 10 лет третий re-re-reveal trailer

Bosko 12.06.2022 23:40

Джигмэн, да не важно, главное что игра жива. Я дико расстроился когда в 2017 году разрабы просто молча ушли не сказав ничего о судьбе своего проекта и тут такой сюрприз. Пусть делают сколько нужно, лишь бы делились информацией. Есть ощущение очень годного хоррора.

DoctorWagner 13.06.2022 00:48

А космохорроры нынче прям в тренде.

Bosko 20.08.2025 00:30

Ура ! Спустя столько лет игра все таки обрела дату релиза, пусть и пока расплывчатую. Очень ждем и верим что у разрабов все получится. Пока что игра выглядит очень стильно и атмосферно.

тыц

DoctorWagner 20.08.2025 09:02

Да уж, ее вроде бы аж с 2012 года пилят.)

Bosko 20.08.2025 13:36

Ну что сказать, молодцы что не забросили проект даже спустя столько лет. Хоть я игру и жду, но наверно на релизе пока брать не буду. Подожду хотя бы первых отзывов. А то я так помню пролетел с Asylum, игрой от автора Scrathes, которую он делал где-то 15 лет. Я надеялся увидеть крепкий, старорежимный квест, а получил просто морально устаревшую игру с пародией на квест.

McDragon 20.08.2025 18:33

Все это конечно зашибись, но когда выыйдет тогда и посмотрим. Долгострой конечно эпичный.

Bosko 29.10.2025 08:28

Игра выйдет 4 декабря.

тыц

На другом портале читал, что в игре якобы будет перманентная смерть, т.е. если подыхаешь, то начинать прохождение придется сначала. Если это правда, то такой момент мягко говоря напрягает и создает впечатление, что авторы таким бесхитростным способом пытаются прикрыть не самую большую продолжительность своего детища.

Bleach 29.10.2025 08:46

По сути месяц остался. Ждем, дожидаем

DoctorWagner 29.10.2025 18:54

Удивительно. Я уж думал никогда не выпустят.

Bosko 04.12.2025 20:14

Хто вдруг забыл напоминаю - сегодня игра релизнулась в Стиме (по цене в 792 руб.) и Геймпусси. По первым отзывам критиканов игру хвалят за напряжённую и гнетущую атмосферу в духе Alien: Isolation, проработанный мир и визуальный стиль, а также большой простор для исследования. Отдельные игрожуры раскритиковали неровный темп, некоторые головоломки и слабую развязку сюжета.

McDragon 05.12.2025 04:24

Полная срань, пару часиков поиграл, ну... изоляцией там лишь слегка отдает, это вообще симулятор ходьбы, максимально косой, кривой и неудобный. Игра пытается упарываться в иммерсив, а не может несколько небольших помещений без загрузок показать, там реально настолько маленькие пространства и между ними загрузка... это такой трэш. Эти роботы, и прятки от них, настолько неинтересные, что вот унылость одолевает сразу. Вся эта ретро техника, ну кому-то может оно интересно, но вот лично мне целиться из этого пистолета с экранчиком аналоговым, который отстает от реального изображения, еще и мигает, мерцает как хреновая видеокассета из 90х... это чуть ли не физический дискомфорт вызывает, особенно когда целиться надо роботу в центр торса. а тот еще и уворачивается и довольно быстро двигается)) а выстрелов всего 3 и нельзя с собой таскать батарейки для этой приблуды... такие условности дикие, хочется сказать - идите нахрен. Еще и батарейки эти валяющиеся повсюду респавнятся, если вернуться в прошлые помещения, как и роботы, которых нельзя убить, а только глухануть секунд на 15-20. В общем на геймдизайне ворочалась какая-то ленивая жопа. А мне лень в эту халтуру дальше играть, я видел слишком много хороших игр что бы играть в подобное. Из 10 игре бы поставил 5 и то только за идею.

Bleach 05.12.2025 11:39

По первому впечатлению графин вроде и прикольный, а освещение осталось в прошлом. Тени от ГГ нет (хотя тело есть). При подходе к яркому окну ничего, только свет от окна.
В первой же комнате лампочка болтается на потолочном вентиляторе, а свет статичный. Жаль.
Оптимизировано на 80 уровне

McDragon 05.12.2025 12:44

Цитата:

Сообщение от Bleach (Сообщение 12842646)
Оптимизировано на 80 уровне

Там в принципе нечему тормозить, малюсенькие пространства с простенькой графикой. Какой-нибудь прей от аркейн, которому лет 7 или больше, даст просраться этой игре по всем параметрам просто без шансов, игра не стоит потраченного на нее времени, имхо, если только прям совсем ярый фанат всего этого просроченного футуризма. Если уж хочется чего-то такого, лучше в Pacific Drive поиграть.

Bleach 09.12.2025 14:52

Прошел. Мне зашло.
Для сравнения в голову лезет только чужая изолента, которая мне не зашла в свое время, потому что показалась затянутой. Может быть, стоит вернуться и попробовать снова, что-то переосмыслить?
В любом случае, в рутине такой проблемы нет, надоесть не успевает.
Внешне прикольная, я бы сказал даже, притягательная. Главным минусом, повторюсь, является устаревшее (статичное) освещение. Отсутствие тени ГГ при наличии тела в 2025 режет глаз. Есть и другие мелкие огрехи, но они редки и пренебрегаемы, в принципе.
Как и в изоленте, в рутине, чтобы продвинуться дальше, придется искать ключи с паролями и ползать по вентиляции, попутно решая незамысловатые ребусы и прячась от угроз. Затыки если и происходят, то по большей части из-за невнимательности. Но даже при таком раскладе существуют "мягкие обходы". Например, я недоглядел пару ключей, но все равно смог продвинуться дальше.
Короче говоря, неплохо, потраченного времени не жаль.

---

Дополню, открыл шапку, посмотрел скриншоты и... ничего из представленного там нет:Grin:, как и гифки. Похоже весь этот футаж из далекого прошлого)

DoctorWagner 12.12.2025 23:08

Цитата:

Сообщение от Bleach (Сообщение 12843417)
Может быть, стоит вернуться и попробовать снова, что-то переосмыслить?

Ну Изолента так то крутая была. Да, игра не быстро проходится + ксеноморф на одной и той же локации может тебя знатно погонять, особенно на высоком уровне сложности, но атмосферно и в плане хоррор составляющей игра до сих пор уделывает огромное количество концептуально похожих вещей.

McDragon 14.12.2025 09:36

DoctorWagner, все эти игры страдают набором совсем кринжовых условностей, вроде невозможности устранения того же ксеноморфа, хотя там это в пару кликов при желании бы можно было сделать, просто заманив в шлюз какой-нибудь громкой приманкой и выкинув в космос как мусор, но неееет, он не только не убиваем, но и даже попыток его выкинуть в космос особо не принимается, вот тут такие же неубиваемые роботы, хотя пока он стоит его можно просто на запчасти раскурочить любым подручным инструментом. И вот так везде, в "тихом месте" не исключение. Ты обязан играть по правилам, или не играть. Ради какого-то экспириенса можно повозиться, но это быстро надоедает, я себя второй раз проходить изоленту не могу заставить даже спустя столько времени, эти условности просто душат и отбивают желание играть дальше, хотя "допчик" про первого чужого я проходил, где проходят события первого фильма, по крайне мере частично.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:09.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.