![]() |
Invisible, Inc.
Invisible Inc — совершенно новая игра от Klei, авторов Don’t Starve и Mark of the Ninja. Она объединяет темы двух предыдущих проектов: выживание и стелс, но в новом, технократическом, мире. Команда разноплановых героев занимается промышленным шпионажем. Больше всего игра похожа на помесь X-COM и Shadow Watch — изометрия, пошаговые бои, «недалекое будущее» и ссорящиеся между собой наемники. Скриншоты Скрытый текст: |
Так и знал что ты создашь тему. Клейщики накопили достаточно бабла с Не_голодай и начали со стелс-походовками играться. Сильно смахивает на shadowrun, только с упором в детектив а не перестрелки
|
Интересный проект, тоже сегодня в стиме видел. Don't Starve- хороший проект, и хотя я в него играл не так уж и много( что-то около 9 часов) запомнился хорошо. Думаю, стоит и это попробовать, благо пошаговые игры мне всегда нравились, да и шпионская тематика тоже.
|
Как по мне, самый отличный у них проект это Mark of the Ninja.
Этот сильно напоминает Shadowrun. Но поглядим, посмотрим. TBS все-таки круто. |
Играется по хардкору, ну или я ничего не понимаю в пошаговых играх. Можно завалить миссию, потому что вместо лекарств ты купил пистолет, или потому что не учел перезарядку шокера, или камеры снова стали работать. Играть интересно, но чего-то не хватает, играешь будто не за ветеранов разведки а за зеленых кадетов
|
Так вот почему он не выполнил обещание летом выпустить кооп к донтстарву.
Я что-то не понял: что делать для взлома камеры? Перешёл в меню, дальше висит подсказка - нажать на мышь для взлома. Куда я только не нажимал - и на саму камеру, и возле, и в каждый гекс в округе... ничего не происходит. А если камеры засечёт - заново от порога начинаю, и та же история. |
Пока наш Сулар пропал на неопределенное время, будем стараться следить за игрой:sml:.
Между тем, на PAX 2014 анонсировали Invisible, Inc. Hidden Lock Pick Set Скрытый текст: Включает реальные отмычки. Забавно =) |
Ягами Лайт, ну я лично нажимал в меню взлома на красные циферки безопасности, на это тратится энергия программы взлома. Вроде все просто
|
UnfoRG1veN, с учетом что действие разворачивается в конце 21 века, где этих отмычек вроде как нет - не оч))
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Скидка 20% и новое обновление в Steam.
|
Шпионская Invisible, Inc. выйдет в Steam в середине мая
Цитата:
|
Свершился релиз и уже появился перевод на великий и могучий.
|
А как пистолет зарядить? И почему, блин, моё агенство ПЛАТИТ за уборку трупов, оставленных на ВРАЖЕСКОЙ территории?
Мде, похождение у игры просто моментальное, конечно. Два часа - максимум. Я понимаю, что есть более высокие уровни сложности, но они тупо повысят время, затрачиваемое на прохождение уровней, а вот с контентом в игре беда какая-то. |
Это Клей, у них все игры короткие и вообще они инди.
|
Ну, неголодающего проходить очень и очень долго было. Ниндзи тоже норм были в этом плане... А здесь скорей на демку, чем на игру смахивает. Это словно в х-коме (на который игра совсем чуток смахивает) после нескольких миссий и захвата первой технологии тут же вылез бы последний босс. Даже весь сюжет, если его описать, поместится в пару предложений.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:38. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.