![]() |
Ori and the Blind Forest
http://s017.radikal.ru/i444/1409/07/b62963b0e9a2.jpg Жанр: Platform adventure Разработчик: Moon Studios Издатель: Microsoft Studios Дата выпуска: XOne and PC - Fall 2014, X360 - early 2015 Сайт игры: Ori and the Blind Forest Описание: Это аркадный платформер с элементами приключенческой игры. Главному герою Ори предстоит разгадать тайну умирающего леса. Комментарии: Сами разработчики описывают жанр игры как «метроидвания» — смесь Castlevania: Symphony of the Night и классических игр серии Metroid. При этом в игре сплелись, кажется, все удачные находки двухмерных игр последних лет. Это и визуальная часть, которая не уступает Child of Light, потрясающее управление (это надо почувствовать, чтобы понять), как в классических играх про Марио, и система способностей как в Rayman, позволяющая с развитием персонажа забираться на новые части уровней. Видео Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: |
Разработчики, кстати, отказались от движка UbiArt, чтобы полностью вручную всё отрисовать, чего движок от Юбиков не позволял реализовать.
|
Unity отлично подошел.
Вот честно, единственная игра у майков на Е3 запомнилась, сочная такая, напомнила и Dust, и Limbo (только начало до завода). |
Да, тоже Dust сильно напомнила.
|
4 минуты геймплея. Ну точно как Dust, только ГГ не дерется, вместо него бьет "Фиджет" )
И судя по видео, может быть правильный геймплей: интересный и в меру сложный. |
Эх, жаль. Видимо решили отполировать проект получше.
Цитата:
|
Объявили дату релиза - 11 марта (для ПК и XONE).
|
Создание саундтрека
Звучит прикольно. |
Игра вышла в стиме.
Оценочки: Цитата:
|
Купил игру и прошел пролог. Боже, я давно таких красивых вещей не видел. Картинка просто шикарная. Плюс музыка и закадровый голос идеальны. И уже в самом прологе игра подкинула эмоциональный момент. Очень круто и пока чистый восторг.
|
GeNoM, согласен, успел сегодня только пролог пройти, но блин, как же душевно он сделан.
|
Да вот тоже думаю купить поиграть. Очень музыка понравилась. До скидок думаю не вытерплю)))
|
Какой же правильный геймплей тут. Давно я не переигрывал по раз 20 один момент в платформерах последних.
Так что на счет сложности правильно обзорщики говорят, им тяжело. По мне, в самый раз, хорошие ориентиры они выбрали в виде Metroid'а и Castlevania. Ну и в динамике игра просто потрясающая. |
UnfoRG1veN, а по продолжительности как игра? Нет информации?
|
Ждал ждал ждал, и перегорел, вот она вышла, а я даже ставить не хочу.
Бтв, знаю что игра крутая, просто не хочется играть вообще. |
Kaystar, наиграно где-то 5 часов. По статистике 70% пройдено. Но я еще буду все спрятанные сокровища собирать. Так что думаю на часов 7-8 выйдет для первого прохождения.
Qvaetsu, перебори себя) Ну или потом под настроение. У меня вот игра в первую очередь ассоциируется с Aquaria и это хорошо. |
Прекрасная игра! Но коротковата и есть спорные моменты (я так и не понял, зачем дают навык карабканья по стенам, если Ори чуть ли не с начала игры может отскоками по ним взбираться).
Кстати, кто может мне объяснить пару сюжетных моментов: Скрытый текст: |
Цитата:
думал сейчас во все подводные места с самого начала мира загляну Даже на карте видно, что там под розовой водой что-то есть из улучшений НО ! Ори тупо задыхается, как раньше ... :( Что я делаю не так ? |
FENushka, после определенного продвижения по сюжету вода очистится от порчи. Не знаю уместно ли это называть "продвижением по сюжету", но типа того)
|
Цитата:
И еще можно вопрос, вот в некоторых местах есть барьеры каменные Не те, которые с зажатой ЛКМ разбиваются, а те которые зелененькие такие И рядом порой есть баранчики катающиеся Но он там в принципе не попадает в этот барьер, даже если разгонится в нас и мы его обманываем в прыжке Как из рушить то ? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:27. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.