Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Сетевые шутеры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=210)
-   -   Insurgency (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=136676)

David Crash 23.02.2014 01:14

Insurgency
 
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




Год выпуска: 22 января 2014
Жанр: Экшн, Инди
Разработчик: New World Interactive
Издательство: New World Interactive
Сайт разработчика: http://www.newworldinteractive.com/
Сайт игры: http://www.playinsurgency.com/
Локализация: Русский текст
Канал дистрибуции: Steam

Системные требования:
Скрытый текст:
OS:Windows® 8/7/Vista/XP
Processor:Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 processor or better
Memory:4 GB RAM
Graphics:Video card must be 512 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0
DirectX®:9.0c
Hard Drive:6 GB HD space

Цитата:

Вас ожидает интенсивное противостояние как на открытых улицах, так и в узких помещениях, где выживание Вашей команды зависит от охраны важнейших опорных пунктов, либо - уничтожения оружейных тайников противника в этом мультиплеере; и кооперативный режим на движке Source Engine. Insurgency является весьма конкурентоспособным и неумолимо смертоносным шутером: такого идеального геймплейного баланса между одной жизнью и длительными противостояниями Вы не встретите больше нигде.
Особенности игры:
Скрытый текст:
  • Более 20 видов оружия, сфокусированных на реалистичном поведении, с возможностью кастомизации.
  • 12 мультиплеерных и кооперативных карт в 6 разных странах.
  • 5 режимов многопользовательской игры с поддержкой до 32 игроков, акцентированные на контроле за территорией, уничтожении оружейных тайников противника и эскорте важной персоны.
  • 2 кооперативных режима, где вы и ваши друзья объединитесь для противостояния вражеским толпам.
  • Система отрядов, созданная на основе различных ролей классов, которая настраивается в зависимости от того, в каком отряде вы находитесь.
  • Система общения 3D VOIP, позволяющая слышать Вас только ближайшим игрокам.
  • Обозначения ваших напарников на карте, позволяющие отслеживать их в любом месте.

Скриншоты:

Видео:
Скрытый текст:

Важно: Основной упор в игре делается на реалистичность. На экране отсутствуют некоторые элементы HUD: такие как показатель здоровья, количества патронов в оружии, прицел. Смерть игрока наступает от одного-двух выстрелов и т. д. Это хардкорный, тактический шутер со всеми вытекающими. Игра вынуждает Вас быть в постоянном движении, так что кемперить получится только в очень ограниченных условиях, например, при обороне опорной точки, либо охране оружейного тайника.

_yD 23.02.2014 08:17

Цитата:

Сообщение от David Crash (Сообщение 11317762)
Игра вынуждает Вас быть в постоянном движении, так что кемперить получится только в очень ограниченных условиях, например, при обороне опорной точки, либо охране оружейного тайника.

Улыбнуло про кемперство, когда она была еще модом весь смысл как раз и был в кемперстве, кемперили все что бы не помереть быстро от выстрела снайпера. Как всегда разработчики пытаются приукрасить действительность.

David Crash 23.02.2014 09:34

Игра уже не мод. Сейчас смысл совершенно в другом. Действительность не приукрашена. Любители кемперства, конечно, отыщут где им покемперит, но все этим заниматься точно не будут - ибо смысла нет.

Приведу простой пример: Режим тактического боя перестрелка. Цель: Захватить первее противника 3 опорные точки, либо полностью уничтожить противоположную команду. Времени на все - 8 минут. Кемперить можно только если залечь после захвата одной из точек и охранять оную. Но подход к каждой точке осуществляется с трех сторон, поэтому кемпер здесь долго не живет - подойдут со спины и зарежут, а это значит, что смысла в лежании или сидении нет. Я, к примеру, даже охраняя опорную точку, постоянно двигаюсь, ибо прийти могут откуда угодно.

По поводу ожидания: мертвые возрождаются после захвата любой из точек, а это 30 секунд ожидания. Чаще всего меньше, но изредка до минуты.

Другие тактические режимы играются за 3-5 минут.

SolidlSnake 24.02.2014 09:51

Цитата:

Основной упор в игре делается на реалистичность
Не сказал бы, что это реалистичность. Скорее просто большая сложность, больший хардкор в сравнении с теми играми, к которым все привыкли.
Но игра не плоха - поиграл сначала в модификацию - решил купить саму игру, пока наиграл ~10 часов. Не думаю, что ее хватит прямо таки на долго, но развлечься вечерком можно. :)

David Crash 24.02.2014 10:40

Цитата:

Сообщение от SolidlSnake (Сообщение 11319104)
Не сказал бы, что это реалистичность.

Отчасти ты прав. Но что, что, а 100хр - гораздо меньшая реалистичность :)
Цитата:

Сообщение от SolidlSnake (Сообщение 11319104)
Не думаю, что ее хватит прямо таки на долго, но развлечься вечерком можно.

На то есть патчи для добавления новых режимов и вообще каких-либо разнообразий в игру, энивей оная на данный момент стоит своих денег.
Пи.Си. И помним, что это всего лишь инди, а инди бывает сложно реализовать свой потенциал.

Советник-13 25.02.2014 00:01

Оригинальный мод доставлял. Только играть без слаженной команды с микрофонами было скучновато. Много народа играет?

