Дата выхода: начало 2017 года Разработчик: Antimatter Games Издатель: Tripwire Interactive Игровой движок: Unreal Engine 3 Жанр: Сетевой шутер Платформы: Windows
Вертолёты респятся на отделенным от игровой зоны аэродроме
На картах два типа туннелей, которые используют гуки - уже готовые, как часть карты, чтобы передвигаться и те, которые может рыть командир, служащие мобильным респом. Гуки просто респятся рядом с таким тоннелем, более реалистичную реализацию разработчики не осилили. Американцы, соответственно, все это дело должны ломать.
Oh-6 автоматом помечает врагов, над которыми пролетает. Если гуки сидят и не двигаются или лежат, включается камуфляж и вертолёты их не видят.
Управление вертолётом проще, чем в спец симуляторах, но сложнее, чем в БФ. Поврежденным вертолётом сложнее управлять.
Вертолёты есть не на всех картах
Третий режим игры называется Supremacy и похож на конквест в БФ. Все точки изначально открыты для захвата. Очки начисляются за захват и удержание территорий, которые соединены с основной базой, так что просто бегать между точками бесполезно.
Помимо артиллерии, командир может вызвать удар напалмом или ганшип AC47.
Free aim на месте как и в РО.
Подавление стало более эффективным
Карты в классическом TE режиме не будут затачиваться под традиционный «клановый» формат 8 на 8.
Отображения оружия в режиме просмотра демок от первого лица пока нет. Эта функция сейчас тестируется на KF2, если все будет работать как надо – перенесут в RS2.
Бойцы США смогут обезвреживать вьетнамские мины и растяжки.
В текущем билде упавшее тело не вызывает взрыв мин.
Кастомизация персонажа пока на уровне РО2, т.е. автоматическое изменение внешнего вида бойца по мере роста уровня.
Разработчики пока выбирают новый античит для игры. Панкбастера точно не будет.
1С больше не является издателем игры, однако существует большая вероятность, что в игре будет русская локализация.
Для М79 можно будет выбирать несколько вариантов носимого боекомплекта - только HE гранаты, HE и немного картечи, HE и дымовые гранаты. Сколько гранат каждого вида будет в боекомплекте, пока выбирать нельзя.
В игре будут стационарные пулеметы (М2 и ДШК).
Направление дыма будет зависеть от направления ветра на карте и наличия препятствий на пути дыма.
Из-за высокой стоимости лицензирования, в игре не будет широко известных музыкальных треков типа Fortunate Son. Однако в игре будут оригинальные музыкальные композиции, написанные в духе времени.
Рэгдолл (физика тел) был улучшен по сравнению с РО2
Все объекты из РО2 и RS1 можно импортировать в RS2, однако из-за возросшего качества текстур и шейдеров их, скорее всего, придется ретекстурировать.
На старте в игре будет более 30 видов оружия и оборудования. Примерно 11 образцов оружия еще не были официально представлены.
Режима Кампания в релизе не будет.
В релизе будут только Армия США, КМП США, Армия Северного Вьетнама и Вьетконг. Другие войска, например австралийский контингент, возможно добавят в бесплатных dlc.
Многие карты основаны на исторических битвах.
Rising Storm 2 - продолжение сетевого шутера Rising Storm, которое переносит игрока с полей сражений Второй мировой в эпоху Вьетнамской войны. Новая игра обещает сохранить все особенности предшественника и серии Red Orchestra в плане реализма и проработки деталей, а также привнести много нового. Например, в RS2 впервые в серии появится управляемая игроком воздушная техника - вертолеты UH-1, AH-1G и OH-6. Фирменная черта RS - асимметричный геймплей - сохранится и в RS2. Огневой мощи армии США в виде вертолетов, бомбардировок напалмом и белым фосфором, ударов AC-47, Армия Северного Вьетнама и Вьетконг смогут противопоставить широкий спектр партизанских тактик, например способности скрываться от разведывательных вертолетов и возможность использования тоннелей для передвижения по карте и респауна. В игре будет три основных режима - классический для серии Territory, ориентированный на 16 человек Skirmish и Supremacy. Максимальное число игроков на сервере - 64.
