Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Roguelike RPG (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=132)
-   -   Wolcen: Lords of Mayhem (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139315)

Zolzol 25.05.2015 23:40

Wolcen: Lords of Mayhem
 
Жанр: Isometric RPG
Разработчик: Wolcen Studio
Платформы: PC
Дата выхода: 13 февраля 2020

Официальный сайт
Русскоязычное сообщество Вконтакте



Об игре:
Скрытый текст:
Человеческая Республика раскололась и стремительно сокращается. Голод и болезни уносят многочисленные жизни. Повсюду бунты и грабежи.Дабы контролировать популяцию Республика использует отвратительные методы, отравив большую часть населения и ослабив его, чтобы забирать новорожденных детей от родителей и формировать их разум для своей выгоды. Новорожденные малыши редки, и лишь немногие рождаются здоровыми. Непонятное проклятие заставляет людей терять память и забывать собственную историю и технологический прогресс. Согласно слухам, главы Республики заключили договор с темными силами, после чего дикие леса заполонили толпы мутировавших людей, которые нападают на мирное население. Еда стала редкостью, а потому очень дорогой ценностью. В связи с этим Республика издала закон об умерщвлении всех жителей, кто старше 50 лет, а также тех, кто подвергся мутации.


Возможности игры:
Скрытый текст:
  • Открытый мир
  • Исследуй и экспериментируй
  • Свободное создание персонажа - в игре нет ограничений классами. Есть лишь 3 параметра: Rage, Stamina и Mana, различная комбинация которых будет влиять на игровой баланс и ваши способности.
  • Форма Apocalyptic - В соответствии с вашим стилем игры, вы будете развивать особые свойства вашего персонажа, изменяя его способности и внешний вид. Рьяно сражаясь в ближних боях, вы можете отрастить третью руку и вложить в него дополнительное оружие; Часто используя магию огня, ваша кожа покроется лавой и будет регенерировать, если вас атакуют огнем. В зависимости от действий, вы даже сможете отрастить крылья и рога
  • Тонны лута
  • Генерация оружия - мечи, молоты и щиты генерируются самой игрой, создавай огромное разнообразие вооружения
  • Продвинутый крафтинг
  • Куча разрушаемого окружения - начиная от маленьких стен, до огромных кусков уровня
  • Создание дома - у вас будет дом, в котором вы сможете вывешивать свою добычу и редкие вещи
  • Взрослая история полная секретов
  • Kythera - AI платформа нового поколения. Одна из важнейших изюминок будущей игры. NPC будут реагировать на разрушение объектов окружающего мира, искать иные пути достижения цели при исключении самого очевидного.
  • Система данджей [планируется] - часть вашего дома превращается в дандж, где вы сможете сразится с другими игроками
  • Мультиплеер [планируется] - кооператив, данджи, сражение против игроков и ИИ-противников одновременно

Скриншоты:


Видео:


woodson 26.05.2015 00:17

Больно уж на Магию крови похоже.

lYXl 26.05.2015 00:22

Тот ещё долгострой. Начиналось всё с мода на ранних версиях Cryengine 3 и в итоге переросло в полноценную игру. Приятно видеть упорство разработчиков.

Steech 28.05.2015 10:51

Выглядит вкусно, но этот интерфейс, надеюсь его переработают в первую очередь.
P.S. Лого рвет шапку, да скрины на другой хостинг перезалить бы.

DoctorWagner 03.06.2021 15:00

Перенёс тему и немного подредактировал. Проект с момента анонса сменил название, и даже успел выйти в прошлом году.

Neocronic 04.06.2021 11:46

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12658075)
Перенёс тему и немного подредактировал. Проект с момента анонса сменил название, и даже успел выйти в прошлом году.

И даже успел провалиться, учитывая что игра далеко не умбра как изначально планировалась. Грубо говоря обещали одно, выпустили совсем другое, а наработки оригинала теперь тизерят как вторая игра от разраба :lol:

DoctorWagner 15.08.2026 12:35

Если кому-то интересно, то игру отдают по крайне символическому ценнику - https://store.steampowered.com/app/4...rds_of_Mayhem/

Не помню такой цены на неё.

