![]() |
Игромания №07 (214) 2015
Новый номер уже в продаже!
http://cs7011.vk.me/v7011246/c674/AQDjb50agr0.jpg Обложка в хорошем качестве. Мы приложили все силы, чтобы сделать максимально насыщенный выпуск. - Титанический (почти 40 страниц!) материал про отечественную игровую индустрию. Мы написали почти о каждой значимой игре, начиная от квестов про Петьку и заканчивая «Сталкером». В материале вы также найдете воспоминания девелоперов, курьезные истории разработки и, разумеется, информацию о том, чего ждать от российских студий в будущем. - Огромный обзор нового флагмана GeForce GTX 980 Ti. - Все-все о технологии NVIDIA GameWorks: как получить максимально крутую графику в новых играх. - Наши размышления о будущем iPad. - Подробный репортаж о Metal Gear Solid 5 из Лос-Анджелеса. Вы узнаете, почему нас потенциально ждет одна из главных игр года и что Кодзима думает о пересадке головы. - Сразу следом еще один эксклюзив. Евгений Закиров слетал в Лондон, где провел пару часов в обществе Street Fighter 5. Масштабное превью. - Рассказ о том, как Google и Apple будут развиваться в мире без физических девайсов. С подробным содержанием можно ознакомиться по ссылке: http://www.igromania.ru/magazine/534798/ Пишите, что думаете о содержании, о номере. О том, что бы хотели увидеть в следующих. |
Обложка в этот раз весьма годная, не каждый выпуск появляется что-нибудь подобное.
|
MilesDyson, спасибо, старались. Даже Konami сказали, что среди всех игровых изданий наша обложка им понравилась больше всего, попросили пачку журналов им отправить. :)
|
Цитата:
Сегодня как раз хотел предложить вам вдариться немного в историю и запустить цикл статей о значимых людях в игроиндустрии, как они начинали свой путь, что их вдохновляло, что-нибудь в таком духе. Или ещё вариант в каждом номере или реже, как пойдёт, вспоминать историю какой-нибудь хитовой игры, которая обзавелась сиквелами (или нет, но всё равно достойна чтобы её вспоминть), как создавалсь, что за люди её делали, как её восприняли пресса и геймеры когда она вышла и т.п. |
Цитата:
Цитата:
|
Геворг Акопян, арт подобран весьма удачно, в стиле ретро постеров фильмов 80-х годов. И название вполне органично сочетается.
Цитата:
|
Так, поскольку я тут приболел и обитаю в домашних условиях, высвободилось свободное время, так что моей бессвязной писанины (которую, как оказалось, могут осмыслить не все форумчане) будет несколько больше, надеюсь, что это не только плохо:). Главный редактор обещал, что нам все должно понравится, тем более усилий затрачено немало, ну не знаю, разберем по косточкам.
Начнем с вступления, была, конечно, интрига, новый главный редактор и все такое, как объяснят уход старого редактора?. Первый раз объем вступительного слова превысил одну страничку на моем айпаде, Макаренков был более лаконичен. однако, он в конце всегда подписывался Алексей Макаренков выделенным шрифтом, а тут немного непонятно, кто есть кто. Нужно под фото делать подпись: главный редактор тра-та-та, ну кто-то скажет, что какая разница, и так все знают, но это если хотите сохранить аудиторию, но ежели хотите увеличить, то журнал должен быть понятен новичкам. а не только хардкорным читателям:). Инновацией являются открытые активные иконки, т.е один клик и можно написать на почту главному редактору, попасть в инстаграм и фейсбук. Приятно, ежели редактор и редакция станут ближе к простым смертным, так проще будет завоевать народную любовь и увеличить тиражи, так сказать. |
Interplay, спасибо за развернутый комментарий.
Да, подписываться обязательно буду. Номер сдавался в мучениях, поэтому банально проглядели. К счастью, имя указано в информационном блоке справа. Цитата:
Скорейшего выздоровления! |
В части про Heroes 5, идёт дублирование текста. То, что говорит Сергей Орловский, тут же, ниже, повторяется =\
Также, очень странно читать в каждом интервью ссылки на чужие сайты. Что за дела ребята, вы же крупнейшее издание по играм! Вы или должны были связываться с разработчиками, контакты то у вас есть, или брать свои же материалы из архивов. Что за халява, нашли в гугле интервью, скопировали оттуда текст, дали ссылку на оригинал. Не этого ожидаешь от журнала. =\ |
Материал по нашим играм и правда очень крутой.
