| Mr J0ker |
19.09.2012 19:13 |
Цитата:
Сообщение от Shturman
(Сообщение 10538584)
Однако есть некоторые опасения относительно копипасты из предыдущей части.
Уж больно разбитый самолёт на скрине знакомым кажется. По виду, такой-же в первой части в джунглях валялся, даже разломан был похоже.
|
Насчет копипасты волноваться не стоит именно в этом плане - остров-то тот же. Пусть и нам сказали, что будем бегать на другой половине. Другое дело, что нам также сообщили, что в механике они менять мало что будет. Хотя лично меня идея про сурв с укреплением фортов радует. Но надеюсь, что это будет посолиднее, чем сетка на скринах.
Цитата:
Сообщение от $NeK
(Сообщение 10538761)
В общем жду, главное, как сказали выше, поменьше копипаста откровенного, модификаций на оружие новых попробовать сделать, сами виды оружия...
|
Да, это было одной из изюминок оригинала. Тут про стрелковое говорили - я совершенно не против, чтобы соотношение мили и дальнобойного оставалось таким же. Это вполне реально выглядело.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER
(Сообщение 10538860)
Там из различий только сеттинг и упор на ближний бой, если что, концепция та же самая. Та же охота за лутом (причём при подборе оружия точно так же вылезает табличка с характеристиками для сравнения), те же односложные квесты и мёртвый мир с респауном, тот же кооператив, та же примитивная ролевая система.
|
Как раз в Борде мир был мертвее. За пределами укрепленных городов редко когда можно было встретить нпк, сплошное мобье. А тут как раз наоборот, кого только не встретишь в джунглях или на пляже. И если в борде можно было насобирать приличные шмотки, а потом ходить как одному, так в коопе, вынося всех, то здесь ты хоть один, хоть в коопе, хоть в коопе с фиолетовыми шмотками - всегда есть высокий шанс двинуть копыта. Атмосферу в Борде и Айланде можно описать примерно так: в первой врубаешь на полную Guns'n'Roses и прешь без тормозов, а во второй не то, что так не получится, а ты еще и сам не захочешь из-за окружающего мира.
Что до ролевой системы, то в Борде в разы меньше перков.
|