Qvaetsu 15.08.2026 12:55

DoctorWagner, очень интересно)))

Wolfsheim 15.08.2026 15:00

Взял, когда-нить попробую)

Qvaetsu 15.08.2026 16:58

Wolfsheim, я не удивлен, ахахах

DoctorWagner 15.08.2026 23:26

Ну я тоже взял, конечно.) Не факт, что попробую, но всё равно почти даром.)

Wolfsheim 17.08.2026 01:27

Поиграл немного и... мне даже понравилось. Есть у игры вайбы Ласт Эпок. Пожалуй единственная её проблема: разрабы с низким бюджетом замахнулись сделать убийцу д4, судя по всему. Куча катсцен, постановок и диалогов. Пока всё остальное - дубово и неуклюже. Впрочем, пока серьёзных проблем не увидел, кроме довольно скудного выбора скиллов. Да, ты можешь их качать и со временем открывать модификаторы, но этих модификаторов мало и они такие себе. Как бы в итоге не вышло слишком уж однообразно. Но пока довольно прикольно. Хотя есть вопросы к балансу. Играю магом, и боссов унижаю в нулину. При чём у мага нет сильных скиллов, но унижаю конкретно через странный баланс: у мага есть лазерный луч (тоже как в Эпоке работает), который еще и может наложить стазис. И что выходит: я играю через высокий шанс нарожения состояний. В итоге я быстро замораживаю босса (буквально пара атак + ледяное кольцо), врубаю луч - и босс отлетает, не приходя в себя. Потому что посох с ледяным уроном + шанс стазиса + какое-то невероятный урон от луча. Я хз, может они спецом так сделали, что для нубов была лазейка, но пока в это до смешного просто играть. Еще броньку можно красить. Зачем? На самом деле для онлайна, который почему-то не работает. Вероятно, поэтому игра так подешевела.

Neocronic 17.08.2026 11:37

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12863661)
Поиграл немного и... мне даже понравилось. Есть у игры вайбы Ласт Эпок. Пожалуй единственная её проблема: разрабы с низким бюджетом замахнулись сделать убийцу д4, судя по всему. Куча катсцен, постановок и диалогов. Пока всё остальное - дубово и неуклюже. Впрочем, пока серьёзных проблем не увидел, кроме довольно скудного выбора скиллов. Да, ты можешь их качать и со временем открывать модификаторы, но этих модификаторов мало и они такие себе. Как бы в итоге не вышло слишком уж однообразно. Но пока довольно прикольно. Хотя есть вопросы к балансу. Играю магом, и боссов унижаю в нулину. При чём у мага нет сильных скиллов, но унижаю конкретно через странный баланс: у мага есть лазерный луч (тоже как в Эпоке работает), который еще и может наложить стазис. И что выходит: я играю через высокий шанс нарожения состояний. В итоге я быстро замораживаю босса (буквально пара атак + ледяное кольцо), врубаю луч - и босс отлетает, не приходя в себя. Потому что посох с ледяным уроном + шанс стазиса + какое-то невероятный урон от луча. Я хз, может они спецом так сделали, что для нубов была лазейка, но пока в это до смешного просто играть. Еще броньку можно красить. Зачем? На самом деле для онлайна, который почему-то не работает. Вероятно, поэтому игра так подешевела.

я тоже взял, на новом пк не ощущается проблема с оптимизацией, которая была на релизе игры. Но игра как не удавшийся проект школьника для теста навыков. Плохо абсолютно все. Вот к примеру они сделали тряску камеры и сочные звук каста и атаки, но сами атаки примитивнейшие и если тряску отключить, то остается анимация из нулевых. Скиллы вообще никак не синергируют, фишка игры типа можно сделать одного героя мастера на все руки, фиг тебе, даже выучив все скиллы ты используешь только 5 из них. Причем все что связано с магией призыва в игре имеет всего 1 пассивный навык и с десяток мелких пассивок в самом конце дерева талантов. Никакие статы на них не влияют кроме тех что на самом скилле, ни одной шмотки не видел на урон саммонам, такое ощущение что скиллы добавляли по методу накидаем все в одну кучу, пускай игрок сам тестирует что из этого рабочее что нет.
Баланс в игре отдельная песня, его вообще не существует, миньоны у которых даже нет характеристик с дерева и статов героя разрывают все вокруг за считанные секунды, боссы не живут и 5 секунд, все потому что у них синяя полоса стамины под хп (на кой черт ее сделали?) и учитывая что миньонов много и каждый одновременно делает тычку, то полоса отлетает моментально, а дальше босс весь бой стоит в пермастане и так и умирает. Какой смысл делать ролик появления босса таким долгим и зловещим, если появляется в итоге младенец с конфеткой, которую так легко отобрать?
Шмот в игре выше желтого вообще не видел у ног никогда за первый акт, при этом у торговцев продают все цвета радуги. Купил фулл желтый в круг еще с первых минут и теперь неуязвим, у перса 750 хп и щита, даже стоя в толпе не умираешь потому что враги даже энергощит не пробивают, чего уж про хп говорить.
Все остальное сделано настолько на отвали, что мне даже описывать это лень. Ну мож за 50 рублей и норм цена для игры, но за фулл прайс надо быть оленем чтобы купить такое.

