![]() |
Hyper Light Drifter
Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: |
Интересно выглядит. Вспомнил как раз, что Навсикаю еще не смотрел:/
|
на рутрекере лежит превью билд (hyper light drifter alpha) можно попробовать местную боевую системы и дизайн локаций, это прекрасно
для меня главный претендент на личное инди года |
Левел дизайн с Транзистора в наглую просто сперли, вплоть до цветовой гаммы.
|
Цитата:
Не в коем случае не критикую гениальность геймплейных идей и решений, которые, к сожалению, 99% геймеров не увидят, т.к. есть куча проектов с менее вырвиглазным графоном. П.С.: я люблю инди и с удовольствием в них играю, может и в эту поиграю. Но с графическим минимализмом ИМХО пора зявязывать. |
GeNoM, только вот игра анонсирована раньше транзистора и была в разработке уже долго
ну и в дизайне вообще разное, тут пиксель арт, там акварель арт-деко и по лвл дизу тут зельда близкие по арту тут это Fez и superbrother sword & sworcery |
Новый трейлер и снова просто шикарный визуал и саунд
|
|
Сходил в левой четверти карты за дверь требующую 8 шардов и откровенно говоря, взбугуртнул в одной из пещер.
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: ? только теперь понял, что ей надо восемь шардов, хотя блин это очевидно, лол вчера после того как убил Лягушку (которая кстати очень и очень простой босс) подошел к этой двери и стоял тупил, думал что ей надо четыре шарда и я баг словил а ну и насчет дэша, да, сходил качнул его и теперь понятно что его надо было качать прямо сразу, как на него наберешь, наверно один из самых юзфул грейдов |
Цитата:
С левого босса тоже слегка пригорел. Верхний хоть и спамил всякой фигней, но имел вполне себе четкие и огромные дыры когда его можно бить. Левый у меня очень подвижен и постоянно атакует, дыры между атаками на один-два удара. Муторно. |
Цитата:
|
Цитата:
та же Птица у меня отъехал со второго трая, в первый просто не знал его паттернов и естественно сдох, но во второй раз все как по маслу прошло особенно учитывая что у меня уже был дробовик и между своими фазами он тебе подкидывает простых противников для регена патрон легко тонну дамага ему внести с комбы пистолет - меч, можно даже через шотган - меч - пистолет - меч - шотган, но последнее я пока еще не придрочился Лягушку, учитывая что удары по ней регенят патроны вообще нефиг делать а и еще, пытаюсь выбить 800 чейндаш на геймпаде, без абуза, разрабы маньяки конечно, гоняю круги по этой комнате дохожу где-то больше 200 сотен и врезаюсь куда-нибудь, лол |
прошел "левого" босса, ну да сложнее чем предыдущие, но ничего нелогично сложного в нем нет
Цитата:
дыра между атаками также есть, причем очевидная, когда он стреляет из своей пушки (которую кстати ты с него и поднимаешь) можно вплотную подойти к нему и начать бить, попутно отражая ему его выстрелы снося где-то четверть хп за раз, он еще после такого перед тем как начать свою атаку мечем тупит некоторое время так что бить его можно пока он не отойдет от тебя проблемы с ним наверно могут быть, если идти на него совсем без прокачки, тогда будет тяжело |
rasinger, что дают сиренивые обелиски, на которых появляются иероглифы после активации?
К первой встрече с правым боссом у меня были прокачаны додж, да копьё. Пойду на него уже после лягухи. Выпала карточка дрифтера в стиме, чет они дорогие, лол. |
Цитата:
Скрытый текст: |
Мультидэш проектировали больные ублюдки с джедайской реакцией - пока вкурил тайминг, думал что сломаю либо геймпад, либо пальцы. К счастью, нужда свое дело сделала, и таки умудрился одолеть данж за 8микусковой дверью на западе. Уже с синим эквипом мультидэш делать чуть легче, тайминг проще.
Алсо псевдо-Арториас с запада - адов хардкор. Если во время первых атак не вынес этих гребаных джедаев - все, смело рестарт боя. Хотя дробаш рулит, пусть им и надо очень аккуратно пользоваться. Те два уродца с юга - детский лепет. Кстати, неадекватность дизайнера боевки проявилась и в последних приемах (копье и рывок по типу Верджа из ДМК). Такое ощущение, что приемы работают совершенно рандомно - хочешь сделать рывок, а получаешь копье. |
Цитата:
Но в бою с западным боссом возненавидел копье, хочу отключить этот апгрейд, там он реально мешал. Стоит чутка не так нажать рывок, получаешь копье которое ни тебя от босса не откидывает, ни его от тебя, и хватаешь в лицо халявный дамаг. |
Гы, я к западному пришел только с сильной атакой и апгрейдженым дробашом, хотя мне это особо не помогло - одолел наверное, попытки с сотой. За подсказку спасибо, стало легче, хотя временами все равно вместо рывка копье получаю. Заодно хочу спросить - ареной не заморачивался? Пока по ощущениям самый ад - западная, эти ублюдочные ракетчики, пожалуй, даже опаснее терминаторов (здоровых таких гоблинов, которые пулеметят в тебя).
|
тем временем игра недавно вышла на консолях
бокс, сони, весьма занятная разница в цене %) всем кому Фьюри не сжег зад советую приобщится к этому проекту только сегодня сам прошел до конца, ибо на момент выхода реально не смог пройти одно место, понимаю что я в основном в казуалки вроде сусел играю, но тут реально фрустрирующая сложность, когда дело идет о дополнительном контенте (основной освоить не так сложно), но геймдизайн игры реально местами не прощает ошибок вообще и горит когда доходит до платформинга, ибо он тут местами пиксельхантинг в духе "можно туда прыгнуть, или это просто текстуры", если бы игра прощала почаще то местами пробовать "try & error" было бы ок, а так игра тебя сильно наказывает за такие штуки заставляя снова перепроходить сложные моменты мб если раздадут в сторе пройду на дш4, или возьму вановский джой под пк, но на х360 геймпаде я его наверно раздолбаю нежели 100 % в игре выбью, иногда думаю что он у меня не оригинальный, а какая-то китайская хрень |
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:43. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.