![]() |
Сюжет года
Хороший сюжет с давних пор стал важной частью любой игры. Настолько важной, что можно простить поломанный геймплей, просто из-за того что история взяла за шкирку, протащив до самого конца и выдавив из тебя все эмоции. Игр, обладающих подобным сюжетом, никогда не было много, но в этом году нас прямо таки завалили отличными историями. Будь то переосмысление истории США, или технотриллер про зависимость современного мира от технологий, а есть еще истории про месть, падение на самое дно, безумие и многие другие. Это с душой написанные и рассказываемые истории, которые отлично смотрелись бы в любом формате, тем радостнее что появились они именно в нашей всеми любимой индустрии. Мы выбрали, на наш взгляд, те игры, которые имеют самые интересные и запоминающиеся ИСТОРИИ. А вот какая из них лучшая выбирать вам. Здравствуй, уважаемый %username% - единственный и неоспоримый смысл существования корпорации C-Corp! В сей знаменательный час тебе, беспристрастный и непредвзятый пользователь богоугодных консолек, предоставляется шанс продемонстрировать свою любовь к мастерски написанным и лихо закрученным историям, выбрав лучший по твоему мнению игровой сюжет уходящего 2012-го года. | Персонаж года | Музыкальная тема года | Концовка года | Его величество Графон года | Самая ожидаемая игра | GOTY 2012 | Ярые борцы с системой, а также всякий отказывающийся следовать вышеизложенным правилам получит по розовой попке предварительно закупленными портативными Мьёльнирами Скрытый текст: В качестве гостинца на дальнюю дорожку прилагается отметина "Затруднение работы администрации" ENJOY! http://forum.igromania.ru/picture.ph...&pictureid=372 |
Цитата:
|
Макс Пейн 3.
|
И правда, Спец Опс вне конкуренции.
|
Очень мощная подача сюжета у The Line и Walking Dead, но склоняюсь все же к последней, просто море эмоций после этих игр, да и сами по себе игры тяжелые на самом деле.
|
Самый сильный отлив эмоций у меня смогла вызвать только концовка WD, хоть и предсказуемо, но как это подано, да ещё в жанре от которого этого совсем не ждёшь...
|
Spec Ops: The Line отдал голос. В мертвоходов не играл, а из прочего он самый продуманный и эмоционально цепляющий.
|
Mass Effect 3.
Там не только интересна основная сюжетная линия, за отношениями между персонажами тоже очень интересно наблюдать. К тому же в некоторых местах довольно трудный выбор, что подталкивает перепройти игру. |
Конечно же в Spec Ops. Он больше всех удивил. Во первых финалом и персонажами. Очень взрослый, серьезный и заставляющий задуматься сценарий. Не часто встретишь в видеоигре. Можно сказать штучная работа в индустрии. Хоть и написан по мотивам.
|
Так же пока не играл в The Walking Dead (точнее, играл, но прошел пока только три эпизода, поэтому оценивать не могу). Из всего остального однозначно лучше Spec Ops: The Line ничего не было.
|
Я в этот
Цитата:
Ну да ладно, времени у меня на него уже нет The Walking Dead винс |
Цитата:
|
Max Payne 3.
Единственная игра в этом году, которая тянула вперед и вперед благодаря сюжету. |
Mass Effect 3. Продуманный, выстроенный по всем правилам хорошего сценария, стержень интереса держит вплоть до кульминации. Колоритные запоминающиеся персонажи, динамичное развитие событий и естественно увлекательный сюжетный контент, разбросанный по игре. Выбирал наравне с The Line и WD, но всё-таки отдал предпочтение творению Bioware.
|
The Walking Dead: The Game
Действительно трогает, давно такого не было. |
Spec Ops: The Line удивил меня очень сильно(в плане сюжета разумеется) после коновки я прям не знал что сказать, да и не только концовка удивила.
|
The Walking Dead. Отличная история с душещипательным финалом.
|
The Walking Dead. История, которая оторвать тебя не может от экрана, история, которая выжимает из тебя всю застоявшуюся жидкость)) Не знаю каким бесчувственным чурбаном нужно быть, если у тебя за всю игру не разу не увлажнились хотя бы глаза (не в обиду никому :) )
История, которую тебе просто рассказывают/показывают (игры то толком и нету). И наконец типа ты сам эту историю творишь. Всё в принципе приходит к единому концу, но на каких-то этапах именно ты творец истории (выбор кого спасти), именно ты создаёшь микроклимат в группе посредством своих реплик в диалогах. История, которая тянет до конца, которая ты знаешь, чем закончится, но до последнего надеешься на лучшее. Я ревела! |
Цитата:
|
WectoR
Я вот как раз чуть-чуть не пропустил его и очень хорошо, что не пропустил. Очень понравилось что тут все внимание на людей и разных родов ситуаций с ними, вот как раз из этой темы Heavy Rain и Fahrenheit от части, все на личности переведено, теперь я окончательно понял всю фишку этих трех игр, ну и у каждой свой атмосфера. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:35. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.