![]() |
WildStar
Жанр: MMORPG Разработчик: Carbine Studios Издатель: NCSOFT Дата релиза: 4.06.2014 Официальный сайт: http://www.wildstar-online.com/en/ Цитата:
Скрытый текст: Видео: Превью от Сергея Быкова Дебютный трейлер с Gamescom 2011 Видео с классами |
Все ключи разворовали уже. Хотя я себе утащил утром. И темку оформи таки.
|
Немного оформил первый пост, добавлю туда небольшой FAQ и информацию по классам, но уже после beta weekend. Тем более надеюсь после beta weekend появится больше информации на русском языке.
Тем кто не успел с ключами, то на goha раздают, но нужна рега. Тык Не терпится пощупать игру своими руками ^^ Возлагаю большие надежды. |
Очень понравилась работа с классами, действительно каждый уникальный и со своими фишками.
|
Игра, конечно, заинтересовала. Выглядит интересно, хардкорные подземелья, приключения, выходцы из Blizzard. Но в wow держит знакомый и любимый мир Варкрафта, а тут что-то непонятное и новое. Не знаю, задержусь ли. Вечером попробую.
|
Что то поиграл минут 10, графика такая, что аж плеваться хочется. Вроде персы интересно нарисованы, стиль хороший, но графика... Надеюсь на тесте заблокированы макс настройки, а игра на самом деле гораздо лучше выглядит. Иначе получается второй вов.
|
Да интерфейс не лучше реализован.
|
Neocronic, да там сразу было видно что это вов. Игра сначала заинтриговала, а потом я увидел вов и сразу как-то остыл.
|
Что-то фпс очень проседает. На моем компьютере не должно такого быть. Геймплей понравился, но опять же отталкивает этот незнакомый мир и стиль игры - супермультяшная графика, котики, блестки и т.п.
|
Не нашел больших сходств с ВоВом оО
В игре куча багов, но мне пока нравится. Много возможностей выбора пути развития персонажа, интересные классы. Плохая оптимизация. Насчет интерфейса пока не понял, что мне нравится, а что не нравится. Не нравится квестовый лог. Понравилась поддержка сторонних аддонов и возможность отключения почти всех базовых. Добавлено через 2 минуты Внешность нельзя менять при создании персонажа? Или я как-то пропустил этот момент? Добавлено через 5 минут На самом деле очень заметно, что разработчики вложили в игру много усилий и душу:) Почти уверен, что буду делать предзаказ. |
Эмм, посмотрел ценник к игре, этож 2к надо отвалить, еще скажите там подписка будет =(
|
Нет, ф2п.
|
Вроде же там подписка как в EVE, что внутриигровой валютой продлевать можно.
|
15$ в месяц или внутриигровой итем, который в магазине 20$. Цена коробки обычная - на Гамазавре 1999 стандарт и 2699 делюкс. В это входит 30 дней игры.
|
Пффф, тогда точно мимо :))
|
Поиграл на выходных на бете и вот мои впечатления:
1. Особых лагов не заметил, при том что единственный сервер - в США. Были некоторые подлагивания, но в основном всё плавно и ровно. 2. Графика вполне себе нормальная. Чем-то Borderlands напоминает и стилем и исполнением. Подтормаживает иногда, но не сильно. 3. Интерфейс кривой и неудобный, хотя и красивый. Менюшек и подменюшек дофига, шрифты мелкие, а срабатывание клика не совпадает с позицией курсора. 4. Баги и их много. NPC и мобы проваливаются под землю или взлетают высоко в воздух. 5. Интересная подача сюжета - весь мир крутится вокруг игрока и меняется по мере прохождения (расположение НПС, погода, некоторые здания и прочее). Причём всё меняется индивидуально для каждого игрока. И другие игроки совершенно не мешают этому. Нет драк за лут, нет драк за мобов. Если к тебе подбежит другой игрок и сольёт твоего моба - убийство зачитается вам обоим, а лут будет для каждого свой. Поэтому даже безпартийные игроки помогают друг другу и в игре царит приятная дружественная атмосфера. 6. Один в поле воин и лбым классом можно пройти большинство квестов соло (кроме боссов, пожалуй). Но игра в пати даёт массу преимуществ по скорости и удобству. Каждый из 4 путей даёт какие-то бонусы для всего пати помимо себя (дополнительный лут, баффы, удобный транспорт, поддержка и т.д.). 7. Квесты в целом однообразные (поговори с кем-то, убей 10 мобов, собери 20 предметов и так далее), но они не приедаются из-за постоянной смены обстановки. Горы, пещеры, подземелья, заводы, космос и прочее. Плюс мобы значительно отличаются друг от друга по поведению и наборам скилов. Так например один квестовый моб-падальщик спаунится на небольших скалах или на трупах свежевубитых травоядных. 8. С фармом проблем нет - шмот и лут падает неплохо, особенно после 10 уровня. Плюс постоянные награды за квесты и достижения. В целом можно без напряга идти по квестам, исследуя мир и не беспокоится о содержимом кошелька. В целом игра очень даже хороша. Не шедевр, конечно, но играть в неё с друзьями без напряга будет очень приятно. |
Согласно сегодняшнему официальному сообщению от разработчиков игры (ссылка: https://forums.wildstar-online.com/f...d-of-may-2014/ )
На следующее тестирование, которое будет организованно в эти выходные, ключи Ру-аудитория может получить от igromania.ru. Вопрос: Почему нет официальной новости о свежей раздаче ключей? |
AndrewD666D, зачем это спрашивать на форуме? Тут редакция тебе точно не ответит.
|
Если на сайте Игромании раздачи не будет - можно попробовать на других сайтах из списка по ссылке AndrewD666D. Мне повезло здесь: http://www.gamegrin.com/news/gamegri...beta-giveaway/ - ключик подошёл. Хотя даже если не повезёт - потеря не велика. Всё равно последние выходные бета-тестовые выходные перед запуском игры. А потом вайп и игра только для купивших.
|
Я на Гохе уже второй ключ получил на ВилдСтар, но даже не знаю буду ли снова пробовать. Пробовал в прошлый раз, не понравилось.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:58. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.