![]() |
Game Dev Tycoon
http://images3.wikia.nocookie.net/__...tycoonlogo.png Game Dev Tycoon - это бизнес-симулятор компании по созданию игр. Жанр: Симулятор, экономическая стратегия реального времени Разработчик: Greenheart Games Издатель: Greenheart Games Платформы: PC (Windows/Mac/Linux) Дата выхода: 15.03.2013 Об игре: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: |
Не ожидал, купил за 100 с чем-то рублей на распродаже, включи - выключи через 5 часов (!). В 6 утра очнулся. Невероятно интересно и аддиктивно. Когда получаешь первых фанатов, выходит твоя первая игра - непередаваемо. Хочу DLC
|
Цитата:
P.S. С Наступившим Новым годом всех! |
Жуткая игра: захочешь посидеть 20 минут, а отлипаешь от экрана спустя 3 часа, как минимум. Надеюсь разработчики не бросят игру поддерживать, хотя что там можно ещё добавить ума не приложу.
На праздничные выходные однозначно брать :) |
Цитата:
http://forum.greenheartgames.com/t/o...-mod-list/9140 |
Игра занятная, но уж больно простая. Дошел до последнего поколения за пару часов. Потом создавал свои приставки и получил огромные прибыли. Так же огромный доход приносили MMO.
Играл давно, наверняка уже поменяли все. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Как-то долго упускал из вида эту игру, хотя вообще всякие экономические стратегии или тайкуны люблю.
Первый опыт прохождения получился увлекательным и удивительно скоротечным. Я увлёкся всем процессом развития студии, открытия новых технологий за очки исследования, поставил наконец экономику свою на ноги и начал на выставки уже большие стенды арендовать (могу себе позволить). И думаю, что ладно - сейчас прервусь и в другой вернусь ещё за партию... И тут игра кончается и итоге подводят :)) Первый блин всё же комом получился, так как я несколько раз в минус попадал вначале. Потом мне сильно не хватало очко исследований и я кучу технологий для игр так и не открыл. Так что есть теперь интерес повторять новые партии с тем, чтобы больше очков зарабатывать и разнообразие игрового дизайна открывать. Например, те же ММО научиться делать, Так что несмотря на изрядную долю внешней простоты, у Game Dev Tycoon хватает глубины и способов в организации своей экономики - а это здорово поддерживает увлекательность процесса. |
Цитата:
В игре заложена какая-то механика, это да. Ну то есть там есть более совместимые идеи и менее. Но на деле там на рандоме можно выехать. Я помню когда аудитория мои высокотехнологичные игры не хотел хавать, я их кормил текстовыми РПГ и лутал миллионы. :)) |
При втором прохождении получилось кое-что лучше, кое-что хуже.
Удивительное дело, но в первый раз играл и чаще получались игры на 10 баллов. Я именно при первом прохождении получил достижение на 10 из 10 баллов. Вот есть ещё более крутая штука - получить 11 из 10.... это надо подумать, как организовать процесс разработки (какие фишки включить в проект). Успел прокачать во время расширения студии до 6 сотрудников пару человек на специалистов (значит поднял им до 700 очков значения технологий и дизайна). После этого открылась собственная исследовательская лаборатория и я тогда понял, что за счёт неё можно наладить приток очков исследования. Но там уже 35 год шел, так что до конца партии и подведения итогов с зачислением мне очков за прохождение я не успел ММО сделать. Потом поиграл уже в продленном режиме, чтобы посмотреть какие ещё штуки есть в игре. Ради установления рекордов по игровым очкам думаю попробовать потом третье прохождение сделать и попытаться быстрее развивать сотрудников до специалистов. А, ещё в описании получения достижений читал про какой "пиратский режим игры". Вот тоже любопытно будет испытать, что это зверь такой. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:37. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.