SolidlSnake 25.02.2014 14:59

Советник-13, достаточно, даже ночью и с утра можно найти кучу полных серверов, но найти тех, кто старается играть командно трудновато.

Kaystar 25.02.2014 17:23

Мне кажется что таким должен был быть контерсрайк новый. А то оправдание что контерсрайк сделан фанатами для фанатов... Ну это не серьезно.
Insurgency во всем лучше контерсрайка. Я не сравниваю всякую реалистичность и тд. Игра я считаю не должна быть реалистична, то есть не ставить это за самоцель, но должна быть интересна. Я с удовольствием играю как в бф так и в калду и в ред оркестру2.
А вот контерсрайк я даже не понимаю где там интересно... Целится нельзя, карты не интересные, да и игра сама морально устарела уже давно.
А инсургенси это как раз таки то что не хватает новому контерсрайку. Добавить только карт и режимов игры побольше. Пусть будут и реалистичные и аркадные на выбор.

Strogg99 04.03.2014 11:12

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 11320915)
Мне кажется что таким должен был быть контерсрайк новый. Пусть будут и реалистичные и аркадные на выбор.

Нет уж, Insurgency ну никак не должен быть похож на CS. Разработчики вначале хотели сделать игру более аркадной и похожей на смесь колды и контры (именно так она выглядела на стадии закрытого альфа-теста), но вовремя одумались.
И аркадных режимов не надо. В том то и прелесть этой игры, что она в меру реалистичная и заставляет игрока играть тактично.

AleNes 04.03.2014 13:30

Цитата:

Сообщение от Strogg99 (Сообщение 11330135)
В том то и прелесть этой игры, что она в меру реалистичная и заставляет игрока играть тактично.

Раз уж она претендует на реалистичность, то ей надо как следует поработать над оружием. Оптический прицел, прикрепленный к АКМ напрямую(!) к ствольной коробке выглядит как минимум смешно.

Strogg99 04.03.2014 14:02

Цитата:

Сообщение от AleNes (Сообщение 11330321)
Раз уж она претендует на реалистичность, то ей надо как следует поработать над оружием. Оптический прицел, прикрепленный к АКМ напрямую(!) к ствольной коробке выглядит как минимум смешно.

Под реалистичностью я имел ввиду реалистичность геймплея. Правильная прорисовка оружия, конечно, тоже важна, но в данном случае это чуть менее значимая деталь.

AleNes 04.03.2014 14:25

Цитата:

Сообщение от Strogg99 (Сообщение 11330359)
но в данном случае это чуть менее значимая деталь

Да не сказал бы... Прорисовка и анимация также важны для полного погружения, как и геймлей.

]I[yk 07.04.2014 00:40

Цитата:

Сообщение от AleNes (Сообщение 11330390)
рорисовка и анимация также важны для полного погружения, как и геймлей.

Все на высшем уровне, прицелы ввели недавно, со временем доработают.

Kaystar 20.08.2015 13:03

Смотрю игру разработчик не забрасывает, много всего добавили. Это радует, игра очень хорошая. Я вот в бэтфилд4 играю сейчас очень редко, поднадоел. А в инсургенси все чаще и с большим удовольствием. Нравится что карты небольшие в игре. Но очень продуманные!
Хорошо бы что б и дальше игра развивалась и в нее добавляли много нового и интересного. В своем классе самая реалистичная игра. Арму я не беру так как она на любителя. А вот инсургенси ну очень хороша во всем!

RockEngine 27.12.2016 14:13

В главном меню по левую сторону есть статистика игрока PvP\кооп. Но она по нулям стоит, хотя играл и в Rush, и в кооп (захват точек). Что не так или в каких режимах надо играть?

IIIaolinlo 27.12.2016 15:24

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 12263341)
В главном меню по левую сторону есть статистика игрока PvP\кооп. Но она по нулям стоит, хотя играл и в Rush, и в кооп (захват точек). Что не так или в каких режимах надо играть?

Эта статистика какая-то багнутая. У меня 4 ранг, но иногда показывает 0.
Не обращай внимания, со временем статистика обновиться и будет показывать.

RockEngine 28.12.2016 11:21

IIIaolinlo, сутки прошли - все по нулям. Раз в месяц что ли обновляется?

IIIaolinlo 28.12.2016 12:00

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 12263810)
IIIaolinlo, сутки прошли - все по нулям. Раз в месяц что ли обновляется?

Ну не знаю, может у тебя полоска опыта не обновляется.

RockEngine 04.01.2017 19:05

Странно себя ведут достижения Стим в режиме "Выживание". Мне осталось за 20\30\50 волн получить, а они не выпадают. Пусть и играю с самого начало до победы. 2 раза подряд до 68\52 уровня доходили (почти полтора часа реального времени каждый), а ничего не дали. Наверное единственные ачивменты, которые так тупят, с остальными норм все.
P.S. стата так и не ожила. И судя по обсуждениям в Стиме - не у меня одного.

Postmortem 06.11.2017 19:20

https://www.youtube.com/watch?v=W9og2I2DZYg
оцените ^-^


Часовой пояс GMT +4, время: 23:25.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.