Wolfsheim 17.08.2026 12:37

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12863668)
Ну мож за 50 рублей и норм цена для игры, но за фулл прайс надо быть оленем чтобы купить такое.

Ну да, так и есть. Весь бюджет ввалили в постановку и озвучку, на остальное не хватило. По фану побегать нормально, но конечно о серьёзном билдостроении тут речи не идёт. Хотя они явно пытались даже в гибридные классы.

Neocronic 17.08.2026 16:04

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12863671)
Ну да, так и есть. Весь бюджет ввалили в постановку и озвучку, на остальное не хватило. По фану побегать нормально, но конечно о серьёзном билдостроении тут речи не идёт. Хотя они явно пытались даже в гибридные классы.

Кстати по поводу миньонов, нашел интересный скилл, называется Паразит, короче стреляет лучом, который вытягивает хп из врага и перекачивает его в тебя, типа лайфлича, но если враг умирает от этого скилла он превращается в твоего миньона. Причем все его параметры если это рарка тоже на него не перестают действовать. Так вот в первом акте есть Некрополь, там есть моб Культист спящего. Если его таким образом конвертнуть в миньона, то он натурально призывает на помощь штук 20 зомбаков, которые идут огромным строем во врагов и все разрывают, так он еще может телепортироваться и повторять каст этого скилла в итоге на экране у меня со всеми призывами миньонов 30 и это только первый акт :lol:

Wolfsheim 17.08.2026 16:50

Neocronic, лол, надо будет попробовать. Хочу тоже поломать всю игру этой фигней)) Надеюсь только, что смогу найти этот скилл.

Neocronic 17.08.2026 17:09

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12863680)
Neocronic, лол, надо будет попробовать. Хочу тоже поломать всю игру этой фигней)) Надеюсь только, что смогу найти этот скилл.

там иногда у торговцев в продаже бывает

BICTOR 13 20.08.2026 17:07

DoctorWagner, я проглядел твой пост, а какая цена была что аж символическая ?

DoctorWagner 20.08.2026 20:54

BICTOR 13, в российском Стиме 51 рубль.

Wolfsheim 21.08.2026 03:51

Короче, мне нравится. Потому что весело делать сломанные билды и кайфовать. Хотя скачки сложности тут такие же неровные как и сам баланс. То ты унижаешь все живое одним взглядом, то появляются очень крепкие ребята, которых чем-то дефолтным убивать прям долго. А вот сломанные билды крошат даже их. Просто как можно было очевидный дисбаланс при разработке проглядеть - я фиг его знает. Я играю через луч. Количество тиков зависит от каст спида, который я и раскачиваю вместе с шансом наложения состояний. В итоге 5 секунд стазиса от луча за время действия стазиса бесконечно обновляется. Мало того, что луч и петы их станят очень быстро, так ещё и из стазиса выйти они не могут, это просто шутка какая-то. У боссов нет иммуна к контролю, так что такая же фигня и с заморозкой.

Но на самом деле фану это не мешает. И я бы даже не против пройти игру второй раз стрелком с турелями. Мне прям интересно как тут это сделано. Осталось только 3 главу добить. И с крафтом разобраться. Он тут какой-то странный. Огромное количество камней, которые почти ничего не дают, какие-то штуки для рандомного изменения свойств предмета... Выглядит всё это бестолково и очень рандомно.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:16.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.