Честно скачал с торрентов и прочитал. ;D Но захотелось закинуть копейку. Последний номер на полке - 138, 2009 года. Я думал раньше бросил покупать. В общем, купил на планшете. Спасибо за статью. Хоть многое о разрабах и играх и так знал, было интересно почитать. Правильное решение, выпускать именно такие сложные материалы в журнал, во времена интернета короткие просроченные новости мало кому будут интересны. И да, Геворг, не забывайте про форум, а то совсем нас тут забросили со своим сайтом, вкантактиками и твичами. |
Подписался в прошлом месяце на год (благо цена очень уж привлекательная в Play Market) и вы радуете великолепной обложкой второй месяц подряд (совпадение? не думаю! :) )
Конечно в первую очередь бросается огромный материал про отечественные игры, с удовольствием прочитал, многое вспомнил с ностальгической улыбкой! Спасибо вам за это! Также с интересом прочитал материалы про MGS 5 и SFV, обе игры для меня были загадками и теперь кое-что прояснилось. Недеюсь следующий номер будет бомбой, жду репортажа с Е3! И да, удачи вам Геворг на посту главного редактора! |
Сегодня полистал журнал, конечно же видны изменения о которых говорил главный редактор. Многие рубрики поменялись местами, некоторые вообще убрали и заменили на мой взгляд более интересным материалом. Ну это при беглом просмотре, думаю что содержание тоже порадует.
|
Leo, Поддерживаю.
|
Azetot, согласен, что цитат из других изданий вышло многовато, над этим поработаем. Но, в целом, не вижу в них ничего плохого. Главное, что они правильно подобраны и к месту приведены.
Добавлено через 4 минуты Leo, спасибо вам, рад слышать. Надеюсь, следующий номер вам тоже понравится. ;) Форум регулярно посещал и посещаю, когда работал над журналом, постоянно участвовал в обсуждениях. Последний год главредил на сайте и времени на него почти не оставалось, к сожалению, только читал ряд разделов. Сейчас тоже, признаюсь, со временем трудно, но найдем. ;) Добавлено через 5 минут wolverine214, MilesDyson, Deep_wolf, всем спасибо, друзья! Надеюсь, новый номер вам тоже понравится. Добавлено через 56 минут Раз уж здесь, заодно анонсирую: начиная с 08 номера у журнала обновленный дизайн. Нанял нового арт-директора, надеюсь, почувствуете разницу. |
Как и ожидалось, гигантский материал по отечественному игропрому оказался интересным и достаточно познавательным даже бывалому игроку. Честно, его даже показалось мало. Но ведь журнал не из одной статьи делать :)
Железный цех порадовал развёрнутой информацией о технологии NVIDIA GameWorks(про технодемку русалки вы здорово вспомнили, она и сейчас улётно смотрится, хотя лет ей уже прилично) и GeForce GTX 980 Ti. Про историю Wolfenstein хороший материал. Когда-то в 90х была статья в игрожуре про игры жанра 3D-action (типа Doom), где авторы проследили хронологию появления игр, кто и у кого позаимствовал элементы дизайна и т.п. плюс схема наследования (как родослованая, у какой игры откуда ноги растут, т.е.либо движок взят за основу, либо механика игры, какая-то единая технология создания, одна и та же фирма разработчик) с перечнем названий, начиная от самых простых 3D шутеров и до современных на тот момент. Вот что-то подобное бы и сейчас хотелось почитать. Написано сумбурно, но так мысль легла. По-прежнему интересно особое мнение, в этот раз на последней странице размышления о пиксельной графике. Хотя иногда кажется, что там материала больше набирается, чем отведено в журнале. В общем, спасибо за номер! Цитата:
И ещё вопрос, а вы случаем почту возродить не собираетесь? Так же вопрос/ответ, может без постоянных ведущих как было, а кто больше разбирается по заданному актуальному вопросу. |
ALEXEVIAN, логотип менять не будем. :)
Почта точно вернется. Спасибо за развернутый отзыв! |
А вот на счет почты согласен, ее как раз таки не хватает и вполне стоит вернуть.
|
Слушайте, СЛУШАЙТЕ!!! Есть изменения, конечно, в журнале, рубрика "Не одной строкой" уехала ближе к "хвосту" издания, освободив место "Центру Внимания", что, в принципе, логично, ибо ключевые материалы должны идти в начале журнала, хотя разогрев тоже должен иметь место быть:). Очень приятно было читать "Не одной строкой", мало того, что тема мне интересная, ну там про гибрид онлайна с синглом, так еще г-н Годзилло так приятно бальзамом на сердце попрыскал, вообщем взял он мою цитату из поста на форуме, написав, что вот нас читатель один надоумил с темой ентой. Никогда еще мою писанину экстремальную не растаскивали на цитаты для журнала! Здорово было читать в любимом журнале, в любимой рубрике от любимого автора, ляпота, однако!:) Я тут что подумал, а что ежели почту новую делать не по принципу, что прислали нам читатели "Почтой России", а выбирать пост из форума, например, ну дабы вернуть народ сюда, ну и призы какие выдавать за хороший вопрос, что думаете, граждане читающие?:)
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Форум раньше был частью проекта, а сейчас мы тут сами по себе, в отрыве от сайта и прочего. Я не призываю что-то срочно делать с форумом, просто не забывайте. И еще раз спасибо за номер. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:06. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.