Закрытый бета тест ориентировочно стартует в середине сентября 2016 года.
Sam & Leon
03.09.2016 22:30
Совсем дрова какие-то. После просмотра видео подумал, что игра 2005 года.
Да и ладно графика, но экшен совсем никуда не годится. Оружие дубовое, звуки плохие. Тенденция в последнее время удручает в жанре.
Хотеть крутого коридорного экшена, а-ля первый Фир.
Yubernder
17.09.2016 17:15
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon
(Сообщение 12195066)
Совсем дрова какие-то. После просмотра видео подумал, что игра 2005 года.
Ну, батенька, кушать хочется всем, а вот не каждая компания представляют из себя гиганта со 100500-миллионными бюджетами на игры.
Поэтому пилят игры, исходя из своих возможностей.
Главное - чтобы в плане боевки получилось интересной. Ну и за вертолеты респект - нравится воздушной техникой управлять.
Deep_wolf
18.09.2016 05:18
Игра-то не про картинку. За графикой вам на Поле Боя.
RockEngine
18.09.2016 06:25
Deep_wolf, просто люди похоже не понимают, что это за продолжение и как оно будет играться.
Небольшая хронология - Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (более ранние игры брать не будем) -> Rising Storm -> Vietnam. Если играли в прошлые части серии, собственно это все, что нужно знать, чтобы представить то, что нас ждет. Ну воздушную технику добавят. Так-то все тот же хардкор, ныканье за стенками и смерть от 1 пули.
Sam & Leon
18.09.2016 23:39
Пока то что показали выглядит второсортно.
Готов с удовольствием променять хорошую графику на крутой геймплей.
Но пока печаль.
Deep_wolf
19.09.2016 02:32
Sam & Leon, Иди попробуй в Rising Storm поиграть. Если за два матча не убежишь с криками и воплями, тогда должно зайти.
RockEngine
19.09.2016 09:38
Sam & Leon, как бы в Rising Storm и в Red Orchestra 2 геймплей крутой - именно здесь толково реализовали возможность ставить автомат на сошки и нормальную штыковую атаку, а не во всяких БФ. Тут хардкор стоит во главе угла и Рэмбо тут долго не живут.
Реально, сыграй пару раундов в вышеперечисленные игры и поймешь, стоит ли ждать Вьетнам.
Sam & Leon
19.09.2016 09:55
RockEngine, так это онлайн?
fastBrandon
19.09.2016 10:23
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon
(Сообщение 12195066)
Хотеть крутого коридорного экшена, а-ля первый Фир.
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon
(Сообщение 12203705)
так это онлайн?
да. для непонятливых, это примерно из разряда типа Day of Defeat.
Rywer
19.09.2016 10:40
Цитата:
Сообщение от Brembo43
(Сообщение 12194889)
Vietnam
Ой, закопайте уже, ну сколько можно? Неужели мериканцы до сих пор НАСТОЛЬКО прутся от этой темы?
RockEngine
19.09.2016 11:12
Sam & Leon, конечно. В Red Orchestra 2 была и одиночка, но это были просто бои с ботами, да ролики между ними (причем в начале нас заставляли пройти кампанию за немцев, чтобы открыть кампанию за СССР). А в Risind Storm и этого не было, но появилась сетевая кампания - карта, где у сторон было поровну "регионов", которые надо было захватить.
Deep_wolf
19.09.2016 16:37
Rywer, Ага, проиграли войну и делают про неё игры.
RockEngine
19.09.2016 17:58
Deep_wolf, сингла не будет, так какая разница?
-=Lost=-
20.09.2016 02:08
Цитата:
Сообщение от Rywer
(Сообщение 12203713)
Неужели мериканцы до сих пор НАСТОЛЬКО прутся от этой темы?
А с чего именно американцы должны переться с этого? игра для них что ли делается?
Deep_wolf
20.09.2016 03:38
RockEngine, Ты меня спрашиваешь? Мне сингл здесь не нужен.
RockEngine
20.09.2016 12:19
Deep_wolf, риторический вопрос же, так-то и мне сингл не нужен, ибо разработчики не вытянут.